【アップデート】[4/12 14:38 追記] 4月12日(火)「歪んだ悪夢」実装及び各種アップデート・変更のご案内 2022-04-12 11:30 黒い砂漠MOBILE
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[4/12 14:38 追記]
「闇の精霊緊急脱出」について記載内容を修正しました。
誤:行えるように
正:されるように
 
[4/12 13:05 追記]
大砂漠にて、「お花見ピクニックセット​製作イベント」の各種イベントアイテムが獲得できない現象の修正について情報を追記いたしました。
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いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 
412(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。
 
今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。
冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。
 
アップデート内容はデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。
※アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。

一時期、姿を隠していたナイトメアが新しい姿で現れました。 
べリアに現れた小さな亀裂は不安定な状態で少しずつ闇を吸収し始めました。 
不吉なオーラに怯える人々の恐怖を吸収し、 
亀裂の歪みはますます強くなり、その向こうに未知の領域を作り上げました。 
 
その領域では封印から解放された悪夢の化身が暴れており、 
その歪んだ領域を無謀にも覗いた者は恐ろしい悪夢から逃れられないという噂が伝わっています。 
「歪んだ悪夢」と呼ばれる領域から吹き出す殺気は現実世界までを脅かしています。 
 
冒険者達は「歪んだ悪夢」を終わらせるため、亀裂の中に飛び込みましたが 
この「歪んだ悪夢」では鋭い殺気に飲み込まれ、 
敵と味方の区別なく、互いに剣を交えることになります。 
 
本能さえ失ってしまいそうな恐ろしい悪夢の中で、信じられるのは長い間、 
背中を任せて戦ってきたギルドの仲間達だけです。 
 
冒険者様は悪夢のボスと他の冒険者の脅威に立ち向かい 
悪夢の世界を封印するための挑戦をする事となるでしょう。 
 
ギルドの仲間達と共に、この偉大なる挑戦に立ち向かいましょう。 
「歪んだ悪夢」は専用のマップでボスまたは、他の冒険者を制圧することで獲得できる「悪夢の欠けら」の数によって、報酬を獲得することができるPvE/PvP統合コンテンツです。 
ㆍ「歪んだ悪夢」はバレンシア東部「精鋭:ガベル」制圧後に利用できます。 
ギルド関連のアイテムである「悪夢の欠けら」が報酬として存在する為、ギルドでの協力をお勧めしますがギルドに所属していない場合でもコンテンツをプレイすることができます。 
 

■入場 

 
 
「歪んだ悪夢」はべリアに現れる「亀裂の隙間」から入場できます。 
ㆍ「歪んだ悪夢」は週1回、不特定のランダムな曜日の23時に入り口が開かれ、入場する事ができます。 
ㆍ「歪んだ悪夢」の入場時、5秒間、無敵状態になります。 
 

■難易度 

 
「歪んだ悪夢」の難易度はI~IIIまでの3段階となっています。 
「歪んだ悪夢」が開かれる前に、冒険者の戦闘力によって歪んだ悪夢の難易度を設定できます。 
ㆍ「歪んだ悪夢」が開かれた後の難易度変更はできません。 
難易度別の入場に必要な戦闘力は毎日更新され、「精鋭」「騎士」「子爵」等級の戦闘力を参照して変更されます。 
「歪んだ悪夢」の難易度I及びIIの戦闘力上限よりも高い戦闘力の冒険者様が入場した場合、戦闘力補正が適用されます 
例)難易度Iの戦闘力の上限が40,000に設定されている場合、戦闘力45,000の冒険者様が入場した際に、戦闘力が40, 000となるように補正が適用されます。 
ㆍ難易度IIIでは戦闘力補正が適用されません。 
「歪んだ悪夢」の難易度II、IIIでは全ての冒険者に解除できない「恐怖」効果が適用されます。 

難易度 

適用される「恐怖」効果 

悪夢:恐怖II 
クリティカル確率-5%、クリティカルダメージ量-20%、攻撃及び移動速度-3%、全系列ダメージ量-5%  
悪夢:恐怖III 
クリティカル確率-10%、クリティカルダメージ量-40%、攻撃及び移動速度-6%、全系列ダメージ量-10% 
 
「歪んだ悪夢」は入場時、「残り時間」が適用されます。 
ㆍ「残り時間」とは「歪んだ悪夢」に留まる事ができる時間で、「残り時間」が無い場合は「歪んだ悪夢」から強制離脱します。 
ㆍ「残り時間」はボス、モンスター、他の冒険者を制圧した際に更新されます。 
ㆍ「歪んだ悪夢」は「ナイトメア」と異なり、死亡時に元の場所から復活することができます。 
 

■不安定な状態 

各難易度は、「歪んだ悪夢」の入場人数が135人以上の場合に「不安定な状態」に変更されます。 
ㆍ「不安定な状態」は、入場人数が120人以下に減少するまで継続します。 
ㆍ「不安定な状態」では、亀裂の隙間に進入できません。 
ㆍ既に入場している場合、死亡した際に元の場所で復活することができず、他の冒険者を制圧した際にのみ、「残り時間」が更新されます。 
 

■歪んだ悪夢 

 
「歪んだ悪夢」内部ではボスとモンスターが登場します。 
ㆍボスの位置は空へと伸びている光柱で確認できます。 
ㆍボスとの戦闘時、ボスのHP最大値から見て5%減少するたびに、該当の区間で最も多くのダメージを与えたギルドに報酬が支給されます。 
ㆍギルド報酬は「歪んだ悪夢」に入場している、全てのギルド員に支給されます。 
ボス制圧時、「悪夢の欠けら」が出現し、相互作用を行うことで獲得できます。 
 
「歪んだ悪夢」に出現したボスを制圧するたびに、「悪夢のオーラ」が満たされていきます。 
ㆍ「悪夢のオーラ」が完全に満たされると、封印されていた「悪夢の中のトゥラカ」が出現します。 
 

■悪夢の欠けら

 
「悪夢の欠けら」を保有している冒険者は、キャラクターの上に保有数が表示されます。 
「悪夢の欠けら」は悪夢のオーラが完全に満ちた後に出現する「トゥラカ」制圧時に保有数分の報酬を獲得できます。 
「悪夢の欠けら」を保有している冒険者を制圧すると、該当冒険者が持つ全ての「悪夢の欠けら」を獲得できます。 
「悪夢の欠けら」を保有した冒険者がボスまたは、モンスターの攻撃によって制圧されたり、「歪んだ悪夢」から退場時に保有している「悪夢の欠けら」はすべて地面に落ちます。 
ㆍ地面に落ちた「悪夢の欠けら」は相互作用で獲得できます。 

 

■悪夢の中のトゥラカ 

 
悪夢の中の「トゥラカ」は歪んだ悪夢で最も強力なボスです。 
悪夢の中の「トゥラカ」が制圧されると再度封印され、「歪んだ悪夢」が終了し、その後「歪んだ悪夢」への入場が出来なくなります。 

「歪んだ悪夢」終了時、悪夢の中の「トゥラカ」に与えたダメージ量をギルド別に集計して、順位によってギルドメンバー全員に同じ報酬を支給します。 
ㆍ制圧した時点で「歪んだ悪夢」に入場しているギルドメンバーが与えたダメージ量のみを集計します。 
ㆍダメージ量順位が高いほど報酬の数量と獲得確率が増加します。 
例)ダメージ量1位ギルド:呪術の根源100%確率で獲得 
ダメージ量3位ギルド:呪術の根源80%確率で獲得 

■ギルド特典

「歪んだ悪夢」終了時、保有している「悪夢の欠けら」を1:1の比率でギルド特典アイテムとして転換し、獲得します。 
獲得したギルド特典アイテムはバッグに保管され、使用時、「ギルド」>「特典」>「ギフトボックス」ですべてのギルドメンバーが報酬を獲得できます。 
ギルド特典アイテムはギルド加入後、24時間が経過した冒険者様のみ受領できます。 
ギルド特典アイテムは獲得後、24時間以内に使用が必要になり、使用した12時間後に期間満了となります。 
ギルドに所属していない場合、ギルド特典で一人のギルドメンバーが獲得できる報酬分の「悪夢の欠けら」を獲得できます。 
 

・一部クラスのバランスを調整しました。

■バーサーカー

 

ルースレススマッシュ

Lv10スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv10:660% → 720% 最大4回攻撃
 
PvP 
Lv10:462% → 504% 最大4回攻撃

 

デッドリーインパクト

スキルのPvE、PvPダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:294%X7 → 495%X7 
Lv10:382.2%X7 → 643.5%X7 
 
PvP 
Lv1:225.85%X7 → 237.25%X7 
Lv10:293.61%X7 → 308.42%X7 

 

ハートレスブロウ

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:576%X4→656%X4 
Lv10:777.6%X4→885.6%X4 
 

■ブレイドアウェイク 

 

飛撃斬

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 

PvE 
Lv1:391.83%x4 → 587.74%x4 
Lv10:537.94%x4 → 806.91%x4 

 

焔旋風

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:327.6%最大7打撃 → 393.12%最大7打撃 
Lv10:425.88%最大7打撃 → 511.05%最大7打撃 

 

龍炎陣

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:420%最大3打撃 → 462%最大3打撃 
Lv10:546%最大3打撃 → 600.6%最大3打撃 

 

斬払い

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:679.14%x3 → 747.05%x3 
Lv10:882.88%x3 → 971.16%x3 
 

■フレッチャー

 

ルミナスショット

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:785%最大2回攻撃 → 942%最大2回攻撃 
Lv10:1020.5%最大2回攻撃 → 1224.6%最大2回攻撃 

 

ウイニングフロー

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:936% → 1123.2% 
Lv10:1216.8% → 1460.16% 

 

ルミナスアロー

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:450%最大4回攻撃 → 540%最大4回攻撃 
Lv10:585%最大4回攻撃 → 702%最大4回攻撃 

 

ルミナスブレイクアロー

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:1425%最大2打撃 → 1567.5%最大2打撃 
Lv10:1852.5%最大2打撃 → 2037.75%最大2打撃 
 

■タイタン 

 

テラーロード

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:520%最大5打撃 → 624%最大5打撃 
Lv10:676%最大5打撃 → 811.2%最大5打撃 

 

残酷な風斬

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:726%最大2回攻撃 → 871.2%最大2回攻撃 
Lv10:943.8%最大2回攻撃 → 1132.56%最大2回攻撃 

 

野獣化

コンボ:野生の根源」が適用されてない時、「すべてのモンスターに与えるダメージ量」が増加しました。(10%→20%) 
 

■修羅

 

影の斬撃

「自動狩り」中、追加攻撃の使用頻度が増加しました。 
スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:915%最大2回攻撃 → 1189.5%最大2回攻撃 
Lv10:1189.5%最大2回攻撃 → 1546.35%最大2回攻撃 

 

一刀両断

スキル「コンボ:断爆裂」が「自動狩り」中、モンスターがもっと近い時に使用されるように改善しました。 
スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:530%最大3打撃 → 636%最大3打撃 
Lv10:689%最大3打撃 → 826.8%最大3打撃 

 

殺:修羅暴雨刃

スキルのPvEダメージ量を調整しました。 
 
PvE 
Lv1:300%最大8打撃 → 360%最大8打撃 
Lv10:390%最大8打撃 → 468%最大8打撃 

新商品 

・新規商品5種を追加 
[金]黒真珠とスクロール箱 
-クログダルの挑戦材料パック 
-次元のレイド支援パック 
-陽春のデイリーギフト 
-4種の冒険玉挑戦パック 
・一部クラス専用の新規衣装追加 

変更・変更予定の商品 

・以下の商品の販売場所が変更されました。 
-ミルドンの次元の水晶支援箱 
-ミルドンの遺物&文様支援箱 
-陽春の黒真珠挑戦パック 
-陽春の精魂パック 
-陽春のカプラスの結晶パック 
[ギルド]陽春の文様パック 
-「闇の精霊商店→デュアルパール商品」での秩序のスクロール(パール商店)商品の購入制限が 、家門当たり週1回から週2回に変更しました。 

終了・終了予定の商品 

レガトゥスと栄光レイドパック 4月10日23:59に販売終了となりました。 
カーンと海賊島の宝箱4月10日23:59に販売終了となりました。 
ペット世代交換支援パックが4月12日メンテナンス時に販売終了となりました。 
光と太陽のBet!Stay!パックが4月12日メンテナンス時に販売終了となりました。 
討伐と星座の金鋳貨パックが4月12日メンテナンス時に販売終了となりました。 
秩序のスクロール(パール商店)4月12日メンテナンス時に販売終了となりました 
☞4月12日(火)アップデートによるパール商品の変更内容[移動
 ※詳しくは、パール商品に関するお知らせにてご案内できます。 
 

・一部クラス専用新規衣装プレビュー 

※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。

[コクロ]-くノ一

[開拓]-グラディエーター、バーサーカー

■黒い太陽 

黒い太陽が昇った大砂漠に入場時、適用される無敵持続時間を5秒から10秒に変更しました。 
 

■アイテム 

中級、上級「ブラックストーン箱」のアイテム詳細に記載されている「取引可能」の文章を削除しました。 
一部アイテムの説明にリンク機能を追加しました。  
 

■システム 

太陽の戦場の中で「戦術象」が頭突き攻撃中、直ぐに爆弾を設置できるように改善しました。 
「クツムの墓」に入場した際に、カメラの視点が正面を向くように変更しました。 
「レモリア警戒所」と「アヒブ紛争地域」の雑貨商人に近づいた際に、HPを回復しないように変更しました。 
ギルドに加入していない場合に表示される「推奨ギルドリスト」タブの順番を最も多く選択されたギルドの順に並べるように改善しました。 
馬に搭乗している場合に、走行途中で立ち止まった際に適用される画面効果をスムーズになるよう変更しました。 
「錬金石」の覚醒完了時の演出効果を変更しました。 
 

■UI 

「闇の精霊緊急脱出」のアイコンと演出サウンドを変更しました。 
「闇の精霊緊急脱出」習得時、該当スキルアイコンからロックが解除されるよう 行えるように 改善しました。 [4/12 14:38 追記]
「闇の精霊緊急脱出」を習得していない状態で「闇の精霊」アイコンをタップした場合に、案内メッセージが表示されるように改善しました。 
大砂漠、精製水消費を条件とする特殊指令において表示される画像をより適切な画像に変更しました。 
ストーリー「目覚める調和の力」完了後、「調和の錬金石」覚醒に関するチュートリアルを追加しました。 
突発依頼、GMクイズ、HOT Dealなど特定時間に開催される特殊なコンテンツを開始前に認識できるように案内アイコンを追加しました。 
記章自動強化時、結果を分かりやすく視認できるように成功/結果演出効果を改善しました。 
馬のバッグ使用時、「選択モード」、「自動で入れる」機能を追加しました。 
太陽の戦場シーズン報酬で獲得する攻撃力/防御力/HPバフの表現を一つに統合し、変更しました。 
ㆍ実際に適用されるバフ効果は以前と同じです。 

■キャラクター 

[ルプスドミナ]黒狼搭乗後のスキル「獅子吼」使用中、状態異常効果が適用されてしまう現象を修正しました。 
[ルプスドミナ]黒狼搭乗後、使用スキルの演出効果とサウンドが一致しない現象を修正しました。 
[ソラリス]山の守護神衣装着用時、足の部分のグラフィックが不自然に見える現象を修正しました。 
 

■システム 

拠点戦進行中、死亡している状態で拠点戦が終了された場合、拠点戦から出られない現象を修正しました 
討伐ボスである「愚鈍な木の精霊」の知識Lv170~200の達成報酬数量が誤っている現象を修正しました。 
-大砂漠にて、「お花見ピクニックセット​製作イベント」の各種イベントアイテムが獲得できない現象を修正しました。 [4/12 13:05 追記]
 

■UI 

一般試合場利用後、闇の精霊緊急脱出アイコンが表示されない現象を修正しました。 
無法者チャンネル、成長特化On/Off時、闇の精霊緊急脱出スキルの再使用待機時間の表示が止まる現象を修正しました。 
装着している装備と比較する装備のアイテム詳細が全て表示されている際に、装着している装備の詳細情報を確認できない現象を修正しました。 
トーテム製作可能、トーテム結合可能、トーテム突破可能表示が正確なタイミングで表示されない現象を修正しました。 
衣装箱自動使用時、開封後に取引所で「取引不可」のポップアップが表示される現象を修正しました。 
衣装は「箱」、「衣装」などの状態を問わず、取引所に登録することはできません。 
ペットスキル拡張失敗時、演出効果が重なって見える現象を修正しました。 
新たに開始されるイベントをご案内いたします。 
【開始イベント】 
幸運の挑戦ミッション[移動] 
春風迎える特殊指令イベント[移動] 
・週間出席簿[移動] 
 
【終了・終了予定イベント】
桜景色を堪能デイリーミッション
※4月11日(月)23:59に終了となりました。
・週間出席簿
※4月11日(月)23:59に終了となりました。
・ボス制圧挑戦イベント
※4月11日(月)23:59に終了となりました。
・レガトゥス実装記念プレミアム出席イベント
※4月11日(月)23:59に終了となりました
 
 
今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。
「黒い砂漠モバイル」運営チーム
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コメント 4
エルクたん 2022-04-12 12:42
大砂漠のアイテムはどうなったん?? 
落ちるの、落ちないの??
削除された投稿です。
xx神威xx 2022-04-14 19:36
どっちなんだい?!?!
んーー、落ちる!!!

パワーーーーーーーーーー
Hi一vズランダム 2022-04-15 23:13
ナイトメア入れません チャンネル増やしてください
アイボリィ 2022-04-17 12:27
ブロックした方が家門名変えても、ブロックし直し不要にできませんか?
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