【攻略】ラモー新マップについて 2019.11.01 04:41 Nemem

初期感想なので研究が進めば内容が変わる可能性があります。

間違いがあったらコメントで指摘お願いします。

 

【基本仕様】

●相手を制圧

相手のポイントの35%を奪う

 

●バリスタ

破壊すると300ポイント

近くの敵へ?自動で照準を合わせ、

一定間隔でバリスタを発射して攻撃する

(あまり痛くない)

 

●遺物

戦場点数の3%を獲得

湧く数が減っている気がする

※戦場が広くなったせいかもしれません

 

堅くなっている気がする

※スキルの修正の影響かもしれませんが、

今までワンパンで破壊できていた一部のスキルで2発必要です

 

●石像

戦場点数の50%を獲得

湧きが3回→1回に減少(初回中央のみ)

堅くなっている気がする

※戦場が広くなったせいかもしれません

 

●ラゴス

戦場点数の50%とバフを獲得

堅くなっている気がする

※戦場が広くなったせいかもしれません

 

【マップ】

●草むら(茂み)

マップの周辺におまけ程度

茂みから戦況に関わることはほぼ不可能

本当に逃げて隠れることにしか使えない

 

●障害物

ほぼ意味ない柱が2本

壁抜きや不可視メテオの理不尽が無くなったので近接には嬉しいかも

闘技場のように障害物のない円形なので、

追いかける方が短距離を移動でき捕まえやすい

 

【基本戦略】

対戦時間が短くなったにも関わらず

バリスタの固定ポイント量が大きく、

石像が最初の1度しか出現しないため、

シーソーゲームにはなりにくくなっています。

 

優勢、劣勢を問わず

敵のバリスタを序盤で破壊しないことがキーポイントとなります。

ただしいつでも破壊できる程度まで削っておく必要があります。

 

理由は単純明快で、

バリスタ以外の全てのポイント要素は点数に応じて増えるので、

劣勢側が追い付きやすい仕様になっているためです。

 

300p獲得者が10pプレイヤーをキルしても3pしか得られず、

逆では105pを奪われます。

奪われた後にキルし返しても35pしか回収できません。

 

1度キルし合った状態で相手がバリスタを後から破壊すれば、

相手が370p、自分が230pとなり

遺物破壊ではひっくり返せない点差がついてしまいます。

(もちろんバリスタ破壊者が一度も死なない自信があれば先手を取るのもアリです)

 

逆に言えば相手がバリスタを破壊してくれたなら、

劣勢でもなんとか300p以内に食らいついていけば、

終了間際に相手のバリスタを割ることで勝利できます。

 

優勢(400対200など)であれば、

相手のバリスタを割らずに残しておくことで

ラゴスラスアタを取られて逆転されてしまっても、

最後に相手のバリスタを割ることで確実に勝つことができます。

 

ちなみに味方のバリスタはあまり守る必要がありません。

コンセプト失敗してるだろというシステムですが

むしろ割ってもらって倒して回収、

あるいは石像やラゴスから間接的に回収します。

 

バリスタがもう2~3倍堅ければ考慮しますが、

現状では3分間スーパーアーマーのゾンビアタックをされれば

どうあがいても守り切れません。

多少妨害しておいて、手こずっている間にせっせと

遺物回収というのは賢いと思います。

 

【立ち回り】

マップがとてつもなく広くなったので、

以前のようにすぐ味方の元へ駆け付けることができません。

そのため味方と一定の距離を保って行動する必要が出てきました。

常に多対1の状況を作れるよう意識すると倒しやすいと思います。

 

遺物は相変わらず重要ではあるのですが、

広さゆえに遺物回収担当が一人でマップ全土の遺物を割る

という作戦が難しくなりました。

 

相手側に出る遺物はいさぎよく諦め、

危険なバフを取られたら距離がある段階で逃げ始めて

短いバフタイムが切れるのを待つと良いです。

 

しかし以前より遺物破壊に時間がかかるようなので、

微妙な距離の遺物でもスキル後出しで奪えることは多くなっています。

迷ったらGOの精神を大切にしたいと思います。

 

【追記:石像やラゴスについて】

マップが広くなった影響で、

中央付近での戦闘の流れ弾で勝手に削れることがなくなり、

積極的に壊しにいかなければ壊れないようになっています。

(一人でせっせと殴ると体感的にとても堅いです)

 

以前はラゴスが生きたまま試合終了というのは

非常に稀なケースでしたが、

新マップでは今のところかなり頻繁に見かけます。

ラゴスを取らないと勝てない状況に陥ったら、

敵プレイヤーを追わずに全員でラゴスを殴りましょう!

 

 

とりあえずは以上です。

初日全くラモーしなかったせいで激しく出遅れており

何か未知の情報をお持ちの方がいれば教えて頂けると嬉しく思います。

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コメント 2
saryad 2019.11.01
おお、バリスタは最後まで残すのが良いのですねー、どうりで勝てないわけですね!ありがとうございます。
えーと、横にある柱は壁抜けしました、注意した方が良いかとー
Nemem 2019.11.02
対戦相手で上手いなーと思ったムーブを紹介
先にバリスタを割ったチーム内エースが自軍バリスタに隠れながら戦う

寸止めしたバリスタと同じ位置にいると巻き添えでバリスタを割ってしまうので殴りにくい
バリスタの援護も地味に痛く、敵エースを倒す前にバリスタを割ってしまった上に返り討ちにされた日には大惨事
(敵のポイントを獲得できていないのに味方の105ポイント以上を失う)

結局ビビって手を出せずラゴスゲーに持ち込まざるを得ませんでした
バリスタを先に割ると1200%追いかけ回されますが、そういうやり方もあるのかと勉強になりました