対人関係の異常な改悪 7 日前 北方狼

ギルド関係はわかりませんが闘技場・・・酷くないですか?前よりどうしようもなくなっている。

戦闘力が500とか1000以上も格下相手に2分間フルで逃げ撃ちしかしないウィッチやレンジャーだけが絶望的に有利になっただけかと。

それでなくてもひたすら逃げられるだけで場合によっては詰むのに・・・

マジでどーなってんの?運営さんテストプレイとかしてる?

コメント 8
Nemem 7 日前
何の職使ってるかわかりませんが、技術を磨けばどの職にもワンチャンスある思いますよー。
戦闘力は選べませんが職は選べるので、1000上の戦闘力に蹂躙される以前ほどの理不尽感はなくなりました。

タイマン不利な職は集団戦得意だったりしますし、闘技場無双したければ闘技場が得意な職を使いましょうとしか。
職の個性がなくなるほうがもっと嫌ですからね。
もし5vs5の闘技場とかあれば幅広い職に輝きが出るんだと思いますが…無い物ねだりをしても仕方ないです。

好きな職を使いたければ不利も踏まえて楽しみましょう。
TCGで例えるなら我々はレンジャーというtear1デッキになびかないファンデッカーってことです。
普通に考えて絶対勝てるわけない職能差をどうにか覆そうと足掻くのも楽しいですよ。

さらにgvgもpvpも残念な職のために今後覚醒という調整システムが来ます。
海外評価ではgvg最強でpvp最弱なジャイアントが、覚醒したらpvp最強でgvg最弱とかいう変化があるようで。
現状が不満でも、またすぐ環境は変わるのでその辺も楽しみにしながらぼちぼちやっていくしかないのかなーと元シャドバプレイヤーが語りました。長文ですみませんでした。
北方狼 7 日前
本当にどうしようもない、C9の時にもバレシュでバランスめちゃめちゃに破壊して叩かれたのに何1つ学習していない
BrenDan 7 日前
「C9」は、開発も運営もパールアビスではないので、そういう意味では、学習はしていないですね

ちなみに、2017年5月1日(月)定期メンテナンス以降、「C9」運営業務は株式会社ゲームオンから開発元の株式会社Webzenの日本法人である
株式会社Webzen Japanに移管されています
北方狼 7 日前
@BrenDan https://chimolog.co/black-desert-ipo/
「パールアビスはオンラインゲーム「リルオンライン」「R2」「C9」などのヒットタイトルを相次いで開発したキム・デイル代表が2010年に設立したオンラインゲーム開発会社である」
私が言いたい事はこのことでありまして・・・
まぁどうでもいいですね、はい。
マグレア 7 日前
個人的には、北方狼さんの意見に激しく同意です…
自分が対人有利な職だからというのもあるんでしょうが、以前の闘技場でも1000差なら場合によっては倒せていたのが、今回のアプデ以降で200差でもキツく感じるようになりました。 自分のやり方的に、ウィッチやレンジャーだけでなく、持久戦勝ちする相手に会うと余計にしんどいですね…
現実から目覚まし 7 日前
闘技場をガチで勝つなら深淵の錬金石とか攻撃に特化?バランスはランダムに求めても難しいのかも。遠距離の職は有利な印象。オート一択で無理にストレス溜めたくない。 (編集済み)
北方狼 7 日前
数十戦やって思った事
結局戦闘力で決まる、それを覆すには狂ったように逃げまくる(足の遅いクラスは厳しいかも、そうでなくとも移動速度上げまくりの人有利)
格下から大ダメージを受ける割には自分が格上に攻撃しても全然減らん時もあるし訳わからん
放置狩りばかりでモチベ上がらんから最近ゲームパッド繋げて手動で闘技場楽しもうと思ったけどきっついな

どうでもいいけどエミュでパッドでプレイしてると時々レバーによる移動操作を受け付けなくなる(ボタンでスキルだけは出る)のはエミュ側の不具合なのか・・・

追記
ダウンさせてもたった1発の攻撃すら間に合わない程に異常な早さで起き上がってくる人はなんなの? (編集済み)
まーつ 6 日前
体感 以前よりラグやキャラクターの位置ズレが増したように思います。