【アップデート】[3/23 12:17 追記] 3月21日(火) 一部クラスのバランス調整、特性強化など各種アップデート・変更のご案内 2023-03-21 11:30 黒い砂漠MOBILE

------------------------------
[3/23 12:17 追記]
「キャラクター」の「戦鬼:金剛衝」の一部の内容を下記のように修正いたしました。
誤:「金剛衝」スキルの前方ガード発動時、「金剛衝」スキルダメージ量200%適用
正:「金剛衝」スキルの前方ガード効果で敵の攻撃を防いだ時、「金剛衝」スキルダメージ量200%適用
------------------------------

いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

3月21日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。

今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。

冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。

アップデート内容はデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。

※アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。

キャラクター

開発者のコメント

クラスの特性強化について、外見や設定などにおいても、キャラクターのコンセプトがより表現されるプレイができる際に、特性がよく表せていると言えるのではないかと思います。

そのためこのような部分を一致させる方向でアップデートを行っています。

まずはハクレン、ノヴァ、戦鬼です。

ハクレンは対象の速度を遅くし、戦闘を有利に持って行くのが特徴のクラスです。

しかしこの特性は一部のスキルを当てた際にのみ適用されていました。

今回のアップデートでは全てのスキルを使用するたびに、周辺に減速の効果を適用するようにし、本来の特徴をより強化しました。

次にノヴァは、大型の盾クラトゥムを持って最前線に立ち、

兵士を召喚して、戦闘を先導していく指揮官のようなコンセプトのクラスです。

スキル「命令:氷の方陣」は、後方の味方のみに適用されていた有益な効果を自身にも適用し、

効果自体も敵の攻撃を受け流す性能を高め、最前線で味方を守るという特徴をさらに強化しました。

また、召喚獣ごとにそれぞれがノヴァに有益な効果を適用するように改善し、召喚獣の活用度も高めました。

最後に戦鬼は、スキル「金剛衝」で敵の攻撃を防ぎ、反撃するのが特徴のクラスです。

今回のアップデートでは、「金剛衝」で敵の攻撃を防いだ際の利点を活かし、

その後に続く連携スキルの範囲とダメージ量を改善し、防いて反撃するというコンセプトを強化しました。

今後も「黒い砂漠モバイル」の様々なクラスの特性を強化するアップデートを続けていく予定です。

ハクレン


霧氷烈華

-スキル使用時、周辺の敵に霜効果が適用されます。


「霜効果」

周辺の敵に「4秒間、攻撃速度10%減少」、「4秒間、移動速度10%減少」効果適用

霧氷烈華の他の効果と重複せず、より高い数値の効果が適用されます。

ノヴァ


命令:湧き
起こる氷の棘
-ポーン召喚の効果に「10秒間、モンスター追加攻撃力100増加」効果を追加しました。

命令:激突する
騎兵
 

ナイト召喚の効果に「10秒間、攻撃速度および移動速度10%増加」効果を追加しました。


進級

クイーン召喚の効果に「10秒間、攻撃速度および移動速度10%増加」効果を追加しました。

 

命令:氷の方陣

スキル使用時、「10秒間、自分と後方の味方の防御力100増加」、
「自分と後方の味方が6秒間、冒険者から受けるダメージ量10%減少」効果を追加しました。(闘技場入場時、効果未適用)

戦鬼


金剛衝 

「打撃対象増加」が深化スキルではなく、基本適用されるように変更しました。

-「コンボ:屹立峰」を追加しました。

「コンボ:屹立峰」

-「金剛衝」スキルの前方ガード発動時、「金剛衝」スキルダメージ量200%適用
-「金剛衝」スキルの前方ガード効果で敵の攻撃を防いだ時、「金剛衝」スキルダメージ量200%適用 [3/23 12:17 追記]

-スキル使用中、前方ガード

-スキル使用中、後方スーパーアーマー(闘技場入場時、効果未適用)

-打撃成功時、ノックバック

-「屹立峰」発動後に「崩落撃」を使用すると「連峰越」として発動

 

「連峰越」

-「崩落撃」スキルと同一ダメージ適用

-打撃成功時、敵に最大HPの3%ダメージ(モンスターには未適用)

-打撃対象に4秒間、移動速度30%減少

-スキル使用中、スーパーアーマー

-キャッチ成功時、3秒間、冒険者から受けるダメージ量50%減少

-キャッチ成功時、バウンド

・範囲内の打撃対象に同一効果適用


レイブン 


ドリームデス
トラクション

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:480% x 4 → 624% x 4

Lv 10:633.6% x 4 →823.67% x 4


レイブン

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:930% x 2 → 1255.5% x 2

Lv 10: 1209% x 2 → 1632.15% x 2


ダーク
ウェーブ

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:393.5% x 3 → 472.2% x 3

Lv 10:511.55% x 3 → 613.86% x 3


レイブン
フレア

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:530% x 3 → 742%  x 3

Lv 10:689% x 3 → 964.6% x 3


血のオーラ

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:580% x 3 → 812% x 3

Lv 10:754% x 3 → 1055.6% x 3


ダーク
ヘルファイア

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:524% →681.2%

Lv 10:733.6% →  953.68%


闇の爆発 

スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1200% →1368%

Lv 10:1800% → 2052%


シャドウ
イラプション

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:780% x 2 → 889.2% x 2

Lv 10:1014% x 2 → 1155.96% x 2

シリウス 


四聖神舞:朱雀

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:440% → 528%

Lv 10:572% → 686.4%


八卦連環衛

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:410.2% →492.24%

Lv 10:492.3% →590.68%


四聖神舞:青竜

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:880% x 2 → 1100% x 2

Lv 10:1144% x 2 → 1430% x 2


四聖神舞:白虎

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:583% x 3 → 757.9% x 3

Lv 10:757.9% x 3 → 985.27% x 3


四聖神舞:玄武

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:946% x 2 →1135.2% x 2

Lv 10:1229.8% x 2 → 1475.76% x 2


飛天

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:682% x 2 → 818.4% x 2

Lv 10:990% x 2 →1145.76% x 2


月光擲

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:605% →671.55%

Lv 10:770% → 873.01%


神獣乱舞

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:506% → 561.66%

Lv 10:657.8% →730.15%

修羅


一刀両断 

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:636% → 699.6%

Lv 10:826.8% → 909.48%


影の斬撃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1189.5% → 1308.45%

Lv 10:1546.35% → 1700.98%


疾風闘刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:728% →  837.2%

Lv 10:946.4% → 1088.35%


殺:修羅暴雨刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:360% → 414%

Lv 10:468% →538.2%


騰空白刃閃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:473% → 520.3%

Lv 10:614.9% → 676.39%


隙無煉斬

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:471.9% → 519%

Lv 10:613.47% → 674.7%


殺意の一閃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:720% → 763.2%

Lv 10:936% →992.16%


逆鱗闘刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:665% →704.9%

Lv 10:864.5% →916.37%

イクリプス


王室剣術:結

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:610% x 4→ 732% x 4

Lv 10: 793% x 4 → 951.6% x 4


王室剣術:速

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:395% → 474%

Lv 10:513.5%616.2%


王室剣術:連

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:640% x 2 → 800% x 2 

Lv 10:832% x 2 →1040% x 2 


星の軌跡

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:650% → 845%

Lv 10:845% → 1098.5%


切り裂く環

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:245% →318.5%

Lv 10:318.5%414.05%


攻め入る環

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:625% x 2 → 693.7% x 2

Lv 10:812.5% x 2 → 901.81% x 2


すれ違う軌道

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:450% → 499.5%

Lv 10:585% → 649.35%


自転する環

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:260% → 288.6%

Lv 10:338% → 375.18%


軌道進入

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:750% → 832.5%

Lv 10:975% → 1082.25%

シャドウ


カーマスリビア
の魅了

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:724.73% x 3 → 797.2% x 3

Lv 10:942.14% x 3 → 1036.35% x 3


引き裂く狂気

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 

 

Lv 1:482.62% x 3 → 530% x 3 

Lv 10:675.67% x 3 → 742% x3 


漆黒の灰

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:782.62% x 3 →861% x 3 

Lv 10:1017.41% x 3 → 1119.3% x 3 


エクス
キューション

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 

 

Lv 1:525% x 3 → 577.5% x 3

Lv 10:682.5% x 3 → 750.75% x 3


ギアーズ
オブフェイト

ースキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:777.63% x 3 → 894% x 3

Lv 10:1010.91% x 3 → 1162.2% x 3


ベディルの狂気

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1428% x 2 → 1570% x 2

Lv 10:1856.4% x 2 → 2041% x 2


フォールン
アース

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1873.69%2060%

Lv 10:2435.79% → 2678%


繰り返される
抹殺

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:424.12% → 450%

Lv 10:551.36%585%

ミスティック


弾丸暴脚

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:468.42% → 498%

Lv 10:749.25% → 771.9%


撃龍蒼波

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:604.95% x 3 → 665.5% x 3

Lv 10:725.94% x 3 → 798.6% x 3


暴波脚

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:510% → 561%

Lv 10:663% → 729.3%


震脚

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:420% x 3 →462% x 3

Lv 10:567% x 3 →623.7% x 3


龍沼波

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:515.04% x 4 → 546% x 4

Lv 10:669.55% x 4 → 709.8% x 4


登龍脚

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。 

Lv 1:895% x 2 → 984.5% x 2 

Lv 10:1163.5% x 2 → 1279.85% x 2 


凌駕

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:525% →578%

Lv 10:682.5% → 751.4%


廻輪脚

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:954.6% x 2 → 1012% x 2

Lv 10:1240.98% x 2 → 1315.6% x 2

ハサシン


枯渇の襲撃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:472.5% x 2 → 515% x 2

Lv 10:614.25% x 2→ 669.5% x 2


熱砂爆風

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:477.75% →550%

Lv 10:621.07% → 715%


砂の試練

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1244.88% → 1432%

Lv 10:1618.34% → 1861.6%


召命の刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:829.5% → 954%

Lv 10:1078.35% →1240.2%


砂鉄破砕

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:614.25% x 2 → 737% x 2

Lv 10:798.52% x 2 →958.1% x 2


砂鉄斬り

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:655.2% →753%

Lv 10:851.76% → 978.9%


砂の審判

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:395.85% →475%

Lv 10:514.6% → 617.5%


アールの息吹

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:787.5% → 858%

Lv 10:1023.7% → 1115.4%


砂白刃

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:441% →480%

Lv 10:573.3% → 624%

レガトゥス


迅雷魔槍

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1193.2% → 1430%

Lv 10:1551.2% → 1859%


断罪の牢獄

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:731.9% →915%

Lv 10:951.4% →1189.5%


絶滅の雷槍

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1339% → 1670%

Lv 10:1740.9% → 2171%


大罪審判

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:241.8% →305%

Lv 10:314.3% →396.5%


交錯する落雷

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:792% →990%

Lv 10:1029.6% → 1287%


神罰執行

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:655% →753%

Lv 10:851.5% → 978.9%


万雷

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:477.6% x 3 → 550% x 3

Lv 10:573.1% x 3 →660% x 3


神罰の代人

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:1150% → 1320%

Lv 10:1495% → 1716%


雷槍撃下

-スキルのPvEダメージ量を調整しました。

Lv 1:423% → 490%

Lv 10:549.9% →637%

 

パール商店

新商品

・新規商品4種を追加

-深淵遺物と復旧券挑戦パック

-女神と桜月夜の時間パック

-黒真珠と影の根源パック

-砂漠の討伐隊と聖水パック

・一部クラス専用の新規衣装追加

変更・変更予定の商品

・以下の商品の販売場所が変更されました。

-桜月夜のガチャ券パック

-もつれた時間と石板挑戦パック

-桜月夜の海パック

-トーテムと呪術の球パック

桜月夜の挑戦パック

終了・終了予定の商品

-ハドゥムの推薦書挑戦パックが3月21日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。

-冒険と栄光の黒真珠パックが3月21日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。

-次元とアクラドの水晶パックが3月21日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。

太陽の時間と記念ガチャパックが3月21日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。

☞3月21日(火)アップデートによるパール商品の変更内容[移動]

※詳しくは、パール商品に関するお知らせにてご案内できます。

 

・一部クラス専用衣装プレビュー

[ココナッツ海賊団(武器、防具)]–ミスティック

[ココナッツ海賊団(武器、防具)]–コルセア

[ココナッツ海賊団(武器、防具)]–バッカニア

※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。

変更・追加・改善コンテンツ

アイテム


-製作メニューにメイン武器用の[太古]等級の「未知の記憶」製作式を追加しました。

太古等級の記憶の欠片6個、唯一等級の記憶の欠片50個、10億シルバーを消費して、週間1回まで製作することができます。

-「アルイェリの破片」のアイテム説明の獲得方法に「アルイェリの破片商人」に関する内容を追加しました。

-「魔力の精魂」のアイテム説明の獲得方法に錬金工房に関する内容を追加しました。

-「アトルの試練:古代入場券」のアイテム説明の獲得方法に関して重複していた内容を削除しました。

依頼

開発者のコメント 

冒険者の皆様が毎日ゲームをプレイしていると自然と参加することになる プレイタイムと闇の精霊からの依頼の報酬の一部をリニューアルしました。

新たに冒険を始めた冒険者様も毎日報酬を獲得できる分だけに冒険の助けになることを期待していましたが、それには今までの報酬では不十分だったため、

毎日継続して成長できるように、序盤区間の全体的な報酬を改善しました。

-プレイタイム達成時間によって獲得可能な報酬の一部を変更、既存と同じ報酬は数量を上方調整しました。

ㆍ闇の精霊レベル1~219の報酬を調整しました。闇の精霊レベル220以上の報酬既存と同じままとなります。

ㆍ詳細は下記の「プレイタイム報酬」をタップすると、ご確認いただけます。

 

-「闇の精霊からの依頼」の報酬を上方調整しました。

ㆍ闇の精霊レベル1~220の報酬を調整しました。闇の精霊レベル221以上の報酬は既存と同じままとなります。

ㆍ詳細は下記の「闇の精霊からの依頼の報酬」をタップすると、ご確認いただけます。


システム

-指揮所9段階の増築を目標としたチャレンジミッションと達成時に獲得できる称号を追加しました。

チャレンジミッション

ますます発展する領地

称号

名を馳せた

ストーリー「ラ・オルゼカの伝説」のうち、依頼「誤った信仰」の完了条件を緩和しました

該当依頼の隠された手がかりの発見条件を既に達成している冒険者様には、依頼完了処理後、メールボックスに報酬を支給しました

知識「商団頭のリング」、「豪商のリング」を削除しました

宝の効果は獲得時から適用され、バッグに保有していなくても効果が適用されます

UI

-ワールドマップで大寺院アイコンをタップした際に、自動で移動できるように改善しました。

- [財貨リスト→協力ポイント → パール商店]をタップした際に、パール商店内の[協力ポイントで購入]の画面に移動するように改善しました。

-拠点戦/攻城戦で象に搭乗中に攻撃ボタンをタップしている間、攻撃を維持するように改善しました。

「協同の証」がいっぱいの状態で「ギルド討伐:一般」のボス召喚を試みた際に、「協同の証」をこれ以上獲得できないという内容を知らせるポップアップが表示されるように改善しました。

-キャラクター選択画面のキャラクター作成ボタンのデザインを変更しました。

 

修正コンテンツ

キャラクター

-[デストロイヤー]「真レッドノーズのアーマー」着用時、腕が不自然に表示される現象を修正しました。

UI

-特定の状況で討伐知識のUIが不自然に表示される現象を修正しました。

イベント

新たに開始されるイベントをご案内いたします。

【開始イベント】

・デイリー支援プレゼント [移動]

・サーバーHOT TIME [移動]

・冒険支援HOT TIMEアイテム配布イベント [移動]

・元素の力が込められた基製作イベント [移動]

・異次元の痕跡獲得イベント [移動]

・水の元素獲得ミッション [移動]

・火の元素獲得ミッション [移動]

 

【終了イベント】

・砂漠の補給品箱獲得イベント

※3月20日(月)23:59に終了となりました。

・デイリーミッション達成イベント

※3月20日(月)23:59に終了となりました。

・GIFT 4 YOUガチャデイリーミッション

※3月20日(月)23:59に終了となりました。

・GIFT 4 YOU アドベントカレンダー

※3月20日(月)23:59に終了となりました。

・GIFT 4 YOUトロフィーを強化しよう!イベント

※3月21日(火)メンテナンス時に終了となりました。



今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。

「黒い砂漠モバイル」運営チーム

6290
コメント 4
めこぽた 2023-03-22 03:18
特性強化楽しみにしてます♪
デバフに関して、速度デバフで延長する時間のガードタイプはSAに統一して欲しいです('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')
デバフなのに無敵の時間も延長されるてしまうというのは…状況によってはバフです三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )コロコロコロコロ〜
2023-03-22 03:18
naganuma 2023-03-22 08:19
ch勝手に移動させられて 知らん人に被せるシステムええかげんに直せよ
腹立つ
2023-03-22 08:19
アナメレク 2023-03-25 17:32
激しく同意です。さらにch変えたい時はなかなか変わらない。
任意でch変えたいくらいです。
2023-03-25 17:32
MTTB 2023-03-22 18:32
PvE調整はボス戦でのキャラ差を減らすことを目的として行われているとのことですが、そうなっているようには見えません。
既に33キャラに手を付けて今に至る以上、手つかずの9キャラ(ハンター、ウィンドウォーカー、パラディン、ブレイドアウェイクン、夜叉、緋蓮、フレッチャー、ザイド、バッカニア)のPvE調整は優先的にやるべきですが、目的が変わっていないのであれば調整済みキャラのPvE倍率も再調整が必要と思います。

今回のPvE調整に限りませんがテスト環境そのものを見直した方が良いようのではないでしょうか。
PvE調整で言えば、キャラクター毎に最も秒間倍率が高くなるスキル回しを記録し、それらが極力同水準になるように調整していれば、元々トップクラスに秒間PvE倍率が高いレイヴンがメイジなどと同等以上に強化される事態にはならなかったはずです。
また、PvE倍率の全体的な引き上げは各種コンテンツのオブジェクト破壊速度に影響を与えることも本来は考慮すべきです。
オブジェクトの耐久値を上げたり非SAスキルでの調整幅を大きくすることで影響を小さくすることができたでしょう。
PvP調整なら、闘技場環境とそれ以外が全くの別物である事実を正しく認識するだけでも過去のいくつかの悲劇は回避できたものに思えます。

雑な調整を永遠にダラダラ繰り返すのではなく、目指す趣旨目的を完遂させる1発のパッチを期待しています!
2023-03-22 18:32
TOP
書き込む