🪓最近のノード管理事情とマップ更新。 2023-12-29 21:04 シャア専用雑魚
実装から数箇月経って派遣状況もほぼ落ち着いたので参考までに最近のノード管理事情や改めて判ったこと+改めて領地外からノード操作など。

基本情報や進め方全般のまとめは以前の投稿をご覧ください(iOSの方はアドレスを範囲選択して「リンクを開く」で飛べます)。
https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=33&contentNo=22898&pageNo=2

⬛︎派遣地域と人数の内訳🚶🚶‍♀️🚶‍♂️
・実装時はとりま必要無しと書いていた釣り場を解放して、特殊資材7、通常資材4、釣り場4。

⬛︎特殊資材💊
・現状特殊資材の炎と大地は余ってるけど今後何が実装されるか判らんので一応マストで派遣。

⬛︎通常資材🌱🪵🪨
・よっぽど減った資材があったらそっちに回そうかな程度でほぼ固定。
・おまけの特殊資材はほぼ期待できないけど一応クラックエリアと闇エリア(おまけに期待できないのが判ったので釣り場解放したのもある)。

⬛︎魚🐟
・定期的に緑ポ飲みまくって特殊資材や農場作物の回収祭りをすることがある人は食料も必要なるのと緑ポ製作の繰り返しと経営が重なった時などにも必要なため。
ノード魚は重量0.01で使いやすくて食料効率は24、フィールド釣りの緑等級が20。

⬛︎効率📊
・特殊資材MAX派遣(3日16時間)で380回収。これを2日換算にすると207。2日派遣だと209回収できるので誤差の範囲だが短時間の方が資材を多く回収できる。
※通常資材と魚は長時間の方が多く回収できる。

⬛︎派遣サイクル🔁
・特殊資材と通常資材と魚で派遣時間が違うのがメンドクサイけど、概ね1日1回か2回、確実にインできそうな時間に作業完了するように時間調整して派遣。
・毎日同じような時間にインできるなら23時間〜1日程度の設定で派遣してインした時にまとめて再派遣が楽。※2枚目の画像参照。
・通常資材と魚にも高効率を求めるなら特殊資材だけ短時間で刻んで、通常資材と釣りは出来るだけ長時間派遣すればおk。

シャア専用雑魚

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