義兄弟討伐について 2024-08-25 14:31 ーkanoー

1枚ずつ入力するのが地味に手間なので、出来たら倍率を設けて頂けると助かります。
それから、忙しい中で時間等を合わせてやっている義兄弟が多いかと思うのですが、
時間が合わなくて折角の討伐書を腐らせてしまうパターンも良く聞きます。
期限をもう少し延ばして頂けたらそういう問題も減るかと思いますので、調整をお願いしたいです。宜しくお願い致します┏○ペコッ

ーkanoー

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コメント 1
エバーミリオン 2024-08-25 21:30
ーkanoーさん、初めまして😊
>1枚ずつ入力するのが地味に手間なので、出来たら倍率を設けて頂けると助かります。
恐らく書き損じだと思いますけれど、正確には、1枚ずつ「ボス召喚」するのが...ですね。

>期限をもう少し延ばして頂けたら...
以下のような運用ルールを採用いるあたし個人としては、24h→6d→?とすると、大所帯のギルドメンバーでない冒険者を対象に考慮しますと、チケットの管理が煩雑/大変になるかと感じます。

【付帯意見】
・角笛アイテムの使用期限を24h→6d、招待人数も2→4人と義兄弟仕様と同期化を早急に図ってほしいと感じておりますの💦
・3枚以上ドロップした場合は、過去に討伐などのように「倍率指定」を考えたことがありましたけれど、不本意に複数枚を使用してしまわない(※)為に、操作ミス(ヒューマンエラー)防止として文様刻印などで表示される「削除確認」UIのような「確認」UIは必要に感じますの。

※私達義兄弟メンバー内のルールとして、(冒険の手引きにて毎週最大50枚まで使用可能な仕様については存じておりますけれど、)毎週合計10枚まで討伐チケットを使用するよう制限(思いやりの精神にてお互いに計画的に他メンバーに配慮)して、11枚目以降についてはチケの期限が迫る場合を除き、できるだけ参加しても無報酬の機会(いわゆるただ働き)を無くす運用をしているためです。
また、最大5名編成ですので、各メンバーの与ダメージ量とドロップ率の平準化の為に、ボスは2体ずつ召喚するルールで運用しておりますので、あたし個人としては倍率機能の必要性を感じておりませんの。さすがに倍の10名編成などに仕様が更新された場合は、倍率機能の必要性が飛躍的に増して、大活躍すると予想します😅 (編集済み)
2024-08-25 21:30
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