次の例に挙げます潜在力突破が可能なアイテムは、アイテム情報ウィンドウの属性値が同一にも関わらず、バッグ・領地倉庫の該当アイテムマスの集約化による一括管理がなされておりません。
例①錬金石 (但し、色褪せた錬金石は除く。)
例②亀裂のトーテム (但し、結晶化されたトーテムは除く。)
例③遺物
そのために、重複アイテムの数に比例して、上下にスワイプする動作が多くなり、使いやすさ(ユーザビリティ)がよいとは言えず、美しくありません。
尚、その他のひとマス毎にマスの右下に個数が表示される一括管理方式に統一されていない事由として、潜在力突破段階やその他効果値に応じて、単一管理が必要な点は重々理解しております。
システム内部的にはデザインIDとアイテムID、枝番もしくは突破段階でユニークキーとして重複管理されていると推察しますので、潜在力突破前のゼロ段階のアイテムは一括管理するよう改善して頂けますと、棚卸もしやすく、自己管理しやすくなると思います。
以上、要望ページが提供される前は何度かサポート窓口に上申済みの内容ではありますけれど、重ねて、担当部署にてご検討下さい。
白姫エバーミリオンより
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. (https://www.pearlabyss.com/)
連絡先 : 03-5937-1334 / pr_jp@pearlabyss.com