・「混沌錬金石」を追加しました。
開発者のコメント ついに錬金石にも混沌の力を宿して扱うことができるようになりました。これまで、冒険者の皆様より錬金石を使用する中で沢山のご意見をいただきましたが、混沌等級の錬金石にはこれまでのご意見を取り入れ、改善するべく数多くの努力を行いました。現在、錬金石には八つの種類があり、それぞれ属性と使い道があります。様々な種類と使い道があり、冒険者様はコンテンツを楽しむ度に錬金石を交換する必要がありました。また、「突破の」「幸運」「激烈(旧名称:激しい)」のように冒険者様に愛用される種類もあれば、相対的に使用頻度の少ない種類もありました。混沌錬金石では、このような不便な要素を改善する事に集中し、開発を進めました。まず、使用頻度の高い種類の錬金石は、太古等級の物を材料として混沌等級を製作でき、新たなアイテム「調和の錬金石」に「突破」「幸運」「激烈」「勇猛」の混沌錬金石を結合できます。コンテンツ毎に錬金石を交換する必要はなく、「調和の錬金石」を1つ装着すれば、結合した全ての混沌錬金石の効果が適用されます。一方で、特殊な使い道の錬金石は太古等級のまま利用する形で、混沌等級に製作に対する負担を減らしました。
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■ 新規ストーリー
■ 「混沌錬金石」製作
混沌錬金石 |
製作材料 |
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突破 |
アクラド10個、混沌の軸2個、カプラスの錬金石技術書1個、青金石30個、30億シルバー |
覚醒+3段階以上の[太古]突破系錬金石1個 |
激烈 |
覚醒+3段階以上の[太古]激烈系錬金石1個 |
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幸運 |
覚醒+3段階以上の[太古]幸運の錬金石1個 |
■ 錬金石結合、及び抽出
■ 錬金石突破
■ 錬金石共鳴
突破段階 |
共鳴に適用される突破段階 |
I |
1 |
II |
2 |
III |
3 |
IV |
4 |
V |
5 |
VI |
6 |
VII |
7 |
VIII |
8 |
IX |
9 |
X |
10 |
共鳴Lv |
攻撃力 |
防御力 |
1 |
5 |
5 |
2 |
10 |
10 |
3 |
15 |
15 |
4 |
20 |
20 |
5 |
25 |
25 |
6 |
30 |
30 |
7 |
35 |
35 |
8 |
40 |
40 |
9 |
45 |
45 |
10 |
50 |
50 |
11 |
55 |
55 |
12 |
60 |
60 |
13 |
65 |
65 |
14 |
70 |
70 |
15 |
75 |
75 |
16 |
80 |
80 |
17 |
85 |
85 |
18 |
90 |
90 |
19 |
95 |
95 |
20 |
100 |
100 |
21 |
105 |
105 |
22 |
110 |
110 |
23 |
115 |
115 |
24 |
120 |
120 |
25 |
125 |
125 |
26 |
130 |
130 |
27 |
135 |
135 |
28 |
140 |
140 |
29 |
145 |
145 |
30 |
150 |
150 |
31 |
155 |
155 |
32 |
160 |
160 |
33 |
165 |
165 |
34 |
170 |
170 |
35 |
175 |
175 |
36 |
180 |
180 |
37 |
185 |
185 |
38 |
190 |
190 |
39 |
195 |
195 |
40 |
200 |
200 |
■ 錬金石交換
交換製作式 |
交換材料 |
「団結した」種類 |
「激烈な」もしくは「勇猛の」種類の錬金石 + 5億シルバー + カプラスの痕跡10万個 |
「激烈な」種類 |
「団結した」もしくは「勇猛の」種類の錬金石 + 5億シルバー + カプラスの痕跡10万個 |
「勇猛の」種類 |
「団結した」もしくは「激烈な」種類の錬金石 + 5億シルバー + カプラスの痕跡10万個 |
■ 空虚の錬金石
・一部クラスのバランスを調整しました。
■ 修羅
開発者のコメント 修羅は敵の隙を突いて一瞬で致命的なダメージを与え、制圧できるようにデザインされたクラスです。少数の敵と対峙する際は非常に脅威となりますが、多数の敵と戦闘を続けなければならない狩場では状況が異なります。ドリガン地域が実装され、時間あたりで制圧するモンスターの数が重要になりました。内部指標にて修羅は他のクラスと比べてドリガン地域での狩りの効率が不足している状態である事を確認しました。そこで、今回のアップデートでは修羅の主要スキルのPVEダメージ量を上方修正及び攻撃範囲を増やし、他のクラスと比較して狩りの効率が下回らないように改善を進めました。 |
隙無煉斬 |
- スキルの打撃範囲が増加しました。- スキルのPVEダメージ量を調整しました。PVELV 1 : 363% 最大6打撃→ 471.9% 最大6打撃LV 10 : 471.9% 最大6打撃→ 613.47% 最大6打撃 |
疾風闘刃 |
- スキルのPVEダメージ量を調整しました。PVELV 1 : 520% 最大4打撃 → 728% 最大4打撃LV 10 : 676% 最大4打撃 → 946.4% 最大4打撃-「コンボ:居合」を追加しました。「コンボ:居合」スキル「疾風闘刃」と同じダメージ適用最大4打撃1回目の打撃成功時、ノックバック最後の打撃成功時、バウンド |
騰空白刃閃 |
- スキルのPVEダメージ量を調整しました。PVELV 1 : 430% 最大3打撃→ 473% 最大3打撃LV 10 : 559% 最大3打撃→ 614.9% 最大3打撃 |
逆鱗闘刃 |
- スキルの攻撃範囲が増加しました。 |
殺意 |
- スキル「殺:修羅暴雨刃」の攻撃範囲が増加しました。 |
■ ブレイドアウェイク
開発者のコメント ブレイドアウェイクは前回のアップデートで戦闘での生存力と効率性を向上させるため、持続スキル「武装」に効果を追加し、様々なスキルの活用度を改善しました。継続スキルの改善によりスキルの活用度が高まることを期待していましたが、内部指標を分析した結果、戦場で満足な活躍を見せられていないことが確認されました。維持力は向上しましたが、依然としてスキルの攻撃速度に比べてダメージ量が高くないためです。そのため、主要スキルのPVP ダメージ量を上方修正し、付け加えて攻撃性能を向上できる部分について改善する作業を進めました。 |
焔旋風 |
- スキルのPVPダメージ量を調整しました。PVPLv 1 : 173.25% 最大7打撃 → 222.75% 最大7打撃Lv 10 : 240.18% 最大7打撃 → 308.81% 最大7打撃 |
龍炎陣 |
- 「スキル使用時、キャッチ不可」効果を追加しました(コンボ未適用)- 「スキル使用中、冒険者から受けるダメージ量10%減少」効果を追加しました。- 「コンボ:炎華」の攻撃範囲が増加しました。- スキルのPVPダメージ量を調整しました。PVPLv 1 : 252% 最大3打撃 → 324% 最大3打撃Lv 10 : 336% 最大3打撃 → 432% 最大3打撃 |
斬払い |
- スキルのPVPダメージ量を調整しました。PVPLv 1 : 517.44% x3 → 611.52% x3Lv 10 : 673.82% x3 → 796.341% x3 |
破極砕 |
- 攻撃範囲が増加しました。 |
退飛斬 |
-「コンボ:気迫」の最後の打撃時の攻撃速度が増加しました。 |
■ セッカ
開発者のコメント セッカの主力スキルは直接敵に接近して使わなければなりません。大規模戦場では、そのリスクに比べて戦闘効率が悪い状態となっておりました。また、ドリガン地域では内部指標で他のクラスと比べて狩りの効率が落ちる事が確認されていた為、下記の調整を行うことにしました。MPが80以上の時、全てのMPを消費して「雪花万里香」に無敵効果を追加する事で大規模戦場で接近戦を行う際に、さらに力を発揮できるように変更しました。また、スキル「秘剣」と「雪花万里香」のPVPダメージ量、「月影斬」のPVEダメージ量を増加させることで、全般的な戦闘効率を向上させました。 |
華如芳香 |
-「華如芳香」状態中、スキル「虚空翔斬」のダメージ量が既存の10%から100%に増加しました。-「振香」効果を追加しました。使用時、「華如芳香」状態でMP80以上の場合、「華如芳香」を解除し全てのMPを消費してスキル「雪花万里香」に無敵効果適用(闘技場入場時、未適用)未使用時、「華如芳香」状態の内、スキル「虚空翔斬」の追加攻撃スキルに無敵効果適用(闘技場入場時、未適用) |
刃風 |
- 連続攻撃のスキルダメージ量が50%増加しました(50%→100%) |
月影斬 |
- スキルのPVEダメージ量が増加しました。PVELv 1 : 350.52% x 5 → 446% x 5Lv 10 : 473.2% x 5 → 602.1% x 5 |
秘剣 |
- スキル使用中、スーパーアーマー効果を追加しました(闘技場入場時、未適用)- スキルのPVPダメージ量が増加しました。PVPLv 1 : 217.35% 最大5打撃 → 273.7% 最大5打撃Lv 10 : 282.55% 最大5打撃 → 355.81% 最大5打撃 |
雪花万里香 |
- スキルのPVPダメージ量が増加しました。PVPLv 1 : 357% 最大6打撃 → 393.75% 最大6打撃Lv 10 : 464.1% 最大6打撃 → 511.87% 最大6打撃 |
■ ブレイドスピリッツ
開発者のコメント ブレイドスピリッツは、前回のアップデートで「看破斬り」と「狂飆」のスキルを改善しました。しかし、追加攻撃に多くのMPが消費され、意図した水準ほどの活躍を見せることはできませんでした。また、大きなダメージを与えるスキルをその場で使用することで無防備の状態になる事もありました。まず、これまでの改善作業の延長線として、「看破斬り」と「狂飆」のスキルに消費するMPを減少させ、「月光斬」にMP回復効果を追加し、MP運用における困難な状態を解消しました。さらに、「月光斬」スキルにはスーパーアーマー効果を適用して移動距離を伸ばし、狩りの安定性を向上させました。 |
看破斬り |
- スキルのMP消費量が30に減少しました。 |
狂飆 |
-「コンボ:追加攻撃」のMP消費量が30に減少しました。-「コンボ:追加攻撃」使用後、スキル「暴風陣」を素早く使用できるよう改善しました。 |
大旋風 |
-「コンボ:碧雲」使用後、連結されるスキル「連斬」を素早く使用できるよう改善しました。 |
連斬 |
- スキル使用時、「狂飆」の残りの再使用待機時間が1.5秒減少するよう変更しました。- スキル使用後、「狂飆」の「コンボ:逆襲」に自然につながるよう改善しました。 |
月光斬 |
- スキルの移動距離が増加しました。スキル使用中、スーパーアーマージャンプ中、キャッチ不可スキル使用時、MP30回復 |
■ ソラリス
開発者のコメント ソラリスは神聖な炎が込められた「ヨルドゥン」を振り回し、戦場で大きな重圧感を与えられるようにデザインしたクラスです。しかし、最近のクラスの機動力を重視する傾向により、ソラリスの重圧感は色褪せてきています。戦闘力が平準化される戦場「カルケヤの英雄」では、ソラリスの勝率は低い順位を推移しており、大規模戦場でもソラリスが他のキャラクターを制圧した回数は制圧された数の2/3程度に過ぎませんでした。ソラリスには現在の戦場の傾向に合わせて機動力を強化し、巨大なヨルドゥンに似合うようにダメージ量を増加させる必要がありました。そのため、主要スキルの全般的な攻撃速度とダメージ量を増加させ、スキルを使用する際、他のスキルを素早く使用できるようスキル連携を強化しました。さらにスキル「永劫の歩み」に追加移動と「コンボ:突撃」深化効果を追加することで、機動性においても他のクラスに引けを取らない姿を見せることができます。
巨大なヨルドゥンを振り回しながら武器にあった強烈な存在感を示すソラリスの姿を見守ってください。 |
永劫の歩み |
- スキルの演出効果に合わせて範囲を調整しました。- スキルボタン長押しする事で、MPを60消費して追加移動ができるよう改善しました。- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。PVELv1 : 150% 最大 10打撃 →450% 最大 10打撃Lv10 : 195% 最大 10打撃 →585% 最大 10打撃PVPLv1 : 120% 最大 10打撃 → 229.5% 最大 10打撃Lv10 : 156% 最大 10打撃 → 298.35% 最大 10打撃- コンボ:突撃維持効果を追加しました。「コンボ:突撃」- 活性化時、突撃維持 |
浄化の炎 |
- スキルの攻撃速度を増加させました。- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。PVELv1 : 460% 最大 4打撃 →506% 最大 4打撃Lv10 : 598% 最大 4打撃 →657.8% 最大 4打撃PVPLv1 : 364% 最大 4打撃 → 455% 最大 4打撃Lv10 : 473.2% 最大 4打撃 →591.5% 最大 4打撃 |
滅神の怒り |
- スキルの攻撃速度を増加させました。- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。PVELv1 : 1020% 最大 2打撃 →1122% 最大 2打撃Lv10 : 1326% 最大 2打撃 →1458.6% 最大 2打撃PVPLv1 : 812.5% 最大 2打撃 →975% 最大 2打撃Lv10 : 1056.2% 最大 2打撃 →1267.5% 最大 2打撃 |
化身の飛躍 |
- スキル「浄化の炎」と連携ができるよう改善しました。- スキルの攻撃速度を増加させました。- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。PVELv1 : 915% →1098%Lv10 : 1189.5% →1427.4%PVPLv1 : 732% →951.6%Lv10 : 951.6% →1237.08% |
バーストラーヴァ |
- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。PVELv1 :785% x2 →863.5% x 2Lv10 :1020.5% x2 →1122.55% x 2PVPLv1 :628% x2 →753.6% x 2Lv10 :816.4% x2 →979.68% x 2 |
化身降臨 |
- スキル使用時、持続スキル「イニックスの炎」が発動するよう改善しました。- スキル終了後、即座に「永劫の歩み」を使用できるよう改善しました。 |
ラーヴァライズ |
- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。PVELv1 :560% x2 → 560% x 3Lv10 :728% x2 → 728% x 3PVPLv1 :336% x2 → 336% x 3Lv10 :436.8% x2 → 436.8% x 3 |
イニックスの炎 |
- スキルの持続時間を調整しました。(5秒 →7秒) |
■ シャイ
開発者のコメント シャイは広範囲の敵を攻撃すると同時に周りの仲間をサポートし、戦闘に貢献できるクラスです。
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せーのっ! |
- スキルを左/右に初使用時移動する距離が増加しました。- 「コンボ:それっ!」スキルを後方に移動しながら使用できるよう改善しました。- スキル使用時MPを10回復します。- スキルのPVE、PVPダメージ量を調整しました。PVELV 1 : 456.5% x 4 → 486.5% x 4LV 10 : 593.45% x 4 → 632.45% x 4PVPLV 1 : 359.97% x 4 → 389.2% x 4LV 10 : 467.96% x 4 → 505.96% x 4 |
ポイッ! |
-「コンボ:土のエコー」スキル使用時、熊を召喚するように改善しました。-「コンボ:土のエコー」と同じダメージ量が適用されます。- 「あっちいって!」スキルの「コンボ:ハイ!」で召喚中の熊はスキル使用で初期化されません。- スキルのPVE使用、PVP ダメージを調整しました。PVELV 1 : 858% x 2 → 958% x 2LV 10 : 1115.4% x 2 → 1245.4% x 2PVPLV 1 : 686.4% x 2 → 766.4% x 2LV 10 : 892.32% x 2 → 996.32% x 2 |
ピョロロン |
「コンボ:痛いの飛んでけ!」- 初打撃時、HP回復量が2倍適用- MP20を追加で消費し、最大HPの1%追加回復できるように改善しました。ㆍ 才能開花の効果適用時はスキルHP回復効果が60%増加が適用され、最大HPの1.6%回復- MPが無い状態で使用した場合のHP回復量は既存と同様です。 |
ごろん |
- スキルの再使用待機時間が2秒減少 (7秒 → 5秒)- スキルの消費MP20を削除しました。- スキル「コンボ: ごろんごろん」を追加しました。「コンボ: ごろんごろん」- 「ごろん」 スキルダメージ量の100%適用- 最大2打撃- コンボ適用時、敵と衝突しない- スキル使用中、スーパーアーマー- 打撃成功時、硬直 |
ぴょんと |
- スキル使用時、MP10回復を追加しました。- スキルのPVE、PVPダメージを調整しました。PVE使用LV 1 : 330% x 7 → 355% x 7LV 10 : 396% x 7 → 426% x 7PVPLV 1 : 273.9% x 7 → 294.65% x 7LV 10 : 328.68% x 7 → 353.58% x 7 |
エイッ! |
- スキル使用時、MP10回復を追加しました。 |
ドッカン! |
- スキルの消費MP15を削除しました。 |
あっちいって! |
-スキルのPVE、PVPダメージを調整しました。PVE使用LV 1 : 451% 最大 2打撃→ 471% 最大 2打撃LV 10 : 586.3 最大 2打撃→ 612.3% 最大 2打撃PVPLV 1 : 237.6% 最大 2打撃→ 329.7% 最大 2打撃LV 10 : 285.12%最大 2打撃 → 428.61% 最大 2打撃 |
新商品 |
・新規商品3種を追加 -煌びやかな核とアトリョーシカ-カプラスの錬金石強化ギフト-ジョルダインの栄光知識パック・デュアルパール商品1種を追加 ・パール商品1種を追加 ・一部クラス専用の新規衣装追加 |
変更・変更予定の商品 |
・以下の商品の販売場所が変更されました。 -根源とバレンタインパック-大洋のバレンタインパック-幸運のバレンタインパック |
終了・終了予定の商品 |
・「如月のデイリー支援箱(7日) 」が2月15日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「立春のおすすめパック」が2月15日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「寅年特別ギフトStep1~3」が2月15日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 |
・一部クラス専用の新規衣装プレビュー
■ 太陽の戦場
既存 |
カルフェオン陣営がバレンシア陣営の副隊長「イバンナ・アス」を制圧すると、「イバンナ・アスの剣」獲得可能 |
変更 |
カルフェオン陣営がバレンシア陣営の副隊長「イバンナ・アス」を制圧すると、「セリックの剣」獲得可能 |
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. (https://www.pearlabyss.com/)
連絡先 : 03-5937-1334 / pr_jp@pearlabyss.com