【アップデート】 2月15日(火)「混沌錬金石」追加、一部クラスのバランス調整など各種アップデート・変更のご案内 2022-02-15 11:30 黒い砂漠MOBILE
 
いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 
 
2月15日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。
今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。
 
冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。
アップデート内容はデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。
※アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。
 

 

・「混沌錬金石」を追加しました。

 

開発者のコメント

ついに錬金石にも混沌の力を宿して扱うことができるようになりました。
これまで、冒険者の皆様より錬金石を使用する中で沢山のご意見をいただきましたが、
混沌等級の錬金石にはこれまでのご意見を取り入れ、改善するべく数多くの努力を行いました。
 
現在、錬金石には八つの種類があり、それぞれ属性と使い道があります。
様々な種類と使い道があり、冒険者様はコンテンツを楽しむ度に
錬金石を交換する必要がありました。
また、「突破の」「幸運」「激烈(旧名称:激しい)」のように冒険者様に愛用される種類もあれば、 
相対的に使用頻度の少ない種類もありました。 
  
混沌錬金石では、このような不便な要素を改善する事に集中し、開発を進めました。
まず、使用頻度の高い種類の錬金石は、太古等級の物を材料として混沌等級を製作でき、 
新たなアイテム「調和の錬金石」に「突破」「幸運」「激烈」「勇猛」の混沌錬金石を結合できます。
 
コンテンツ毎に錬金石を交換する必要はなく、「調和の錬金石」を1つ装着すれば、 
結合した全ての混沌錬金石の効果が適用されます。 
一方で、特殊な使い道の錬金石は太古等級のまま利用する形で、 
混沌等級に製作に対する負担を減らしました。 
  
調和の錬金石と混沌錬金石を製作し、その能力を扱う方法を開発する中で、
様々な要素を考慮しながら慎重に作業を行いました。
まず、全種類の錬金石が持つ攻撃力と防御力をそのまま反映すると、
戦闘力の上昇幅があまりにも大きくなるため、
もっとも戦闘力を上昇させる「突破」類を除いた錬金石は、
混沌等級では攻撃力と防御力を持たないようにしました。
その代わり、各錬金石種類の付加効果数値を調整する事で特性を生かしつつ、
同時に「錬金石共鳴」を追加する事で錬金石を突破しても「損をした」と感じないようにしました。
 
加えて、同じ種類を複数個製作された時も、
「錬金石交換」で他の種類に転換できるよう、製作を追加しました。
最後に、初めて「調和の錬金石」を製作する時点では「突破」「激烈」錬金石の結合が開放され、「幸運」錬金石の結合はクリアまでに若干の日数を要するストーリーを進める事で開放されます。
また、「混沌錬金石:勇猛」はすぐに実装するのではなく、今後のアップデートで公開する事で、
短期間に数多くの錬金石を準備する負担を緩和させました。
 
混沌錬金石の追加により、冒険者様はより多くの混沌の力を扱う事になりました。
調和の錬金石は混沌の力を安定的に、かつ便利に使用できるようサポートしてくれるはずです。
混沌と調和によって、冒険者様がお持ちの錬金石の能力をより高いレベルまで引き出してみましょう。
 

■ 新規ストーリー 

- 混沌錬金石に関する新たなストーリー「大きな力を扱う方法」を新たに追加しました。
ㆍストーリーは、カーマスリビア北東部の主要依頼「最後の決戦、イレズラ」を完了すると進行できます。
ㆍストーリー完了時、「調和の錬金石」製作と「太古錬金石」交換が追加されます。
ㆍ「調和の錬金石」製作時、「混沌錬金石:突破」「混沌錬金石:激烈」製作を利用できます。
ㆍストーリー完了時、「錬金石」の結合と「空虚の錬金石」の覚醒を利用できます。
- 「混沌錬金石:幸運」製作は、選択依頼「より大きな力との調和」を完了すると追加されます。
ㆍ「より大きな力との調和」は、ストーリー「大きな力を扱う方法」完了後、タリフ村のNPCゴルガスより受諾できます。
 
 

■ 「混沌錬金石」製作

 
- 混沌錬金石の製作を新たに追加しました。

混沌錬金石

製作材料

突破
アクラド10個、混沌の軸2個、カプラスの錬金石技術書1個、青金石30個、30億シルバー
覚醒+3段階以上の[太古]突破系錬金石1個
激烈
覚醒+3段階以上の[太古]激烈系錬金石1個
幸運
覚醒+3段階以上の[太古]幸運の錬金石1個
ㆍ混沌錬金石「激烈」、混沌錬金石「幸運」には攻撃力、及び防御力の能力値がありません。 
ㆍ混沌錬金石の製作時、太古錬金石の突破段階は維持されます。 
 
 

■ 錬金石結合、及び抽出

 

-「調和の錬金石」に「混沌錬金石:突破、激烈、幸運」を結合し、能力値を増加させる事ができます。
-「調和の錬金石」はアクラド20個、混沌の軸10個、120億シルバーを消費して製作できます。
-「錬金工房」>「錬金石結合」メニューで、「調和の錬金石」に混沌錬金石を結合させる事ができます。
-「調和の錬金石」に結合した錬金石は全て抽出する事ができます。
-10万シルバーを消費し、「調和の錬金石」に対して混沌錬金石を抽出/結合できます。
 
 

■ 錬金石突破

 
- 「混沌錬金石:突破、激烈、幸運」は、錬金工房内の錬金石突破メニューにて突破できます。
ㆍ混沌錬金石は太古錬金石と同じ突破材料、及び復旧費用を消費します。
 
 
- 深淵、太古、混沌等級の錬金石突破に使用するアイテム「カプラスの結晶」を新たに追加しました。
-「カプラスの結晶」は錬金石の種類を問わず錬金石の突破に使用する事ができ、「カプラスの結晶」1個と「カプラスの痕跡」10,000個で錬金石の突破を行うことができます。
ㆍ「カプラスの結晶」はストーリー「大きな力を扱う方法」を進行する際に獲得できます。
 

■ 錬金石共鳴

- 「調和の錬金石」に装着した「混沌錬金石:突破、激烈、幸運」の突破段階の合計によって、錬金石共鳴Lvが適用されます。
- 「調和の錬金石」に装着した「混沌錬金石:突破、激烈、幸運」は、突破段階ⅠからⅩまでが共鳴の適用対象であり、突破段階別の共鳴Lvに適用される数値は以下のようになります。

突破段階

共鳴に適用される突破段階

I  
1   
II  
2   
III  
3   
IV  
4   
V  
5   
VI  
6   
VII  
 
VIII  
8   
IX  
9   
X  
10  
 
- 共鳴Lvは最大40まで適用され、共鳴Lv別に適用される攻撃力/防御力は以下のようになります。
ㆍ今後のアップデートで「調和の錬金石」に結合可能な錬金石の種類が追加される予定です。

共鳴Lv  

攻撃力  

防御力   

 
 
 
 
10  
10  
 
15  
15  
 
20  
20  
 
25  
25  
 
30  
30  
 
35  
35  
 
40  
40  
 
45  
45  
10  
50  
50  
11  
55  
55  
12  
60  
60  
13  
65  
65  
14  
70  
70  
15  
75  
75 
16  
80  
80  
17  
85  
85  
18  
90  
90  
19  
95  
95  
20  
100  
100   
21  
105  
105   
22  
110  
110   
23  
115  
115   
24  
120  
120   
25  
125  
125   
26  
130  
130   
27  
135  
135   
28  
140  
140   
29  
145  
145   
30  
150  
150   
31  
155  
155   
32  
160  
160   
33  
165  
165   
34  
170  
170   
35  
175  
175   
36  
180  
180   
37  
185  
185   
38  
190  
190   
39  
195  
195   
40  
200  
200  
 
 

■ 錬金石交換

 
- 突破段階を維持したまま、「団結した」「激烈」「勇猛」種類の太古錬金石に交換できる製作式を追加しました。

交換製作式

交換材料

「団結した」種類
 「激烈な」もしくは「勇猛の」種類の錬金石 + 5億シルバー + カプラスの痕跡10万個
「激烈な」種類
「団結した」もしくは「勇猛の」種類の錬金石 + 5億シルバー + カプラスの痕跡10万個
「勇猛の」種類 
「団結した」もしくは「激烈な」種類の錬金石 + 5億シルバー + カプラスの痕跡10万個
 

 ■ 空虚の錬金石

- 「空虚の錬金石」の覚醒機能を追加しました。
ㆍ錬金工房内の「錬金石覚醒」メニューにて進行できます。
- 「空虚の錬金石」覚醒時「混沌の軸」18個、「アクラド」60個を消費します。
- 「空虚の錬金石」着用時、錬金石共鳴Lv40が適用されます。
 
 

・一部クラスのバランスを調整しました。

■ 修羅

開発者のコメント

修羅は敵の隙を突いて一瞬で致命的なダメージを与え、制圧できるようにデザインされたクラスです。
 
少数の敵と対峙する際は非常に脅威となりますが、
多数の敵と戦闘を続けなければならない狩場では状況が異なります。
 
ドリガン地域が実装され、時間あたりで制圧するモンスターの数が重要になりました。
内部指標にて修羅は他のクラスと比べてドリガン地域での狩りの効率が不足している状態である事を確認しました。
 
そこで、今回のアップデートでは修羅の主要スキルのPVEダメージ量を上方修正及び攻撃範囲を増やし、
他のクラスと比較して狩りの効率が下回らないように改善を進めました。
 

 

隙無煉斬

- スキルの打撃範囲が増加しました。
- スキルのPVEダメージ量を調整しました。
 
PVE
LV 1 : 363% 最大6打撃 471.9% 最大6打撃
LV 10 : 471.9% 最大6打撃613.47%  最大6打撃

 

疾風闘刃

- スキルのPVEダメージ量を調整しました。
 
PVE
LV 1 : 520% 最大4打撃728%  最大4打撃
LV 10 : 676% 最大4打撃 946.4%  最大4打撃
 
-「コンボ:居合」を追加しました。
 
「コンボ:居合」
スキル「疾風闘刃」と同じダメージ適用
最大4打撃
1回目の打撃成功時、ノックバック
最後の打撃成功時、バウンド  

 

 騰空白刃閃

- スキルのPVEダメージ量を調整しました。
 
PVE
LV 1 : 430% 最大3打撃473% 最大3打撃
LV 10 : 559% 最大3打撃614.9% 最大3打撃

 

逆鱗闘刃

- スキルの攻撃範囲が増加しました。

 

殺意

- スキル「殺:修羅暴雨刃」の攻撃範囲が増加しました。
 

■ ブレイドアウェイク

開発者のコメント

ブレイドアウェイクは前回のアップデートで戦闘での生存力と効率性を向上させるため、
持続スキル「武装」に効果を追加し、様々なスキルの活用度を改善しました。
 
継続スキルの改善によりスキルの活用度が高まることを期待していましたが、
内部指標を分析した結果、戦場で満足な活躍を見せられていないことが確認されました。
 
維持力は向上しましたが、依然としてスキルの攻撃速度に比べてダメージ量が高くないためです。
 
そのため、主要スキルのPVP ダメージ量を上方修正し、
付け加えて攻撃性能を向上できる部分について改善する作業を進めました。
 

 

焔旋風

- スキルのPVPダメージ量を調整しました。
 
PVP
Lv 1 : 173.25% 最大7打撃 222.75% 最大7打撃
Lv 10 : 240.18% 最大7打撃 308.81% 最大7打撃

 

龍炎陣

- 「スキル使用時、キャッチ不可」効果を追加しました(コンボ未適用)
- 「スキル使用中、冒険者から受けるダメージ量10%減少」効果を追加しました。
- 「コンボ:炎華」の攻撃範囲が増加しました。
- スキルのPVPダメージ量を調整しました。
 
PVP
Lv 1 : 252% 最大3打撃 324% 最大3打撃
Lv 10 : 336% 最大3打撃 432% 最大3打撃

 

斬払い

- スキルのPVPダメージ量を調整しました。
 
PVP
Lv 1 : 517.44% x3 → 611.52% x3
Lv 10 : 673.82% x3 → 796.341% x3

 

破極砕

- 攻撃範囲が増加しました。

 

退飛斬

-「コンボ:気迫」の最後の打撃時の攻撃速度が増加しました。
 

■ セッカ

開発者のコメント

セッカの主力スキルは直接敵に接近して使わなければなりません。
 
大規模戦場では、そのリスクに比べて戦闘効率が悪い状態となっておりました。
また、ドリガン地域では内部指標で他のクラスと比べて狩りの効率が落ちる事が確認されていた為、
下記の調整を行うことにしました。
 
MPが80以上の時、全てのMPを消費して「雪花万里香」に無敵効果を追加する事で
大規模戦場で接近戦を行う際に、さらに力を発揮できるように変更しました。
また、スキル「秘剣」と「雪花万里香」のPVPダメージ量、「月影斬」のPVEダメージ量を増加させることで、
全般的な戦闘効率を向上させました。
 

 

華如芳香

-「華如芳香」状態中、スキル「虚空翔斬」のダメージ量が既存の10%から100%に増加しました。 
 
-「振香」効果を追加しました。
使用時、「華如芳香」状態でMP80以上の場合、「華如芳香」を解除し全てのMPを消費してスキル「雪花万里香」に無敵効果適用(闘技場入場時、未適用)
 
未使用時、「華如芳香」状態の内、スキル「虚空翔斬」の追加攻撃スキルに無敵効果適用(闘技場入場時、未適用)

    

刃風

- 連続攻撃のスキルダメージ量が50%増加しました(50%→100%)

 

月影斬

- スキルのPVEダメージ量が増加しました。
 
PVE
Lv 1 :   350.52% x 5 446% x 5
Lv 10 :  473.2% x 5 602.1% x 5

 

秘剣

- スキル使用中、スーパーアーマー効果を追加しました(闘技場入場時、未適用)
- スキルのPVPダメージ量が増加しました。
 
PVP
Lv 1 : 217.35% 最大5打撃 → 273.7% 最大5打撃
Lv 10 : 282.55% 最大5打撃 → 355.81% 最大5打撃

  雪花万里香

- スキルのPVPダメージ量が増加しました。
 
PVP
Lv 1 : 357% 最大6打撃 → 393.75% 最大6打撃
Lv 10 : 464.1% 最大6打撃 → 511.87% 最大6打撃
 

■ ブレイドスピリッツ

開発者のコメント

ブレイドスピリッツは、前回のアップデートで「看破斬り」と「狂飆」のスキルを改善しました。
しかし、追加攻撃に多くのMPが消費され、意図した水準ほどの活躍を見せることはできませんでした。
 
また、大きなダメージを与えるスキルをその場で使用することで無防備の状態になる事もありました。
 
まず、これまでの改善作業の延長線として、「看破斬り」と「狂飆」のスキルに消費するMPを減少させ、
「月光斬」にMP回復効果を追加し、MP運用における困難な状態を解消しました。
 
さらに、「月光斬」スキルにはスーパーアーマー効果を適用して移動距離を伸ばし、狩りの安定性を向上させました。
 

 

看破斬り

- スキルのMP消費量が30に減少しました。

 

狂飆

-「コンボ:追加攻撃」のMP消費量が30に減少しました。
-「コンボ:追加攻撃」使用後、スキル「暴風陣」を素早く使用できるよう改善しました。

 

大旋風

-「コンボ:碧雲」使用後、連結されるスキル「連斬」を素早く使用できるよう改善しました。

 

連斬

- スキル使用時、「狂飆」の残りの再使用待機時間が1.5秒減少するよう変更しました。
- スキル使用後、「狂飆」の「コンボ:逆襲」に自然につながるよう改善しました。

 

月光斬

- スキルの移動距離が増加しました。
スキル使用中、スーパーアーマー
ジャンプ中、キャッチ不可
スキル使用時、MP30回復
 

■ ソラリス

開発者のコメント

ソラリスは神聖な炎が込められた「ヨルドゥン」を振り回し、
戦場で大きな重圧感を与えられるようにデザインしたクラスです。
 
しかし、最近のクラスの機動力を重視する傾向により、ソラリスの重圧感は色褪せてきています。
戦闘力が平準化される戦場「カルケヤの英雄」では、ソラリスの勝率は低い順位を推移しており、
大規模戦場でもソラリスが他のキャラクターを制圧した回数は制圧された数の2/3程度に過ぎませんでした。
 
ソラリスには現在の戦場の傾向に合わせて機動力を強化し、
巨大なヨルドゥンに似合うようにダメージ量を増加させる必要がありました。
 
そのため、主要スキルの全般的な攻撃速度とダメージ量を増加させ、
スキルを使用する際、他のスキルを素早く使用できるようスキル連携を強化しました。
さらにスキル「永劫の歩み」に追加移動と「コンボ:突撃」深化効果を追加することで、
機動性においても他のクラスに引けを取らない姿を見せることができます。

巨大なヨルドゥンを振り回しながら武器にあった強烈な存在感を示すソラリスの姿を見守ってください。
 

永劫の歩み

- スキルの演出効果に合わせて範囲を調整しました。
- スキルボタン長押しする事で、MPを60消費して追加移動ができるよう改善しました。
- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。   
 
PVE
Lv1 : 150% 最大 10打撃 →450% 最大 10打撃
Lv10 : 195% 最大 10打撃 →585% 最大 10打撃
 
PVP
Lv1 : 120% 最大 10打撃 → 229.5% 最大 10打撃
Lv10 : 156% 最大 10打撃  298.35% 最大 10打撃
 
- コンボ:突撃維持効果を追加しました。
 
「コンボ:突撃」 
- 活性化時、突撃維持

浄化の炎

- スキルの攻撃速度を増加させました。
- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。 
 
PVE
Lv1 : 460% 最大 4打撃 →506% 最大 4打撃
Lv10 : 598% 最大 4打撃 →657.8% 最大 4打撃
 
PVP
Lv1 : 364% 最大 4打撃 → 455% 最大 4打撃
Lv10 : 473.2% 最大 4打撃 →591.5% 最大 4打撃

滅神の怒り

- スキルの攻撃速度を増加させました。
- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。
 
PVE
Lv1 : 1020% 最大 2打撃 →1122% 最大 2打撃
Lv10 : 1326% 最大 2打撃 →1458.6% 最大 2打撃
 
PVP
Lv1 : 812.5% 最大 2打撃 →975% 最大 2打撃
Lv10 : 1056.2% 最大 2打撃 →1267.5% 最大 2打撃

化身の飛躍

- スキル「浄化の炎」と連携ができるよう改善しました。
- スキルの攻撃速度を増加させました。
- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。
 
PVE
Lv1 : 915% →1098%
Lv10 : 1189.5% →1427.4%
 
PVP
Lv1 : 732% →951.6%
Lv10 : 951.6% →1237.08%

バーストラーヴァ 

- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。 
 
PVE
Lv1 :785% x2 →863.5% x 2
Lv10 :1020.5% x2 →1122.55% x 2
 
PVP
Lv1 :628% x2 →753.6% x 2 
Lv10 :816.4% x2 →979.68% x 2

化身降臨

- スキル使用時、持続スキル「イニックスの炎」が発動するよう改善しました。 
- スキル終了後、即座に「永劫の歩み」を使用できるよう改善しました。

ラーヴァライズ

- スキルのPVE、PVP ダメージを調整しました。
 
PVE
Lv1 :560% x2 → 560% x 3
Lv10 :728% x2 → 728% x 3
 
PVP
Lv1 :336% x2 → 336% x 3
Lv10 :436.8% x2 → 436.8% x 3

イニックスの炎

- スキルの持続時間を調整しました。(5秒 →7秒)
 

■ シャイ

開発者のコメント

シャイは広範囲の敵を攻撃すると同時に周りの仲間をサポートし、戦闘に貢献できるクラスです。
多数の冒険者が参加する戦場では支援を通じて役割を果たす事ができますが、
支援先が少ない小規模戦場では、その分役割が期待できません。
 
特に、戦闘力が平準化される戦場「カルケヤの英雄」では困難が多くありますが、
内部指標を分析したところ、シャイは他のクラスと比べて参加率が低く、勝率も低調だという事がわかりました。
 
今回のアップデートではシャイの支援役としての役割を強化し、自身の戦闘効率も不足しすぎないように改善しました。
スキル使用時のMPを回復したり、消費量を調整する事で管理が行いやすくなり、
MPを追加で消費して生命力の回復量を増やしたり、召喚能力を適用する事でMPの活用度を高めました。
また、主要スキルの攻撃速度とダメージ量を増加させた事で戦闘効率の向上が期待できるはずです。
 
全般的な支援力とともに、戦闘能力も改善したシャイがどのような役割を果たしてくれるのか、見守ってください。
 

 

せーのっ!

- スキルを左/右に初使用時移動する距離が増加しました。
- 「コンボ:それっ!」スキルを後方に移動しながら使用できるよう改善しました。
- スキル使用時MPを10回復します。
- スキルのPVE、PVPダメージ量を調整しました。
 
PVE
LV 1 : 456.5% x 4 →  486.5% x 4
LV 10 : 593.45% x 4 → 632.45% x 4
 
PVP
LV 1 : 359.97% x 4 → 389.2% x 4
LV 10 : 467.96% x 4 → 505.96% x 4

 

ポイッ!

-「コンボ:土のエコー」スキル使用時、熊を召喚するように改善しました。
-「コンボ:土のエコー」と同じダメージ量が適用されます。
- 「あっちいって!」スキルの「コンボ:ハイ!」で召喚中の熊はスキル使用で初期化されません。
- スキルのPVE使用、PVP ダメージを調整しました。
 
PVE
LV 1 : 858% x 2 → 958% x 2
LV 10 : 1115.4% x 2 → 1245.4% x 2
 
PVP
LV 1 : 686.4% x 2 → 766.4% x 2
LV 10 : 892.32% x 2 → 996.32% x 2

 

ピョロロン

「コンボ:痛いの飛んでけ!」
 
- 初打撃時、HP回復量が2倍適用
- MP20を追加で消費し、最大HPの1%追加回復できるように改善しました。
ㆍ 才能開花の効果適用時はスキルHP回復効果が60%増加が適用され、最大HPの1.6%回復
 
- MPが無い状態で使用した場合のHP回復量は既存と同様です。

 

ごろん

- スキルの再使用待機時間が2秒減少 (7秒 → 5秒)
- スキルの消費MP20を削除しました。
- スキル「コンボ: ごろんごろん」を追加しました。
 
「コンボ: ごろんごろん」
- 「ごろん」 スキルダメージ量の100%適用
- 最大2打撃
- コンボ適用時、敵と衝突しない
- スキル使用中、スーパーアーマー
- 打撃成功時、硬直

 

ぴょんと

- スキル使用時、MP10回復を追加しました。
- スキルのPVE、PVPダメージを調整しました。
 
PVE使用
LV 1 : 330% x 7 → 355% x 7
LV 10 : 396% x 7 → 426% x 7
 
PVP
LV 1 : 273.9% x 7 → 294.65% x 7
LV 10 : 328.68% x 7 → 353.58% x 7

 

エイッ!

- スキル使用時、MP10回復を追加しました。

 

ドッカン!

-  スキルの消費MP15を削除しました。

 

あっちいって!

-スキルのPVE、PVPダメージを調整しました。
 
PVE使用
LV 1 : 451% 最大 2打撃→ 471% 最大 2打撃
LV 10 : 586.3 最大 2打撃→ 612.3% 最大 2打撃
 
PVP
LV 1 : 237.6% 最大 2打撃→ 329.7% 最大 2打撃
LV 10 : 285.12%最大 2打撃 → 428.61% 最大 2打撃
 
 
 
  

新商品

・新規商品3種を追加

-煌びやかな核とアトリョーシカ
-カプラスの錬金石強化ギフト
-ジョルダインの栄光知識パック
 

・デュアルパール商品1種を追加

・パール商品1種を追加

・一部クラス専用の新規衣装追加

変更・変更予定の商品

・以下の商品の販売場所が変更されました。

-根源とバレンタインパック
-大洋のバレンタインパック
-幸運のバレンタインパック

終了・終了予定の商品

「如月のデイリー支援箱(7日) 」が2月15日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。
「立春のおすすめパック」が2月15日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。
「寅年特別ギフトStep1~3」が2月15日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。
☞2月15日(火)アップデートによるパール商品の変更内容[移動]
※詳しくは、パール商品に関するお知らせにてご案内できます。
 

・一部クラス専用の新規衣装プレビュー

ルプスドミナ 「万年雪」
 
 
シリウス 「万年雪」
 
 
ハンター 「カーマシャラ・デロレ」
 
 
ウィンドウォーカー 「カーマシャラ・デロレ」
 
 
セッカ 「紅縁」
 
 
ハクレン 「紅縁」
 
 
ブレイドスピリッツ 「狂魂」
 
 
ブレイドアウェイク 「狂魂」
 
※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。
 
 
 

■ 太陽の戦場

- 赤い風激戦地で敵の副隊長を制圧すると、敵副隊長の武器ではなく、味方の陣営の剣が現れるよう変更しました。

既存

カルフェオン陣営がバレンシア陣営の副隊長「イバンナ・アス」を制圧すると、
「イバンナ・アスの剣」獲得可能

変更

カルフェオン陣営がバレンシア陣営の副隊長「イバンナ・アス」を制圧すると、
「セリックの剣」獲得可能
武器の獲得方式や獲得時に上昇する能力値などは既存と同じです。
-「嵐の進撃路」で占領可能な復活拠点と、丘の道に昇る階段同士の移動がより円滑になるよう、階段が始まる地点の一部地形を修正しました。
 
ㆍ [システム]ドリガンに新地域「閉鎖されたマルチャー検問所」を追加しました。
-「閉鎖されたマルチャー検問所」地域は他の地域と異なり、「ドリガン:ドラゴンの呪い」が適用されます。  
- 「ドリガン:ドラゴンの呪い」適用時はクリティカル確率、クリティカルダメージ量、全系列のダメージ量、攻撃速度、移動速度が一定数値減少します。
 
[システム]一部「義兄弟依頼」の完了条件を変更しました。
[システム]「一般試合場」を平日に常時利用できるよう、時間を調整しました。
※「黒い太陽」「太陽の戦場」進行中にはご利用できません。
[システム]「黒い太陽」が昇った大砂漠の最大入場人数を調整しました。
[システム]「ドラゴンの地、ドリガン」のストーリー「任務:悪夢のような幻影」が自然な流れになるよう、演出を追加しました。
[UI]遺物の潜在力自動突破の際、設定した突破目標や復旧設定を確認できる画面を追加しました。
[UI]遺物の潜在力自動突破の復旧設定の内、突破段階別の復旧材料を使用するよう設定する項目を削除しました。
[UI]アトマフ及び太陽の戦場で使用するHPポーションのアイコンを「宝:オーネットの精霊水」アイコンと区分できるよう、デザインを変更しました。
[UI]「混沌」等級の錬金石追加により、アイテム「アクラド」「カプラスの錬金石技術書」「カプラスの技術書の一枚」「青金石」の説明を変更しました。
ㆍ[UI]「激しい」錬金石の名称を、「激烈」に変更しました。
 
 
 
 
[UI]依頼ウィジェットに固定された依頼は、依頼画面で「ピン」の形で確認できるよう、UIを改善しました。
 

[グラディエーター]ラブリフ系列で設定されたスキル「コンボ:極:回転斬り」をMPを消費して使用する際、攻撃範囲が不自然になる現象を修正しました。
[システム]「義兄弟」メニュー画面で「決意を固める」をすると、音響効果が出ない現象を修正しました。
ㆍ[システム]クラスストーリー進行中、キャラクタークラス変更券を使用して他のクラスに変更した時、進行中のクラスストーリーが完了できない現象を修正しました。
[UI]チェックメイト衣装のストッキングのグラフィックが不自然に見える現象を修正しました。
[UI]キャラクター覚醒/継承券を使用してクラス変更時、ギルドメンバーリストのレベルが不自然に表示される現象を修正しました。
 
 
 
※本カテゴリーは今後アップデート予定事項に対する案内であり、実際のアップデート日程は変更される可能性があります。
以下のアップデート予定事項は、各項目別に案内した日程に合わせて適用される予定です。
 
- 3月1週目のメンテナンス(2月28日(月)~3月6日(日)の間実施予定)以後、戦闘Plusアイテム使用時適用される討伐倍率が10倍に変更される予定です。
 

新たに開始されるイベントをご案内いたします。 
【開始イベント】
・第2回天使と悪魔のささやき [移動]
・投票券獲得 デイリーミッション [移動]
・光の聖水獲得 ミッション [移動]
 
【終了・終了予定イベント】
・フォーチュンクッキー制作 イベント
※交換可能期間は、2月14日(月)23:59までとなります。
・太古装備獲得のチャンス! ビンゴイベント
※2月14日(月)23:59に終了となりました。
 

 
今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。
「黒い砂漠モバイル」運営チーム
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