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この度、「11月16日(土)」「11月23日(土)」「11月30日(土)」に、「⚔️2024ギルドリーグマスターズ⚔️」の開催が決定いたしました!
10人のギルドメンバーとチームになって戦場に参加し、2024年、最強ギルドの名誉を勝ち取ろう!
大会の日程や内容についての詳細は、下記をご確認ください。
目次
大会日程及び参加申請方法のご案内
大会の参加条件
大会名称 | 参加条件 |
2024ギルドリーグマスターズ | 1) 当日に参加が可能であること 2)「ギルドリーグ」をご利用いただける冒険者様であること |
日程
項目 | 大会日程 | 進行方式 |
模擬戦 | 11月13日(水)~11月15日(金) 19:00~20:00 / 23:00~24:00 | 前哨戦システム |
予選 | 11月16日(土) 15:00~16:30 | 前哨戦システム |
ベスト8 | 11月23日(土) 15:00~ | ギルドリーグ観戦モード / リーグ戦 |
ベスト4~決勝 | 11月30日(土) 15:00~ (※ 黒い砂漠モバイルYouTubeチャンネルにてLIVE進行) |
ギルドリーグ観戦モード/ トーナメント戦 |
※ 模擬戦の結果は、「2024ギルドリーグマスターズ」大会の結果には反映されません。
※「ベスト4~決勝」は黒い砂漠モバイル公式YouTubeチャンネル[移動]にてご覧いただけます。
※サーバー統合後もギルド関連のすべての情報は維持されますので、11月3週目のメンテナンス(11月19日(火)実施予定)時に予定されているサーバー統合とは関係なく、大会に参加することができます。
大会予選の参加方法
-予選試合を行うと自動的に大会に参加する事となります。
ㆍ予選に参加する方法の詳細は、下記の「大会予選の参加方法」をご参考ください。
大会報酬
-2024ギルドリーグマスターズの結果によって下記の報酬を支給いたします。
ㆍ報酬内の「ギルド」は、ギルドの隊長に支給する報酬内容です。
ㆍ報酬内の「参加者」は、参加者個人へ支給する報酬内容です。
※報酬内の「参加者」は、ベスト8以上の試合に1回以上参加したギルドメンバーにのみ支給されます。
順位 | 報酬 |
優勝 | ■ ギルド [ギルドギフト]3,000ブラックパール箱×1 ■ 参加者 30,000ブラックパール [称号]ギルドリーグ優勝者 [造園物] 金色に輝くマスターズトロフィー 歳月が刻まれたペット箱×1 |
準優勝 | ■ ギルド [ギルドギフト]2,000ブラックパール箱×1 ■ 参加者 20,000ブラックパール [称号]ギルドリーグ準優勝者 [造園物] 銀色に輝くマスターズトロフィー 歳月が刻まれたペット箱×1 |
3位 | ■ ギルド [ギルドギフト]1,000ブラックパール箱×1 ■ 参加者 10,000ブラックパール [称号]ギルドリーグ剣闘士 [造園物] 銅色に輝くマスターズトロフィー 歳月が刻まれたペット箱×1 |
4位 | ■ ギルド [ギルドギフト]500ブラックパール箱×1 ■ 参加者 5,000ブラックパール [称号]ギルドリーグ剣闘士 [造園物] 銅色に輝くマスターズトロフィー 歳月が刻まれたペット箱×1 |
5位~8位 | ■ ギルド [ギルドギフト]300ブラックパール箱×1 ■ 参加者 3,000ブラックパール [称号]ギルドリーグ勝負師 歳月が刻まれたペット箱×1 |
-「歳月が刻まれたペット箱」は様々なペットの中から1つを選択して獲得できる箱です。
-「[ギルドギフト]ブラックパール箱」は使用時、所属ギルドリーダー本人を含む全ギルドメンバーが特典タブのギフトボックスからブラックパールを受領できます。
ㆍ当該アイテム使用時に支給されるブラックパールは、「[ギルドギフト]ブラックパール箱」アイテム名に明示されているブラックパールの数量と同一です。
ㆍギルドギフトの受領期限は、当該アイテムを使用してから20時間です。
ㆍギルド加入後、7日間が経過してから使用および受領ができます。
大会記念サーバーイベント
-「2024ギルドリーグマスターズ」の決勝戦が終了した後、サーバーHOT TIMEが進行されます。
ㆍ期間:決勝戦終了後~次のメンテナンス前まで
ㆍ内容:サーバーHOT TIME100%
大会の詳細
■ 模擬戦
-日程:11月13日(水)~11月15日(金) 19:00~20:00 / 23:00~00:00
-「ギルドリーグ前哨戦」システムで進行
-10名のギルドメンバーで1つのチームを組んで進行時間中に制限なく試合に参加し、結果によって点数が変動します。
-模擬戦の順位は公式大会に影響を与えず、練習を目的で行われる試合です。
ㆍ模擬戦のギルドランキングは、翌日00:30にリセットされます。
■ 予選
-日程:11月16日(土) 15:00~16:30
-「ギルドリーグ前哨戦」システムで進行
-10名のギルドメンバーで1つのチームを組んで、進行時間中に点数の近い相手とマッチングし、試合が行われます。
-上位8位のギルドがベスト8に進出します。
-参加するクラスの制限はありません。
■ ベスト8
-日程:11月23日(土) 15:00~
-大会当日、GMが部屋を作成して参加者を招待する予定です。
-予選で進出した8チームがA、B組(1つの組に4チーム)の2組に分かれ、試合が行われます。
-同じ組の4チームは、組内のチームで総当たり戦を行います。
-A、B組の各上位2チーム(A組2チーム、B組2チーム)がベスト4に進出します。
ㆍ勝利回数が同じ場合、リーグ戦中に獲得した点数の合計がより高いチームが進出します。
-参加するクラスの制限はありません。
-ベスト8に進出されたギルドは、円滑な大会進行のためにチーム代表冒険者様がDiscord参加にて大会に参加するギルドメンバー10人の家門名をお伝えいただく必要があります。
ㆍギルドメンバーは予選戦開始時間である11月16日(土) 15:00以前にギルドに加入したギルドメンバーのみ可能です。
ㆍ大会に参加するギルドメンバーの変更は11月23日(土) 14:00までDiscordにて申請可能です。
■ ベスト4~決勝
-日程:11月30日(土) 15:00~
-黒い砂漠モバイルYouTubeチャンネルにてLIVE進行されます。
-大会当日、GMが部屋を作成して参加者を招待する予定です。
-すべての試合は「トーナメント形式、3戦2勝制」で進行されます。
-参加するクラスの制限はありません。
-大会に参加するギルドメンバーの変更は11月30日(土) 14:00までDiscordにて申請可能です。
大会ルール
予選
■ 対戦モード
-ギルドリーグ前哨戦
-対戦に参加すると、自身のチームと点数が近い相手チームとマッチングします。
・前哨戦に参加すると、最初に基本点数「1,000点」が付与され、点数は対戦終了後の結果によって変動します。
※ギルドリーグは全ての参加人数の戦闘力に応じて戦闘力補正が適用され、能力値が高いほど制圧された時、相手により多くの点数を与えます。
■ 点数及び順位
-予選に参加した全てのギルドのランキングは、リアルタイムで確認する事ができます。
ㆍ予選を一度以上進行しなければ順位に集計されません。
ㆍ勝利するとギルドリーグ点数が加点され、敗北すると減点されます。
ㆍ連勝すると、点数の獲得量が増加します。 連敗時に差し引かれる点数には適用されません。
-予選終了時、8位までのギルドがベスト8に進出します。
・ギルドリーグ点数順でランキングが決定
・同点の場合、対戦の進行回数が少ないギルドが上位
・同点かつ、対戦の進行回数が同じだった場合、参加申請が早かったギルドが上位
ベスト8
-ベスト8はリーグ戦で進行されます。
-8チームがA、B組(1つの組に4チーム)の2組に分かれ、試合が行われます。
ベスト8 | |
ベスト8:A | 予選1位 |
予選3位 | |
予選5位 | |
予選7位 | |
ベスト8:B | 予選2位 |
予選4位 | |
予選6位 | |
予選8位 |
-各組の4チームは、組内のチームで総当たり戦を行います。
第1試合 | 第2試合 | 第3試合 | 第4試合 | 第5試合 | 第6試合 |
予選1位vs予選3位 | 予選1位vs予選5位 | 予選1位vs予選7位 | 予選3位vs予選5位 | 予選3位vs予選7位 | 予選5位vs予選7位 |
予選2位vs予選4位 | 予選2位vs予選6位 | 予選2位vs予選8位 | 予選4位vs予選6位 | 予選4位vs予選8位 | 予選6位vs予選8位 |
-リーグ戦終了後、A、B組の各上位2チーム(A組2チーム、B組2チーム)がベスト4に進出します。
ㆍ3つ以上のギルドの勝利回数が同じ場合、リーグ戦中に獲得した点数の合計がより高いチームが進出します。
-大会当日、GMが部屋を作成して参加者を招待する予定です。
-ベスト8に進出されたギルドは、円滑な大会進行のためにチーム代表冒険者様がDiscord参加にていただく必要があります。
ベスト4~決勝
-ベスト4~決勝はトーナメント戦で進行されます
-トーナメントは3戦2勝制で行います。
-大会当日、GMが部屋を作成して参加者を招待する予定です。
ベスト4 | |
ベスト4:A | ベスト8:A組 - 1位 |
ベスト8:B組 - 2位 | |
ベスト4:B | ベスト8:B組 - 1位 |
ベスト8:A組 - 2位 |
3、4位決定戦 | |
3、4位決定戦 | ベスト4:A組 - 敗者 |
ベスト4:B組 - 敗者 |
決勝 | |
決勝 | ベスト4:A組 - 勝者 |
ベスト4:B組 - 勝者 |
ベスト8~決勝進行のご案内
招待
-大会当日、GMが部屋を作成して参加者を招待する予定です。
ㆍ[設定] > [ゲーム] > [マッチ招待]を「全体許容」に設定していただくと、GMの招待メッセージを確認することができます。
[設定] > [ゲーム] > [マッチ招待]を「全体許容」に設定してください。
キャラクターが対戦コンテンツに入場不可能な地域(ギルド要塞、大洋など)にいる場合は
入場ができませんので、ご注意ください。
注意事項
-不正行為が確認された場合、利用規約に従って措置が行われることがあります。
-試合開始時間までに招待に応じない場合、大会で失格となることがあります。
-試合開始のためにGMが繰り返し準備完了を要請したにもかかわらず準備完了しない場合、失格となる場合があります。
-大会当日、ログイン(再ログインを含む)が不可能な場合、やむを得ず失格として処理されることがあります。
-大会規定の詳細は下記の「ギルドリーグマスターズ大会規定」をご確認ください。
Discord参加
-ベスト8に進出されたギルドは、円滑な大会進行のために11月18日(月)12:00までチーム代表冒険者様が必ずDiscordに参加し、大会に参加するギルドメンバー10人の家門名をお伝えいただく必要があります。
ㆍチーム代表冒険者様以外の冒険者様もご参加いただけます。
-Discord参加に関する詳細は11月16日(土)の予選終了後、別途お知らせにてご案内する予定です。
今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。
「黒い砂漠モバイル」運営チーム
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. (https://www.pearlabyss.com/)
連絡先 : 03-5937-1334 / pr_jp@pearlabyss.com