【アップデート】[4/5 13:20 追記] 4月5日(火) 「太陽の戦場:戦術象」追加など各種アップデート・変更のご案内 2022-04-05 13:00 黒い砂漠MOBILE
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[4/5 13:20 追記]
パール商店の一部商品購入制限反映予定日及び特殊指令のワールド経営について情報を追記いたしました。
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いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
45(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。
 
今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。
冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。
 
アップデート内容はアプリのアップデート、及びデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。
※アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。
 

 

激しい戦闘が止まず、風さえも赤く染まるという「赤い風激戦地」
金属のぶつかり合う音と兵士の怒号が戦場を埋め尽くす中で
地面から巨大な存在が発する強い振動が戦場に徐々に近づいています。
 
張り詰めた戦況を打開するために、両陣営は戦術象を戦場に送り込みました。
戦術象は、拠点戦と攻城戦の象よりも遥かに強力な武装と共に出現します。
巨大な体を活用した突進も、十分致命的と言えますが
搭乗者が地面にしかける事ができる戦術爆弾とともに、
戦術象はさらに大きな脅威になるでしょう。
 
敵陣に突撃して陣形を崩し、戦略的に重要な場所に爆弾を設置する事で
敵を制圧する戦術象は味方にとっては戦場の流れを変える戦術支援的な存在であり、
敵にとっては恐怖となるでしょう。
「太陽の戦場:赤い風激戦地」に「戦術象」を新たに追加しました。
「戦術象」は戦闘開始1分後に最初の1頭が参戦します。その後、味方の副隊長の死亡時、味方の総司令官登場時に1頭ずつ追加で参戦します。
ㆍ「戦術象」は各陣営の占領が不可能な拠点から出現します。
ㆍ「太陽の戦場」1回に各陣営に出現する「戦術象」は最大で3匹です。
ㆍ「戦術象」には、象のダメージ量を増加させる「錬金石」の効果は適用されません。
ㆍ「陣営の剣」を所持している場合は搭乗する事ができません。
 

 
「戦術象」は移動中、前方に敵がいる場合に3秒毎に「衝突攻撃」を行います。
「戦術象」は「戦術爆弾」ボタンをタップした際に、約1.5秒後に爆発する爆弾を地面に設置します。
ㆍ「戦術爆弾」は爆発すると大砲で攻撃した時のように、周囲の敵に「硬直」効果と「範囲ダメージ」を与えます。
「戦術象」の搭乗者は戦闘中にダメージを受けず、「戦術象」が倒れた場合はその場に降ります。
「戦術象」に搭乗した状態で、復活拠点を占領する事はできません。
 


 ・一部クラスのバランスを調整しました。

前回のメンテナンスでワールドボスと対峙する際に、有効打となる攻撃が少なかった 
クラスの主要スキルを改善し、上方調整する事で活躍の場を与えられるようにしました。 
 
その後も、内部分析によって追加の改善が必要となりそうなクラスを選別し、 
主要スキルのダメージ量や再使用待機時間を調整する事で、 
ワールドボスとの戦闘でより活躍できるように改善しました。 
 

■リーパー

デスジャッジメント 

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:917%x2→1192.1%x2 
Lv10:1192.1%x2→1543%x2 

カルティアンの怒り 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:1485%→1930.5% 
Lv10:1930.5%→2509.65% 

ナイトメア 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:314.6%→377.52% 
Lv10:408.98%→490.77% 

ソウルテイク 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:400.4%最大5回攻撃520.52%最大5回攻撃 
Lv10:520.52%最大5回攻撃676.67%最大5回攻撃 
 

闇の欠片 

-「闇の欠片」使用時、「すべてのボスに与えるダメージ量10%増加」効果を追加しました。 
 

■レイブン

闇の欠片

-「闇の欠片」使用時、「すべてのボスに与えるダメージ量10%増加」効果を追加しました。 
 

■コルセア

フェロウシャスウェーブ

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:380%x2→560.5%x2最大2回攻撃 
Lv10:494%x2→728.65%x2最大2回攻撃 

ウェーブスラッシュ

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:680%x2→850%x2 
Lv10:884%x2→1105%x2 

マレジャッジメント

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:380%x3最大2回攻撃→494%x3最大2回攻撃 
Lv10:494%x3最大2回攻撃→642.2%x3最大2回攻撃 
 

ワーリングフロー

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:415%最大4回打撃→515.01%最大4回打撃 
Lv10:539.5%最大4回打撃→669.51%最大4回打撃 

スマッシュタイド

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:550%最大2回打撃→605%最大2回打撃 
Lv10:715%最大2回打撃→786.5%最大2回打撃 

パイレーツトリック

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:660%最大2回打撃→810%最大2回打撃 
Lv10:858%最大2回打撃→1053%最大2回打撃 

スイープウェーブ

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:460%最大3回打撃→580.06%最大3回打撃 
Lv10:598%最大3回打撃→754.07%最大3回打撃 

略奪

-「モンスターに与えるダメージ量」増加効果を5%上方調整しました。(10%→15%) 
 

■ラン

風蘭健脚

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:364%最大5打撃→436.8%最大5打撃 
Lv10:473.2%最大5打撃→567.84%最大5打撃 

 

旋蘭刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:573.44%x3→688.12%x3 
Lv10:745.47%x3→894.56%x3 

 

風蘭円刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:362.25%最大8打撃→434.7%最大8打撃 
Lv10:470.92%最大8打撃→565.11%最大8打撃 

 

花樣年華

-スキル3回使用後、15秒間「すべてのボスに与えるダメージ量10%増加」効果を追加しました。 
 

■ルプスドミナ

グラウンドストライク 

-スキルの攻撃速度が増加しました。 

押し寄せる波 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:680%x3→816%x3 
Lv10:884%x3→1060.8%x3 

サンダーブロック 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:288%最大12打撃→403.2%最大12打撃 
Lv10:384%最大12打撃→537.6%最大12打撃 

霹靂掌 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:473%x2→591.25%x2最大2回攻撃 
Lv10:614.9%x2→768.62%x2最大2回攻撃 

爪攻撃 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:390.5%最大4打撃→702.9%最大4打撃 
Lv10:507.65%最大4打撃→913.77%最大4打撃 

獅子吼 

-スキル使用時、15秒間「すべてのボスに与えるダメージ量15%増加」効果を追加しました。 
 

■ランサー

エンスラーの加護 

-「エンスラーの加護」状態で10秒間、「すべてのボスに与えるダメージ量15%増加」効果を追加しました。 

ライトニングスラスト 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:940%最大2打撃→1040%最大2打撃 
Lv10:1222%最大2打撃→1352%最大2打撃 

ガーディアンシールド 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:602.14%x2→712.14%x2 
Lv10:786.83%x2→925.78%x2 

勅裁 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:596%最大2打撃→766%最大2打撃 
Lv10:850%最大2打撃→995.8%最大2打撃 
 

■アークメイジ

クエイクバースト 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:386.1%x4→504.9%x4 
Lv10:515.82%x4→674.54%x4 

クラックウェーブ 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:305.61%x5→424.46%x5 
Lv10:437.02%x5→606.97%x5 

ライデンストーム 

-スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました 
 
PvE 
Lv1:433.62%x4→615%x4 
Lv10:572.37%x4→806%x4 
 
PvP 
Lv1:351.82%x4→430%x4 
Lv10:464.4%x4→564.2%x4 

エレクトリックウェーブ

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:374.22%x3最大2回攻撃→519.75%x3最大2回攻撃 
Lv10:458.56%x3最大2回攻撃→636.9%x3最大2回攻撃 

エレクトロニックライト

-移動ボタンを維持しない状態で、スキル使用時、攻撃速度が増加するように改善しました。 
-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:648%最大3回攻撃→720%最大3回攻撃 
Lv10:918%最大3回攻撃→1020%最大3回攻撃 

サンダー

-「すべてのボスに与えるダメージ量10%増加」効果を追加しました。 
 

アーチャー

速射 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:433.2%最大2回攻撃→953.04%最大2回攻撃 
Lv10:563.16%最大2回攻撃→1238.95%最大2回攻撃 
 

グラウンドブレイク 

ショット 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:416.1%x4→540.92%x4 
Lv10:540.93%x4→703.2%x4 
 

ダークネス

壊刃の雨

-幻影剣によるPvE打撃ダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
200%→350% 
 

■ハンター

-自動戦闘中「パワーブレイドスイング」、「マルチアロー」スキル使用後、スキル「風の意志」の使用頻度を増やしました。 

マルチアロー 

-「コンボ:リピートマルチアロー」スキルダメージを80%に調整しました。(50%→80%) 

風の意志 

-他のスキル使用中、即時使用できるように改善しました。 
 

■グラディエーター

グラディエーターは現在、闘技場で崩される事がない非常に強固な盾のような活躍を見せています。 
一方で太陽の戦場、攻城戦のような大規模な集団戦コンテンツでは、なかなか活躍する事ができませんでした。 
 
盾を持っているクラスである事から防御能力は期待できましたが、 
守りが崩れないだけで攻めに転じる事が難しく、活躍の場が限られている状態になっていました。 
そこで「シールド防御」の持続力を調整し、グラディエーターが闘技場で見せる強さの一端を削り、 
存在感を示す事が難しかったRvRコンテンツで、さらに活躍できるよう改善しました。 
 
まず、スキル「堅い信念」の「シールド回復」効果を削除し、「シールドでの防御」に成功した場合は、 
「冒険者から受けるダメージ量増加効果」を敵に与えるよう改善しました。 
防御回数を増やして安全性を高めるよりは、適切に「シールド防御」を使い個人の生存だけでなく、 
味方に役立つ効果を追加することが、「シールド」の価値を高め、グラディエーターのクラスを示す良い方向だと思います。 
 
また、スキル「ボイドシールド」に後方「スーパーアーマー」効果を追加し、敵に安定して接近できるようにし、 
「シールド防御」に成功したりスキルを使った時に「トワイライトスカー」をより頻繫に使えるように、 
変更する事で攻撃面も補いました。 
 
これからはグラディエーターが戦場の先頭で敵の攻撃を防御し、 
真の「戦場の盾」として戦闘を導く姿を見せるでしょう。 
 

ボイドシールド 

-スキルの攻撃範囲がエフェクト効果と一致するように調整しました。 
-スキル使用時、「後方スーパーアーマー」効果を追加しました。(闘技場入場時、未適用) 
-スキルボタンを長押しで追加攻撃が可能になるように改善し、説明を追加しました。 

強撃 

-スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました。 
 
PVE 
Lv1:630%最大2打撃→945%最大2打撃 
Lv10:819%最大2打撃→1228.5%最大2打撃 
 
PVP 
Lv1:441%最大2打撃→661.5%最大2打撃 
Lv10:573.3%最大2打撃→859.95%最大2打撃 

グラウンドスマッシュ 

-スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました 
 
PVE 
Lv1:960%x2→1152%x2 
Lv10:1248%x2→1497.6%x2 
PVP 
Lv1:675%x2→810%x2 
Lv10:877.5%x2→1053%x2 

ピアース 

-スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました 
 
PVE 
Lv1:612%x3→734.4%x3 
Lv10:795.6%x3→954.72%x3 
 
PVP 
Lv1:367.2%x3→440.64%x3 
Lv10:477.36%x3→572.83%x3 

トワイライトスカー 

-スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました 
 
PVE 
Lv1:819%→900.9%x3 
Lv10:1064.7%→1171.17%x3 
 
PVP 
Lv1:515%x3→618%x3 
Lv10:669.5%x3→803.4%x3 

スラストバトルスピア 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PVE 
Lv1:1050%→1155%最大2回打撃 
Lv10:1365%→1501.5%最大2回打撃 

堅い信念 

-スキル2回使用時、「シールド回復」機能を削除しました。. 
-「モンスターに与えるダメージ量」が増加しました。(10%→15%) 
-「シールドでの防御成功」時、前方の敵に15秒間「冒険者から受けるダメージ量10%増加」効果を追加しました。 
-「シールドでの防御成功」及びスキル使用時、スキル「トワイライトスカー」に「再使用待機時間0.2秒減少」効果を追加しました。 
 

■セージ

セージの追加バランス調整後、様々なPvPコンテンツの状況と内部指標を観察しています。 
その結果、以前と変わらず制圧数が制圧された回数より高く、 
勝率も他のクラスと比べ、平均をはるかに上回っていることが確認されました。 
 
セージは遠距離から敵に強力なダメージを与えることが特徴のクラスですが、 
意図した範囲を超えたダメージ量上昇効果が確認され、今回のメンテナンスで調整を進めました。 
 
現在セージの持続スキルが無敵移動スキルの再使用待機時間を初期化する効果により、 
高い安定性を持ちながら弱点を隠しています。 
遠距離から強力な攻撃を加えながら、敵の攻撃からも安定的して抜け出す姿は、意図とはかけ離れています。 
そのため、持続スキル「古代の知恵」がスキル「亀裂の環」の再使用待機時間を初期化しないように変更しました。 
 
クラスのバランス調整は、常に様々なコンテンツの指標とともに、 
他のクラスの状況や数値を観察し、バランスを合わせるために慎重に行われています。 
 
セージは、新たに冒険に合流し、多くの冒険者様から愛情を持ってプレイされているため、 
より慎重に数回に分けてバランスを調整を行っております。ご了承ください。 
 

古代の知恵 

-持続スキル「古代の知恵」がスキル「亀裂の環」の再使用待機時間を初期化しないように変更しました。 

大崩壊 

-スキルのPvPダメージ量を調整しました。 
 
PvP 
Lv1:792%x2→704%x2 
Lv10:913.77%x2→812.24%x2 

 

アトルの審判 

-再使用待機時間が2秒増加しました。(8秒→10秒) 
 
 
 

新商品 

・新規商品6種を追加 
-ミルドンの次元の水晶支援箱 
-ミルドンの遺物&文様支援箱 
-陽春の黒真珠挑戦パック 
-陽春の精魂パック 
-陽春のカプラスの結晶パック 
-[ギルド]陽春の文様パック 
期間限定Step Up商品 
-陽春と討伐の根源Step1~3 
・ガチャ商品「陽春の冒険ガチャ」を追加 
・一部クラス専用の新規衣装追加 

変更・変更予定の商品 

・以下の商品の販売場所が変更されました。 
-ペット世代交換支援パック 
-レガトゥスと栄光レイドパック 
-光と太陽のBet!Stay!パック 
-討伐と星座の金鋳貨パック 
-カーンと海賊島の宝箱 
-「闇の精霊商店→デュアルパール商品」での秩序のスクロール(パール商店)商品の購入制限が 、4月2週目メンテナンス時(4月11日(月)~4月17日(日)に家門あたり週1回から週2回に変更されます。[4/6 13:20 追記]

終了・終了予定の商品 

時間と古代遺跡支援パックが4月5日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 
-影の紐と討伐支援パックが4月5日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 
-レイド討伐隊挑戦パック4月5日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 
-根源と冒険支援パックが4月5日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 
-太古光原石と星座Step1~3が4月5日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 
-「闇の精霊商店→パール商品」での秩序のスクロール(パール商店)が4月2週目メンテナンス時(4月11日(月)~4月17日(日)の間に実施予定)に販売終了予定です。
☞4月5日(火)アップデートによるパール商品の変更内容[移動
※詳しくは、パール商品に関するお知らせにてご案内できます。 
 
・一部クラス専用の新規衣装プレビュー 
※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。 
 

[グロスギガント(覚醒武器)] - デストロイヤー 

[シャドウブレイド]-格闘家系列、戦鬼 

[プリエルドランジュ(覚醒武器)] -ハクレン、緋蓮 

[ダムドスケイル(覚醒武器)] -ハクレン 

[マルティロ]-アーチャー、フレッチャー 

[ゴビーレゲン]-修羅 

 

[山の守護神N]-ソラリス 

 

 
 
大砂漠に黒い太陽が登って以来、開発チームは引き続き状況を分析し、 
分析結果をもとに、必要な部分の改善を進めようとしています。 
   
黒い太陽で戦闘を回避したり、戦闘中に離脱をしたい冒険者様もいると思いますが、 
一部のクラスは優れた移動スキルの性能で簡単に戦闘から離脱できる一方、 
他のクラスは望まない戦闘に強制的に巻き込まれる状況が発生しています。 
   
移動スキルの性能とは関係なく、誰でも強制的な戦闘を回避できるよう 
全クラス共通スキル「闇の精霊緊急脱出」を追加しました。 
もちろんむやみに多用できるスキルではなく、必要な状況で1回ずつ戦略的に使用することで、危機を免れることができると思います。 
   
次は報酬に関する内容です。 
黒い太陽は熾烈な戦闘が行われる戦場で、 
戦闘に積極的に参加し、寄与した分の報酬を獲得してほしいと思いデザインした場所です。 
 
しかしライテンとの戦闘時、寄与度の差が大きくても、報酬にはあまり差がない状況が発生していました。 
寄与度の高い冒険者様が公正でない結果だと感じたり、企画の意図とも一致しない部分です。 
 
冒険者の皆様が努力した分の結果を獲得できますよう、 
黒い太陽ライテン制圧時の寄与度が反映されるように、報酬を細分化し、数量を変更しました。 
また、戦闘から長く離れていると、寄与度が初期化され報酬を獲得できないルールを追加しました。 
 
今回の変更によって、「黒い太陽」を今まで以上にお楽しみいただければと思います。 
今後も継続してコンテンツの状況を把握し、冒険者の皆様が良いプレイ経験を続けられるよう、努めてまいります。 
 

■闇の精霊緊急脱出

 

-「闇の精霊緊急脱出」を新たに追加しました。 
ㆍ闇の精霊レベル180を達成した際に習得します。 
-「闇の精霊緊急脱出」使用時、しばらく闇の精霊の姿になり、一定時間早く移動できます。 
ㆍ使用中には無敵状態になりますが、スキル持続時間が終わるとしばらくの間、気絶状態になります。 
-「闇の精霊緊急脱出」は状態異常(硬直、気絶、ノックバックなど)の状態では使用できません。 
-「闇の精霊緊急脱出」の再使用待機時間は400秒です。 
-「闇の精霊緊急脱出」は一般フィールド、大砂漠/黒い太陽、攻城戦、拠点戦で使用できます。 
ㆍ一般試合場、闘技場ランキング戦、ラモー戦場、太陽の戦場、カルケヤの英雄、アトマフでは使用できません。 
 

■黒い太陽

-黒い太陽ライテン制圧時、寄与度を反映し、報酬獲得基準を細分化し、報酬数量を変更しました。 
-ライテンに30秒間ダメージを与えないと、ライテン制圧時に報酬を獲得できないように変更しました。 
ㆍ30秒経過後、再度ダメージを与えると、以前のダメージ量に続いて寄与度を獲得することができます。 
 

■図鑑

 
-冒険の進行具合によって図鑑を開放できるようにコンテンツ開放条件を変更しました。
※上記に伴い、図鑑コンテンツの開放条件も「戦争の序幕」と同じタイミングに変更しました。
ㆍ既に完成した図鑑も解放条件が達成されていない場合は項目が閉じられますが、図鑑に登録したアイテム内容と既に獲得した報酬が消えることはありません。
ㆍコンテンツ開放条件がない項目は図鑑コンテンツの開放と同時に利用できます。

図鑑

コンテンツ開放条件

戦争の序幕
セレンディア「ベグ」制圧
魔女の聖域
セレンディア「マスカン」制圧
アールの祝福を授かった王国
メディア北部「エルリック祭司長」制圧
果てしない砂漠
家門依頼「砂漠解放」完了
大洋 - 魚図鑑
バレンシア北部「カドリー門番長」制圧
 

■依頼

冒険者の皆様は毎日特殊指令で光の聖水を手に入れる為にミッションを遂行しています。 
 
特殊指令は依頼によって報酬や、完了条件が異なりますが、 
一部の依頼は特定の曜日または時間でなければ条件が満たせず、 
進行できないコンテンツが選択肢にある事で、特殊指令を完了できない場合がありました。 
 
そこで時間の制約がある依頼を特殊指令から削除し、 
当日中にすぐに進められる依頼を冒険者様が選択できるように改善しました。 
 
-特殊指令のうち、特定時間のみ参加可能なコンテンツと関連する依頼を他の内容に変更しました。

既存の依頼

一般試合場参加、ラモー戦場参加、闘技場ランキング戦参加

変更後の依頼

ワールド経営でシルバー獲得、大砂漠で精製水消費、星座の探査
※家門派遣によるワールド経営では、特殊指令の「ワールド経営でシルバー獲得」は達成する事ができない為、ご注意ください。 [4/5 13:20 追記]
 

■攻城戦

-オーガの移動速度、最大HP、攻撃力を上方調整しました。
 

■アトマフ

 
-シーズン順位報酬の11~30位区間を細分化しました。
 

■アイテム

-エリアン地域の敵制圧によって獲得可能なアイテムの中で、「水晶」「非覚醒教本」を○○箱の形態で獲得するように変更しました。
 

■UI

 

 
-バッグ中の「箱の複数使用」>「設定」>「光の聖水自動製作」設定で製作に使う光原石箱の等級を選択できるように内部設定機能を追加しました。
-光の聖水で自動製作に使用できなかった一部光原石箱を光の聖水に自動製作できるように修正しました。
ㆍ最高能力値の深淵等級光原石箱は、光の聖水自動製作対象に含まれていません。
-パーティ受諾ウィンドウのデザインを変更しました。
-製作メニューから自動製作時、アイテムの製作速度がより早くなるように改善しました。
-「潜在力伝授」の伝授ポップアップウィンドウで抽出に必要なシルバーが表示されるように変更しました。


■システム

-装備自動強化設定時、基本強化目標を「最大値→現在強化値+1」に変更し、誤って強化目標を高く設定することを防止できるように改善しました。
ㆍ例)混沌メイン武器「+2」を自動覚醒する場合、基本覚醒目標が「+3」に設定されます。
-「協同討伐隊:オピン」追加入場券を保有している場合に、最大50倍率まで同時使用ができるように改善しました。
-変わり身が参加する公開部屋パーティの入場システムを改善しました。
ㆍパーティウィジェットの入場準備ボタンをタップすると、入場待機状態に変更され、受諾ウインドウを確認しなくても進入時点で即時受諾できるように改善しました。
-公開部屋パーティの入場の受諾取り消し機能を改善しました。

変わり身がいるステージ

取り消しを行った冒険者は即時にパーティから脱退し、
受諾した冒険者は他の冒険者の応答を待ちます。

変わり身がいないステージ

取り消しを行った冒険者は即時にパーティから脱退し、
受諾した冒険者は待機状態に入ります。
-ロビーのグラフィック設定でも「AMDFSR」オプションを使用できる設定を追加しました。
領地民の採集を取り消せる機能を追加しました。
ㆍ領地民の採集を取り消した際に、領地民が領地に戻った場合でも既に消費した食糧は返還されません。
-大砲搭乗中の発射方向をより細かく調整できるように改善しました。
 
 
[グラディエーター]「防御態勢」使用後、移動した際の位置の同期が不安定な現象を修正しました。
- [ダークナイト]「ミッドナイトローズ」衣装着用後、ズームアウト時に衣装の一部が不自然に表示される現象を修正しました。
- [ウィンドウォーカー]スキル「再創造」、「コンボ:開闢」の「スーパーアーマー」効果が正常に適用されない現象を修正しました。
- [レガトゥス]スキル「神罰の代人」使用時、対象がない場合、着地演出効果と攻撃範囲が一致しない現象を修正しました。
- [レガトゥス]スキル「アトルの眼」、「看破」効果の「状態異常解除」効果が適用されない現象を修正しました。
- [レガトゥス]「ミルの木遺跡入り口」地域でスキル「神罰の代人」使用時、稀に柱地形によって移動できない現象を修正しました。
- [リーパー]「カルティアンの怒り」、「闇の欠片(追加攻撃)」のスキル説明の中で表示される数値が、実際の数値と異なって表示される現象を修正しました。
- [パラディン]「天上の槍」、「コンボ:神聖の槍」のスキル説明の中で表示される数値が、実際の数値と異なって表示される現象を修正しました。
 [セージ/レガトゥス]「ダムドスケイル」衣装着用後、体の一部が不自然に表示される現象を修正しました。
- [ダークネス]「ミッドナイトローズ」武器衣装を装着した状態で武器非表示オプション適用後、武器が一部表示される現象を修正しました。
- [ダークネス]スキル「闇の精霊の怒り」を使用する際に、MP100の場合にのみ使用できていた現象を修正しました。
- [格闘家]格闘家クラスのアイコンが表示されない現象を修正しました。
- [システム]黒い太陽進行中、ワールドボス現況板からトゥカル・ライテン痕跡を探して出征しようとした際に、その周囲で移動してしまう現象を修正しました。
- [システム]特定の状況下で移動ができない地域に移動ができてしまう現象を修正しました。
- [システム]メールボックスで受領期間が満了した協力ポイントメールに「すべて削除」機能が適用されない現象を修正しました。
- [システム]黒い石神殿召喚書アイテム使用時、稀に黒い石神殿が召喚されない現象を修正しました。
- [システム]一部依頼、メインストーリー等の任務進行中、NPCと相互作用を行った時に、大きいNPCや物が不自然に回転する現象を修正しました。
- [システム]ロック設定した装備を一部メニューから使用できる現象を修正しました。
・ ロック設定解除後、装備を該当メニューから使用できます。

適用メニュー

ルーン合成、光原石合成、光原石強化、製作、記章突破、記章伝授、記章装飾、図鑑登録、取引所登録、錬金石錬成、錬金石増幅、錬金石覚醒、錬金石突破、錬金石結合、文様刻印、遺物献納
- [システム]メールボックスで稀に一般メールが優先的に表示される現象を修正しました。
- [UI]錬金石結合ウィンドウで「混沌錬金石:勇猛」の「最大HP増加数値」が表示されない現象を修正しました。
- [UI]記章装飾の自動強化を中断した際、強化に成功したように見える演出が表示される現象を修正しました。
- [UI]一部の討伐ボスの入場条件達成時、入場可能案内メッセージが表示されない現象を修正しました。

エリアン討伐

ガベル、ナク・ブリュッシカ、愚鈍な木の精霊

ハドゥム討伐

三日月門番長、ガベル、ナク・ブリュッシカ、愚鈍な木の精霊
※修正により、すでに当該ボス討伐が進行可能な冒険者様も、メンテナンス以降にログインした際に、案内メッセージが表示される場合があります。
[UI] 覚醒「調和の錬金石」突破時、追加される効果の「アール/セルト/アヒブ/ラブリフ系列ダメージ量減少数値」がキャラクタ詳細情報に表示されない現象を修正しました。
 [UI]「混沌錬金石」アイテムツールのTIPSウィンドウでアイテム名と重量が重なって表示される現象を修正しました。
 [UI]錬金石の自動突破時、効果説明が不自然な場所に表示される現象を修正しました。
- [UI]「潜在力/強制突破」にて、プレビューを行うと「+40」以上の表示が行われる現象を修正しました。
 

今週のアップデート予定事項の事前案内はありません。
 
 
新たに開始されるイベントをご案内いたします。   
【開始イベント】
・お花見ピクニックセット 製作イベント [移動]
・お花見ピクニックセット 製作ミッション [移動]
・突破支援!闇の精霊依頼 [移動]
・冒険支援HOT-TIMEアイテム配布イベント [移動]
 
【終了・終了予定イベント】
・ 冒険準備!デイリーミッション
※4月4日(月) 23:59に終了となりました。
・ 集結せよ!ギルドイベント
※4月4日(月) 23:59に終了となりました。
・日付を間違えちゃった タリシのハロウィンパレード
※4月4日(月) 23:59に終了となりました。
・冒険支援HOT-TIMEアイテム配布イベント
※4月3日(日) に終了となりました。


今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。
「黒い砂漠モバイル」運営チーム
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コメント 3
作成者により削除されました。
鵞京 2022-04-06 17:06

運営チーム様
いつもありがとうございます。
依頼進行 古代人が残した知恵 が何度入っても(現在使用できないアクションです)と表示が出、クリアできません。頑張って先に進みたいので直していただけると嬉しいです。どこに書いて良いのか分からずこちらにコメント失礼しました。
2022-04-06 17:06
ブラスターケンクウ 2022-04-06 23:27
西遊使節衣装はブラックパールでの販売の予定はありますか?
韓国では販売されてるみたいなのですが衣装関連は韓国と同じにできないのでしょうか?
2022-04-06 23:27
兎ちゃん・x・ 2022-04-09 01:24
運営チーム様
いつもありがとうございます。
近距離職に全員キャッチ不可のスキルがあるのに対してランサー職がないのはどうしてでしょうか?
2022-04-09 01:24
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