いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
3月7日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。
今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。
冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。
アップデート内容はデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。
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「アルイェリの隙間」改編
開発者のコメント
アルイェリの隙間はワールドボスの出現を待つことなく、
いつでも冒険者様の家門内キャラクターのみで挑戦できる追加コンテンツです。
以前のアップデートで、新規冒険者様もより早くアルイェリの隙間をご利用できるように、入場条件を緩和させたにも関わらず、
アルイェリの隙間が開放される前まで毎日ワールドボスの出現日程をチェックし、決められた時間を逃さず挑戦しなくてはなりませんでした。
こういった状況は、良い装備を獲得するために必要な「アルイェリの破片」を求める冒険者様には負担となることも考えられ、
新規冒険者様が早く成長し、楽しい経験をできるように支援したいという我々の意図とは異なったものでした。
そのため今回のアップデートではワールドボスの討伐をアルイェリの隙間に完全に移行し、
新規冒険者様もアルイェリの隙間に挑戦できるように変更しました。
-ワールドボスの討伐をアルイェリの隙間でのみ入場できるように変更しました。
該当ボス |
クザカ、カランダ、ヌーベル、激怒したレッドノーズ、激怒したギアス、激怒したベグ、 |
-ストーリー「裂けた世界の隙間」の進行条件が変更されました。
・ストーリー「裂けた世界の隙間」完了後、アルイェリの隙間に入場できます。
変更事項 | 変更内容 |
称号「亀裂を防いだ」獲得条件 | 栄光の道:15亀裂完了→3亀裂1攻勢1回完了 |
「任務:アルイェリの隙間調査」の推奨戦闘力 | 「戦闘力6,000以上」に下方調整 |
-ストーリー「裂けた世界の隙間」完了時に獲得できる報酬を一部調整しました。
-新たなストーリー「汚れた本」を追加しました。
・ストーリー「裂けた世界の隙間」完了後、進行できます。
-完了した依頼に合わせて順番にアルイェリの隙間のボスが開放されます。
ㆍメンテナンス前に完了したワールドボス別の固有の選択依頼によってストーリーに進行度が反映され、以降はワールドボスのストーリー依頼を進行し、開放できます。
例 |
|
メンテナンス前 |
-ワールドボス固有の選択依頼「第4章、激怒したレッドノーズ」完了 |
メンテナンス後 |
-アルイェリの隙間でクザカ、カランダ、ヌーベル、激怒したレッドノーズに入場可能 ・メンテナンス前に選択依頼「第4章、激怒したレッドノーズ」を完了しても、以前のストーリー依頼は完了処理されます。 ・選択依頼「第5章、激怒したギアス」を続けて進行できます。 |
・ワールドボス依頼 「汚れた本」がストーリーに追加され、既に完了した最高段階のワールドボス以前の依頼を完了処理し 報酬をメールボックスに支給しました。
・報酬を獲得しなかったワールドボス開放依頼は全てキャンセル処理されました。
-アルイェリの隙間でのみ入場可能なワールドボスは、今後ボス現況板のリストに表示されません。
成長依頼
-[成長依頼-大砂漠-古代クツム]をアルイェリの隙間で古代クツムを討伐した際に完了するように変更しました。
ㆍ該当依頼の案内の文章のうち、不自然な部分を修正しました。
-[成長依頼-大洋- 大洋の主カーン]をアルイェリの隙間でカーンを討伐した際に完了するように変更しました。
-「アルイェリの破片」のアイテム情報ウィンドウに獲得方法に関する内容を追加しました。
キャラクター
開発者のコメント
メグとウサは、戦闘と狩りどちらにおいても良い性能を見せていました。
メグは遠距離スキルを使用するクラスにも関わらず、 スキル使用後に持続して与えるダメージ量が高いため、接近するのが難しく、
ダメージを与えてもHP回復性能が良いので、倒すのに難しい部分がありました。
このような点をメグというクラスならではの特性を維持しながら調整しました。
まず持続効果の重複ごとに適用されるスキルダメージ量増加効果を1回目のスキル使用時には以前よりも高くなるように調整し、
戦闘開始直後の威力を高めることで最大まで重複させるという負担を減らし、高すぎたHP回復量増加効果の数値は下方調整しました。
ウサは大規模戦闘で特に強い姿を見せており、キャッチ不可効果があるスキル「心身の壁」を使用することで、
大きな危険を冒さずに敵からの攻撃を受け流すような戦闘を見せていました。
このような部分をスキル「心身の壁」のキャッチ不可効果を削除し、 スキル「悟道」、「四君子:梅」のダメージ量増加と追加ダメージ適用効果を調整しました。
メグ
狐玉 -重複するごとに適用されるHP回復量増加効果が減少しました。 (4% → 2%、最大重複時 36% → 18%) -重複するごとに適用されるスキルダメージ量増加効果が減少しました。 ㆍ1回目のスキル使用時、スキルダメージ量8%増加し、 ㆍ2回目以降のスキル使用時、スキルダメージ量1%ずつ増加(最大9重複時 22.5% → 16%) |
呪術:妖花蘭 逆流 -逆流効果のPvPダメージ量を調整しました。 ・スキル「呪術:妖花蘭」のPvPダメージ量の20% x 4 → 14% x 4 |
霊符:坤 -呪縛効果のPvPダメージ量を調整しました。 ・スキル「霊符:坤」のPvPダメージ量の33% x 4 → 23% x 4 |
ウサ
心身の壁 -「スキル使用中、キャッチ不可」効果を削除しました。 -「打撃成功時、気絶」効果を「1回目の打撃成功時、気絶」効果に変更しました。 -スキルのPvPダメージ量を調整しました。 Lv 1:693.8% → 555.04% Lv 10:901.95% → 721.56% |
悟道 -重複するごとに適用されるスキルダメージ量増加効果が減少しました。 (6% → 4.5%、最大重複時 24% →18%) |
四君子:梅 -「打撃成功時、敵に最大HPの追加ダメージ適用」効果が減少しました。(1.5% → 1%) |
村雨 -スキルの再使用待機時間が1秒増加しました。 -スキルのPvPダメージ量を調整しました。 Lv 1:167.75% → 117.42% Lv 10:218.07% → 152.65% |
開発者のコメント
前回のアップデートでクラスの特性を考慮し、ワールドボスとの戦闘でダメージ量の差を減らす1回目の作業を行いました。
今回のアップデートではダメージ量調整対象に含まれないクラスを対象にPvEダメージ量を増やす2回目の作業を行い、
まだダメージ量増加が適用されていないクラスも今後のアップデートを通じて改善していく予定です。
アークマジシャン
メテオ ストライク -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 775% x4 → 852.5% x4 Lv 10 : 1007.5% x4 → 1108.25% x4 |
霜柱 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1263.6% x2 → 1389.96% x2 Lv 10 : 1642.68% x2 → 1806.94% x2 |
アイスストーム -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 325% → 357.5% Lv 10 : 438.75% → 482.62% |
-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 430.4% → 494.96% Lv 10 : 559.52% → 643.44% |
フロスト ストーム -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 640% x2 → 736% x2 Lv 10 : 832% x2 → 956.8% x2 |
-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 810% → 931.5% Lv 10 : 1053% → 1210.95% |
ランサー
ライトニング スラスト -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1040% → 1456% Lv 10 : 1352% → 1892.8% |
ガーディアン シールド -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 712.14% x4 → 996.99% x4 Lv 10 : 925.78% x4 → 1296.09% x4 |
ジャッジメント ランス -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 488% x5 → 658.8% x5 Lv 10 : 634.4% x5 → 856.44% x5 |
-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 492.59% → 689.62% Lv 10 : 640.36% → 896.51% |
勅裁 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 766% → 1149% Lv 10 : 995.8% → 1493.7% |
-スキルの打撃数およびPvE、PvPダメージ量を調整しました。(1打撃→2打撃)
PvE
Lv 1 : 2310.35% → 1732.76% x2
Lv 10 : 2722.91% → 2042.18% x2
PvP
Lv 1 : 2221.8% → 1110.9% x2
Lv 10 : 2618.55% → 1309.27% x2
|
ノヴァ
吹き荒ぶ司祭 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 624% → 686.4% Lv 10 : 811.2% → 892.32% |
命令: 激突する騎兵 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 585% x3 → 643.5% x3 Lv 10 : 760.5% x3 → 836.55% x3 |
命令: 湧き起こる氷の棘 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 705% → 775.5% Lv 10 : 916% → 1007.6% |
バーサーカー
デッドリー インパクト -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 495% x7 → 554.4% x7 Lv 10 : 643.5% x7 → 720.72% x7 |
ハートレス ブロウ -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 656% x4 → 734.72% x4 Lv 10 : 885.6% x4 → 991.87% x4 |
大剣風 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 435.6% x3 → 500.94% x3 Lv 10 : 580.8% x3 → 667.92% x3 |
-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 600% → 690% Lv 10 : 720% → 828% |
-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 980% → 1225% Lv 10 : 1274% → 1592.5% |
ショルダー アタック -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE LV 1 : 1029.6% → 1287% LV 10 : 1216.8% → 1521% |
ソラリス
滅神の怒り -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1122% → 1683% Lv 10 : 1458.6% → 2187.9% |
浄化の炎 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 506% → 759% Lv 10 : 657.8% → 986.7% |
ラーヴァライズ -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 560% x3 → 728% x3 Lv 10 : 728% x3 → 946.4% x3 |
ドラゴン フューリー -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 655% → 982.5% Lv 10 : 851.5% → 1277.25% |
竜の顎 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1100% x2 → 1430% x2 Lv 10 : 1375% x2 → 1787.5% x2 |
化身の飛躍 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1098% → 1427.4% Lv 10 : 1427.4% → 1855.62% |
バースト ラーヴァ -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 863.5% x2 → 1122.55% x2 Lv 10 : 1122.55% x2 → 1459.31% x2 |
デストロイヤー
乱打 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 400% → 620% Lv 10 : 520% → 806% |
起動砲撃 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 750% → 1125% Lv 10 : 920% → 1380% |
荒ぶる大地 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 675% → 1046.25% Lv 10 : 877.5% → 1360.12% |
瞬間砲撃 -スキルの打撃数およびPvE、PvPダメージ量を調整しました。(2打撃 → 4打撃) PvE Lv 1 : 1250% x2 → 875% x4 Lv 10 : 1625% x2 → 1137.5% x4 PvP Lv 1 : 796.25% x2 → 398.12% x4 Lv 10 : 1035.12% x2 → 517.56% x4 |
卓袱台返し -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 456.25% x4 → 684.37% x4 Lv 10 : 593.12% x4 → 889.68% x4 |
バーストフレア -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 710.775% x2 → 1137.24% x2 Lv 10 : 1006.93% x2 → 1611.09% x2 |
グラディエーター
強撃 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 945% → 1228.5% Lv 10 : 1228.5% → 1597.05% |
回転斬り -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1350% → 1485% Lv 10 : 1620% → 1782% |
ピアース -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 734.4% x3 → 954.72% x3 Lv 10 : 954.72% x3 → 1241.13% x3 |
スラスト バトルスピア -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1155% → 1386% Lv 10 : 1501.5% → 1801.8% |
トワイライト スカー -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 900.9% x3 → 1135.13% x3 Lv 10 : 1171.17% x3 → 1475.67% x3 |
グラウンド スマッシュ -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1152% x2 → 1497.6% x2 Lv 10 : 1497.6% x2 → 1946.88% x2 |
ボイドシールド -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 472.5% → 708.75% Lv 10 : 614.25% → 921.37% |
ドラカニア
雷火爆砕 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 765% x2 → 918% x2 Lv 10 : 994.5% x2 → 1193.4% x2 |
大いなる斬撃 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 1350% x3 → 1890% x3 Lv 10 : 1755% x3 → 2457% x3 |
雷火の地 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 755% → 906% Lv 10 : 981.5% → 1177.8% |
マクタナン の怒り -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 626% → 813.8% Lv 10 : 813.8% → 1057.94% |
迸る襲撃 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 612% → 856.8% Lv 10 : 795.6% → 1113.84% |
スカイアサルト -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 856% x2 → 1712% x2 Lv 10 : 1112.8% x2 → 2225.6% x2 |
戦鬼
蛇鉈蹴 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 534.6% → 641.52% Lv 10 : 694.9% → 833.88% |
憤氣 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 379.5% x3 → 493.35% x3 Lv 10 : 493.35% x3 → 641.355% x3 |
金剛衝 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 467.5% x2 → 654.5% x2 Lv 10 : 607.75% x2 → 850.85% x2 |
旋風脚 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 715% x3 → 786.5% x3 Lv 10 : 929.5% x3 → 1022.45% x3 |
ルプスドミナ
霹靂掌 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 591.25% x2 → 650.37% x2 Lv 10 : 768.62% x2 → 845.48% x2 |
押し寄せる波 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 816% x3 → 979.2% x3 Lv 10 : 1060.8% x3 → 1272.96% x3 |
グラウンド ストライク -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 409.5% → 511.87% Lv 10 : 532.35% → 665.43% |
獅子吼 -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 492.8% → 640.64% Lv 10 : 640.64% → 832.83% |
サンダー ブロック -スキルのPvEダメージ量を調整しました。 PvE Lv 1 : 403.2% → 504% Lv 10 : 537.6% → 672% |
パール商店
新商品 |
・新規商品4種を追加 -ハドゥムの推薦書挑戦パック -冒険と栄光の黒真珠パック -次元とアクラドの水晶パック -太陽の時間と記念ガチャパック ・「新規/復帰冒険者おすすめ商店」商品1種を追加 -アルイェリの装備製作支援箱 ・一部クラス専用の新規衣装追加 |
変更・変更予定の商品 | ・以下の商品の販売場所が変更されました。 -海賊が隠した宝物選択パック -4周年の討伐隊と金鋳貨パック -アルイェリの隙間探検パック -ザイドのハドゥムルーンパック |
終了・終了予定の商品 |
-もつれた時間と石板挑戦パックが3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -4周年CDパックが3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -夜明けとささやく露パックが3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -4周年の冒険の証パックが3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -4周年の栄光と黎明パックが3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -月見草と4周年記念の挑戦箱が3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -[4周年]光の聖水と知識挑戦箱が3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -4周年記念Step1~4が3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -4周年記念衣装商店が3月7日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -仲春の木芽月ガチャが3月8日(水) 23:59に販売終了となります。 |
☞3月7日(火)アップデートによるパール商品の変更内容[移動]
※詳しくは、パール商品に関するお知らせにてご案内できます。
・一部クラス専用衣装プレビュー
[コルネリアN(防具)]–ウォーリア系列、[コルネリア(武器)]–グラディエーター
※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。
変更・追加・改善コンテンツ
歪んだ悪夢
開発者のコメント
歪んだ悪夢にはいくつかの難易度の段階があり、各段階には入場戦闘力と戦闘力上限があります。
今まで入場戦闘力と戦闘力上限は特定の戦闘力の等級に合わせて適用されていました。
戦闘力が継続して上昇しながら、戦闘力が低い冒険者様は参加が難しくなり、
戦闘力が二つの難易度段階の入場戦闘力の中間である冒険者様は、低い段階を選ぶこともあります。
今回のアップデートでは歪んだ悪夢の難易度の段階の入場戦闘力を固定しました。
先ほどお伝えした事例に限らず、様々な冒険者様に向けて適切な難易度の場を用意いたしました。
この機会に、入場できる最も高い段階に参加し、今までよりも良い報酬の獲得に向けて挑戦してみてください。
-歪んだ悪夢で段階別入場戦闘力が変動しないように固定戦闘力に変更しました。
段階 |
入場戦闘力 |
戦闘力上限
(超過戦闘力補正)
|
I-I、I-II段階 |
30,000 |
33,000 |
II-I、II -II段階 |
35,000 |
38,000 |
III段階 |
42,000 |
45,000 |
IV段階 |
48,000 |
制限なし |
ペット
-ペット自動登録時に表示されるウィンドウで世代別フィルターを追加し、バッグとパールバッグにある登録証を分けて見ることができるように改善しました。システム
-ワールドボス制圧後に獲得できる報酬箱を自動開封時に1度に開封できるように改善しました。
・報酬箱を開封時に獲得できる装備は、箱形態で獲得できるように変更しました。
UI
-キャラクター情報のバッグの画面において、消耗品タブを優先して表示するように改善しました。
-Galaxy Z Flip 2、3、4機種の画面の左右の余白範囲を調整しました。
-戦闘力が歪んだ悪夢の入場戦闘力より低い際は、ミニマップ右側に表示される歪んだ悪夢のアイコンの演出効果が再生されないように変更しました。
-大砂漠のマップ左下段の難易度選択ボタンが常に表示されるように変更しました。
・該当ボタンをタップ時に、難易度の拡張ストーリーを完了していなかった場合には、ストーリーに関して案内されます。
修正コンテンツ
キャラクター
-[ザイド]衣装「エント服(武器)」着用時に、葉っぱの部分が不自然に表示される現象を修正しました。
-[セッカ、ハクレン]衣装「バウンサー(防具)」着用時に前髪部分が不自然に表示される現象を修正しました。
-[ミスティック]スキル「震脚」の使用後に基本攻撃が行われる現象を修正しました。
-[ハンター、ウィンドウォーカー] 外見装飾「案山子仮面」着用時に、顎部分が不自然に表示される現象を修正しました。
システム
-ティティウム湿地地域で一部のモンスターが不自然に移動する現象を修正しました。
-煌びやかな等級で性向値合計1,710以上/艶やかな等級で性向値合計2,280以上のふくれっ面のちびっ子妖精との会話で4番目の選択肢を選んだ時に「きらめき」が170しか獲得できない現象を修正しました。
-ショートメッセージ送信機能(チャットマクロ) が動作しない現象を修正しました。
UI
-ハイパーリンク機能を通じて衣装の情報を確認後に前の画面に戻っても衣装の情報ウィンドウが消えない現象を修正しました。
-ギルド精鋭討伐隊でルルラビに与えたダメージ量が順位の集計に含まれない現象を修正しました。
-キル/制圧を表示するウィジェットが混沌地域の無法者地帯で表示されない現象を修正しました。
アップデート予定事項の事前案内
領地
-3月3週目のメンテナンス (3月13日(月)~3月19日(日)実施予定)を通じて、領地指揮所9段階が実装される予定です。
・指揮所の段階別に毎日受領できる領地支援金が上方調整されます。
イベント
-下記の2つのイベントが4月10日(月) 23:59に終了予定となります。
・陽光のちび虎を育てましょう !
・ふわふわのローマーを育てましょう!
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. (https://www.pearlabyss.com/)
連絡先 : 03-5937-1334 / pr_jp@pearlabyss.com