・月光を斬る暗殺者、「くノ一」が実装されます。
■「くノ一」スキル一覧
スキル名 |
習得条件 |
スキル説明 |
深化情報 |
系列情報 |
|
嵐華 |
|
1 |
前方の広範囲にいる敵を素早く斬り、大ダメージを与える。 |
-攻撃力増加-最大使用回数増加 |
-転換:アール-転換:アヒブ |
影遷し |
|
1 |
前方の敵に影を分けて発射する。 |
-火傷-攻撃力増加-スーパーアーマー |
-転換:セルト-転換:ラブリフ |
黒い片時雨 |
|
1 |
身を隠した後、敵に数多くの手裏剣と苦無を落とし大ダメージを与える。 |
-再使用時間減少-防御力増加 |
-転換:アヒブ-転換:ラブリフ |
三日月斬り |
|
1 |
前方の敵を高く斬り上げた後、強く前方に斬りつけながら大ダメージを与える。 |
-再使用時間減少-打撃対象増加 |
|
腱断ち |
|
10 |
強力な殺意を込めて素早く動きながら相手を斬る。 |
-攻撃力減少-出血 |
-転換:アヒブ-転換:セルト |
殺迅 |
|
20 |
苦無を投げた対象を追跡し、瞬時に追跡した対象に接近し攻撃する。 |
-防御力増加-移動速度減少 |
|
心臓突き |
|
30 |
敵が気づかないほどの速度で接近し、急所を突く。 |
-攻撃速度減少-防御力減少-HP回復 |
-転換:アール-転換:セルト |
苦無投擲 |
|
40 |
素早く動きながら苦無を敵に投げ攻撃する。 |
-貫通-出血-コンボ:連続投擲 |
-転換:アール-転換:ラブリフ |
煙玉 |
|
50 |
自分の周辺に煙玉弾を爆発させ、敵を混乱させて身を隠す。 |
-移動距離増加-再使用時間減少 |
|
飯綱落とし |
|
60 |
敵を掴み空中へジャンプした後、地面に強く打ち下ろす。 |
-防御力減少-クリティカル確率減少-再使用時間減少 |
|
精神統一 |
|
70 |
忍術で冷静な精神を整える。 |
-クリティカルダメージ量増加
|
|
・「太古の亀裂のトーテム」の製作式を追加いたしました。
材料 |
獲得方法 |
呪術の根源 x 100 |
バレンシア東部の「混沌:ハドゥムの領域の痕跡」、「混沌の亀裂IIの痕跡」から獲得できます。 |
クロン石 x 1,000 |
レベル3以上の錬金工房にて、領地民製作を通じて獲得できます。 |
-「混沌の亀裂II」を除いたバレンシア東部の地域にて、呪術の根源のドロップ率を大幅に増加させました。
■ 「太古の亀裂のトーテム」の潜在力突破
■ トーテム結合
突破段階 |
攻撃力と防御力が2番目に高い深淵トーテム |
攻撃力と防御力が最も低い深淵トーテム |
+4 |
約75.49% |
約29.41% |
+5 |
約76.12% |
約31.34% |
+6 |
約74.03% |
約32.04% |
+7 |
約74.18% |
約31.56% |
+8 |
約75.08% |
約31.38% |
+9 |
約75.58% |
約31.16% |
+10 |
約75.44% |
約31.75% |
・クラス間のバランス格差を改善すべく、「クラスバランス調整」を適用しました。
開発者のコメント今回のアップデートを通じ、クラス同士の格差を改善するための全般的なバランス調整を行いました。プレイされているキャラクターが下方調整されることで失望感を抱く方々もいらっしゃるかと存じますが、現在のバランス問題を一刻も早く解決するための施策ですので、ご理解いただけますと幸いです。下方調整により、クラス変更が必要となる可能性があると判断し、すべての冒険者様にクラス変更セットを支給したいと思います。これからもクラス間の格差を減らし、多様なクラスを楽しんで頂けるように努力して参ります。 |
開発者のコメント現在、同一数値の戦闘力でもクラス別にワールドボスに与えるダメージに格差が生じております。よって、一部ダメージ量の低いクラスがワールドボスにより大きいダメージを与えられるように調整いたしました。 |
開発者コメントソラリスは高いダメージはもちろん、優れた移動能力と生存能力を持ち合わせておりました。よって、ソラリスと対戦を行う際には似たようなステータスのクラスでも実際のダメージ面で劣り、逃走や追撃を行うことも困難だったと思われます。従って、ダメージ量が高すぎるスキルを調整し、移動スキルの再使用時間を増加させ、他のクラスとの格差を減らす方向でバランス調整を行いました。 |
浄化の炎 |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
Lv1の場合 |
520%最大4打撃 |
460%最大4打撃 |
Lv10の場合 |
676%最大4打撃 |
598%最大4打撃 |
滅神の怒り |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP 変更後 |
Lv1の場合 |
1250%最大2打撃 |
1020%最大2打撃 |
875%最大2打撃 |
812.5%最大2打撃 |
Lv10の場合 |
1625%最大2打撃 |
1326%最大2打撃 |
1137.5%最大2打撃 |
1056.25%最大2打撃 |
開発者のコメント修羅の「狭霧隠れ」は潜伏持続時間とスキルの再使用時間の間隔が短く、簡単に潜伏状態を維持できました。その為、PVP戦闘で修羅を捕捉するのが難しく、対応が困難だったと思われます。「狭霧隠れ」の再使用時間を増加させた上で、潜伏維持時間を減少させることで、他のクラスが修羅が次の潜伏を行う前に対応できるように調整しました。他に、準備動作が長かったスキルである「影の斬撃」を他のスキルや回避スキル後につながりやすくし、追加ダメージを与える条件もHP50%以下からHP70%以下に調整しました。これにより、修羅クラスの全般的な潜伏への依存度を減らしました。 |
開発者のコメントスキル「フロストストーム」が強化されて以降、アークマジシャンはどんな戦場においても、一瞬で強力なダメージを与えることができるようになりました。よって、無敵と攻撃が同時に適用されるスキル「フロストストーム」のダメージ量を減らし、該当スキルが強力すぎる状況にならないように調整しました。 |
フロストストーム |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
544% x 2 最大2回攻撃 |
377.6% x 2 最大2回攻撃 |
Lv10の場合 |
707.2% x 2 最大2回攻撃 |
490.88% x 2 最大2回攻撃 |
ファイアボール |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
425% 最大2打撃 |
540%最大2打撃 |
297.5%最大2打撃 |
378%最大2打撃 |
Lv10の場合 |
540%最大2打撃 |
702%最大2打撃 |
386.75%最大2打撃 |
491.4%最大2打撃 |
開発者のコメントノヴァは他のクラスに比べ、戦闘力の差が大きい狩場でも安定的に狩りをすることができ、多くの冒険者様が狩りをする場合には好んでノヴァを選んでいたかと思います。よって、戦闘力の差が大きい狩場での効率を調整すべく、スキルによってモンスターを追い出す距離を下方調整いたしました。 |
開発者のコメントウィンドウォーカーは以前のバランス調整にて、「硬直」を与えた後につながる、いくつかのコンボのPVPダメージ量を大幅に増加させました。しかし、キャッチスキルの前後につながる「再創造」スキルの打撃回数が1回増えたことにより、スキルの連携で与える総合的なダメージ量が高すぎる問題があり、再度調整することになりました。 |
再創造 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
494.1% x 3 |
455.8% x 3 |
Lv10の場合 |
648% x 3 |
592.54% x 3 |
開発者のコメントランサーは以前のアップデートにてスキル「ライトニングスラスト」スキルを1回使用時に、最大2回まで攻撃できるように改善いたしました。これにより、フィールドでのPVPにおいて状態異常抵抗時間が増えたため、優位に立っている状態となっている為にPVPダメージ量を減少させる方向でバランス調整を行いました。 |
ライトニングスラスト |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
598.35% x 3 |
483.28% x 3 |
Lv10の場合 |
715.07% x 3 |
577.55% x 3 |
開発者のコメントデストロイヤーは砲撃を行うことができる「バスターガントレ」を武器として使用しますが、「乱打」や「荒ぶる大地」などのメインスキルが近接攻撃に特化しております。それによりプレイの幅が狭まっている為、「バスターガントレ」を使用する中・遠距離スキルを活用する方向で「過熱」という状態を追加し、「荒ぶる大地」を改善することで多様なプレイができるように調整いたしました。 |
[過熱]・スキル「バスターガントレ修練」を5回使用すると、10秒間「過熱状態」適用・「過熱」状態の場合、スキル「爆裂」「起動砲撃」「瞬間砲撃」「バーストフレア」「荒ぶる大地」に追加効果適用 |
[過熱]-移動距離増加-1打撃追加 |
バーストフレア |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
780% |
390% x 2 |
702% |
351% x 2 |
Lv10の場合 |
1105% |
552.5% x 2 |
994.5% |
497.25% x 2 |
[過熱]-スキル使用時、追加攻撃-「バーストフレア」と同一ダメージを適用 |
[過熱]-スキルダメージ20%追加適用 |
[過熱]-スキルダメージ30%追加適用 |
[過熱]-スキル使用中、キャッチ不可 |
開発者のコメントタイタンはメインスキルの「ブラストライトニング」が他クラスのスキルに比べ、明確にダメージ効率が悪い状態となっておりました。よって、「ブラストライトニング」のダメージ量を増加させ、突風のようなタイタンの特徴を活かしたいと思います。 |
ブラストライトニング |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
400%最大9打撃 |
520%最大9打撃 |
300%最大9打撃 |
390%最大9打撃 |
Lv10の場合 |
520%最大9打撃 |
676%最大9打撃 |
390%最大9打撃 |
507%最大9打撃 |
開発者のコメントシリウスは他クラスと比較し、移動スキルの制御が難しく、遠距離対応に劣るため、近接して攻撃するしかない状況だったと思われます。これらを改善すべく、スキル「月光擲」に追加移動を適用し、スキル「四聖神舞:青竜」を遠距離から攻撃できるように調整いたしました。また、ルプスドミナと違い、黒狼に搭乗できないためにキャラクターのインパクトが足りないと判断し、四聖神舞系のスキルに新しい効果を追加いたしました。 |
[神獣降臨]神獣を体に降臨させ、10秒間自分を強化する。※神獣降臨の効果は「四聖神舞」系のスキル使用の際にのみ適用されます。 |
四聖神舞:青竜 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
576% x 2 |
633.6% x 2 |
Lv10の場合 |
720% x 2 |
792% x 2 |
[神獣降臨:青竜]全ての「四聖神舞」スキルダメージ量20%増加 |
[四聖神舞:朱雀]自身が受けている状態異常効果除去火傷、出血効果に免疫 |
[四聖神舞:白虎]攻撃力60増加 |
[四聖神舞:玄武]防御力80増加 |
開発者のコメントハンターは機動性に優れたクラスが次々追加されることにより、距離を置きながら攻撃を行うという遠距離クラス独自の特性を無くしてしましました。その為、ハンターの 「回避」「死神の疾風」「回避ブラストショット」スキルの移動距離を増加させ、遠距離クラスの特性を取り戻せるように調整いたしました。 |
風の意志 |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
330% x 3 |
420% x 3 |
175.5% x 3 |
294% x 3 |
Lv10の場合 |
385% x 3 |
546% x 3 |
245.7% x 3 |
382.2% x 3 |
風に乗る羽根 |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
325% x 6 |
385% x 6 |
212.5% x 6 |
231% x 6 |
Lv10の場合 |
422.5% x 6 |
500.5% x 6 |
276.25% x 6 |
300.3% x 6 |
マルチアロー |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
Lv1の場合 |
480% x 3 |
580% x 3 |
Lv10の場合 |
624% x 3 |
754% x 3 |
開発者のコメントブレイドアウェイクは短時間で大きいダメージを与える特徴を持っておりますが、他の近接クラスと比べ、スキルコンボや機動性が足りず、持続的な戦闘は苦手という弱点を持っておりました。その弱点を緩和する為に、「武装」効果を追加し、ブレイドアウェイクの特徴を強化させると共に、戦闘持続力やコンボスキルを改善し、豪快な戦闘を楽しめるよに調整いたしました。 |
[武将 武装]「走る」「回避」モーション、及びスキルを使用することで[武将 武装]が発動。
武将 武装状態:スキル「焔旋風」「龍炎陣」「斬払い」が強化され、強化対象スキル使用後、武将 武装状態が解除。 |
[武将 武装:焔旋風]-スキル「焔旋風」ダメージの30%追加適用
|
[武将 武装:龍炎陣]-スキル「龍炎陣」ダメージの30%追加適用-攻撃範囲20%増加 |
斬払い |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
588% x 3 |
646.8% x 3 |
448% x 3 |
492.8% x 3 |
Lv10の場合 |
764.4% x 3 |
840.8% x 3 |
583.4% x 3 |
641.7% x 3 |
[武将 武装:斬払い]-スキル「斬払い」ダメージの30%追加適用-攻撃範囲10%増加 |
開発者のコメント絶え間なく敵に接近し、攻撃を行うインファイターをモチーフとしたグラディエーターは他クラスの優れた機動性や打撃成功時の遅延効果により、その性能を活かしづらい状況となっています。その為、グラディエーターのスキル動作を改善し、よりインファイターとしての姿に近づける形でバランス調整を行いました。 |
[極回転斬り]
|
[コンボ:トワイライトスライス]
|
強撃 |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
550%最大3打撃 |
600%最大2打撃 |
203% x最大3打撃 |
420%最大2打撃 |
Lv10の場合 |
715%最大3打撃 |
780%最大2打撃 |
238% x最大3打撃 |
546%最大2打撃 |
剣気飛ばし |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
182% x 3 |
281.4% x 3 |
Lv10の場合 |
217% x 3 |
365.82x 3 |
突進突き |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
350% x 3 |
550% x 2 |
175% x 3 |
330% x 2 |
Lv10の場合 |
455% x 3 |
715% x 2 |
210% x 3 |
429% x 2 |
ピアース |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
234.5% x 3 |
367.2% x 3 |
Lv10の場合 |
269.5% x 3 |
477.36x 3 |
開発者のコメントアークメイジは現在他クラスと比較し、自分の周りの敵を攻撃するスキルが不足しており、後方にいる敵に攻撃される場合がありました。該当の現象を改善すべく、スキル「ライトニングフロウ」の動作を変更し、周りのモンスターをより簡単に制圧できるように強化いたしました。 |
ライトニングブロウ |
PVE変更前 |
PVE変更後 |
PVP変更前 |
PVP変更後 |
Lv1の場合 |
762% |
762% x 2 |
463.4% |
463.4% x 2 |
Lv10の場合 |
880% |
880% x 2 |
579.6% |
579.6% x 2 |
開発者のコメント以前「開発者コメンタリー映像」にてお話しいたしましたように、多くの冒険者様との討論と共に、バランスパッチを進行するため、クラス「ソラリス」の実装から4月2週目までのクラス別マッチング率、及び勝率を公開いたします。 |
闘技場(ランキング戦) |
|||
クラス |
マッチング率 |
勝率 |
|
フレッチャー |
4.25 % |
56.5 % |
|
アークメイジ |
2.70 % |
52.7 % |
|
シャイ |
5.29 % |
52.4 % |
|
ソラリス |
13.55 % |
52.0 % |
|
アークマジシャン |
9.20 % |
51.9 % |
|
ノヴァ |
5.40 % |
51.5 % |
|
レイブン |
3.30 % |
51.4 % |
|
ダークネス |
6.33 % |
51.3 % |
|
バーサーカー |
2.81 % |
50.8 % |
|
ハサシン |
0.79 % |
50.8 % |
|
アーチャー |
0.88 % |
50.0 % |
|
ラン |
3.27 % |
49.7 % |
|
デストロイヤー |
0.40 % |
49.6 % |
|
ランサー |
6.82 % |
49.0 % |
|
ハンター |
3.52 % |
48.9 % |
|
シャドウ |
1.59 % |
48.5 % |
|
パラディン |
7.62 % |
48.1 % |
|
ウィンドウォーカー |
3.09 % |
48.1 % |
|
タイタン |
1.37 % |
48.0 % |
|
修羅 |
6.21 % |
47.7 % |
|
ブレイドスピリッツ |
1.75 % |
47.4 % |
|
セッカ |
1.52 % |
46.9 % |
|
戦鬼 |
0.82 % |
45.4 % |
|
緋蓮 |
1.35 % |
44.6 % |
|
ルプスドミナ |
0.78 % |
44.5 % |
|
シリウス |
0.50 % |
44.4 % |
|
ミスティック |
0.66 % |
43.9 % |
|
グラディエーター |
2.06 % |
43.8 % |
|
リーパー |
1.00 % |
43.3 % |
|
ハクレン |
0.56 % |
42.5 % |
|
ブレイドアウェイク |
0.61 % |
42.1 % |
ラモー戦場 |
|||
クラス |
マッチング率 |
勝率 |
|
レイブン |
7.11 % |
60.6 % |
|
ラン |
12.74 % |
59.7 % |
|
パラディン |
4.56 % |
52.8 % |
|
ランサー |
5.77 % |
52.1 % |
|
フレッチャー |
7.12 % |
52.0 % |
|
アークマジシャン |
7.60 % |
51.8 % |
|
アークメイジ |
5.45 % |
51.7 % |
|
ソラリス |
13.68 % |
50.7 % |
|
シャドウ |
1.57 % |
49.2 % |
|
バーサーカー |
3.43 % |
47.4 % |
|
緋蓮 |
2.09 % |
47.0 % |
|
修羅 |
3.67 % |
46.9 % |
|
ブレイドスピリッツ |
1.09 % |
46.7 % |
|
ウィンドウォーカー |
2.16 % |
45.8 % |
|
ダークネス |
5.02 % |
44.9 % |
|
リーパー |
0.48 % |
44.3 % |
|
戦鬼 |
0.21 % |
44.1 % |
|
ハンター |
4.57 % |
41.0 % |
|
タイタン |
1.01 % |
40.4 % |
|
グラディエーター |
0.89 % |
40.0 % |
|
ノヴァ |
3.46 % |
39.2 % |
|
デストロイヤー |
0.18 % |
38.2 % |
|
アーチャー |
0.27 % |
35.9 % |
|
ハサシン |
0.28 % |
35.4 % |
|
シャイ |
3.95 % |
35.3 % |
|
ルプスドミナ |
0.83 % |
34.6 % |
|
シリウス |
0.18 % |
31.9 % |
|
ミスティック |
0.18 % |
31.4 % |
|
セッカ |
0.21 % |
28.7 % |
|
ハクレン |
0.09 % |
27.5 % |
|
ブレイドアウェイク |
0.14 % |
23.9 % |
太陽の戦場 |
|||
クラス |
マッチング率 |
勝率 |
|
ハサシン |
0.70 % |
53.8 % |
|
デストロイヤー |
0.32 % |
53.5 % |
|
アークマジシャン |
11.11 % |
52.8 % |
|
ソラリス |
16.43 % |
51.2 % |
|
セッカ |
0.68 % |
51.2 % |
|
ランサー |
4.89 % |
51.0 % |
|
修羅 |
4.34 % |
50.7 % |
|
ウィンドウォーカー |
2.19 % |
50.5 % |
|
ルプスドミナ |
1.21 % |
50.4 % |
|
フレッチャー |
6.74 % |
50.3 % |
|
ラン |
3.53 % |
50.2 % |
|
ノヴァ |
7.59 % |
49.9 % |
|
レイブン |
2.34 % |
49.6 % |
|
バーサーカー |
3.21 % |
49.2 % |
|
ダークネス |
7.12 % |
49.0 % |
|
パラディン |
2.76 % |
48.8 % |
|
リーパー |
0.56 % |
48.6 % |
|
アークメイジ |
3.50 % |
48.5 % |
|
ハンター |
4.37 % |
48.5 % |
|
ブレイドスピリッツ |
0.80 % |
48.2 % |
|
緋蓮 |
1.43 % |
48.1 % |
|
シャイ |
8.15 % |
48.0 % |
|
タイタン |
1.55 % |
47.9 % |
|
グラディエーター |
0.90 % |
47.6 % |
|
シリウス |
0.36 % |
47.5 % |
|
シャドウ |
1.12 % |
47.4 % |
|
戦鬼 |
0.30 % |
47.1 % |
|
アーチャー |
0.76 % |
46.7 % |
|
ブレイドアウェイク |
0.22 % |
46.4 % |
|
ハクレン |
0.35 % |
45.1 % |
|
ミスティック |
0.47 % |
44.9 % |
新商品 |
・新規商品5種を追加-レベル達成くノ一-鍛冶屋の累積突破パック-くノ一記念Wチャレンジパッケージ-ベストチョイスパック-栄光のボスとギルドギフト・パール商品1種を追加-栄光のアクラムパック・太古トーテム支援Step Up商品4種を追加・クラス「くノ一」専用新規衣装「アセシーナ」「プリエルドランジュA」「プリエルドランジュB」「カーリー」「エント服」「砂漠迷彩服」「ダムドスケイル」「カルレイ」を追加・クラス「ジャイアント」専用新規衣装「ゴビーレゲン」を追加・クラス「ウォーリア」専用新規武器衣装「ブルト・ラングス」を追加・クラス「ヴァルキリー」専用新規武器衣装「ソリオス」「サンシュヴァリエ」を追加・女性クラス専用新規外見装飾「イアナロスヘアバンド」を追加 |
変更・変更予定商品 |
・以下の商品の販売場所が変更されました。-フィールドバフ3種パック3-紅の冒険者選択箱-太古光原石強化パック-SEASON7栄光セットパック
・「栄光のガチャ2」の販売期間が2021年5月11日(火)23:59までに変更されました。 |
終了・終了予定商品 |
・「冒険の証チャレンジ箱」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「突破と星座支援パック」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「混沌の結晶彫像と遺物パック」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「くノ一事前予約パッケージ」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「プレミアムくノ一事前予約パッケージ」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「大洋の探検パック」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。・「カプラスの幸運箱」が4月27日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 |
・クラス「くノ一」専用新規衣装「アセシーナ」「プリエルドランジュA」「プリエルドランジュB」「カーリー」「エント服」「砂漠迷彩服」「ダムドスケイル」「カルレイ」プレビュー
・クラス「ジャイアント」専用新規衣装「ゴビーレゲン」プレビュー
・クラス「ウォーリア」専用新規武器衣装「ブルト・ラングス」プレビュー
・クラス「ヴァルキリー」専用新規武器衣装「ソリオス」「サンシュヴァリエ」プレビュー
・女性クラス専用新規外見装飾「イアナロスヘアバンド」プレビュー
・[便利]「トゥカル・ライテン」を制圧した位置から「トゥカル・ライテンの痕跡」が出現します。
・[ギルド]「ギルド特典」機能を追加いたしました。
・[任務]一部任務の条件を変更いたしました。
開発者のコメント新規/復帰冒険者向けの任務を進行していた冒険者様が、もっと気楽にゲームを進めていただけるよう、いくつかの任務の条件を変更いたしました。チームを募集して参加するラモー戦場関連依頼、家門内の別キャラクターを育成し家門単位で進行する修練の塔、及び栄光のの道関連が条件変更の対象になります。 |
変更前 |
変更後 |
ラモー戦場に1~3回参加 |
ギルド依頼1~3回完了 |
修練の塔1回完了 |
闇の精霊からの依頼1回完了 |
栄光の道1回勝利 |
闇の精霊からの依頼3回完了 |
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. (https://www.pearlabyss.com/)
連絡先 : 03-5937-1334 / pr_jp@pearlabyss.com