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[5/26 12:30 追記]
「変更・追加・改善コンテンツ」に以下の内容を追いたしました。
-3世代、4世代の野生馬捕獲成功確率を調整しました。
・3世代野生馬の捕獲成功確率最大値70→80%
・4世代野生馬の捕獲成功確率最大値60→70%
・4世代野生馬のうち、半白馬の初期捕獲成功確率10→30%
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いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
4月25日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。
今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。
冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。
アップデート内容はアプリのアップデート、及びデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。
※アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。
領地リニューアル2次
開発者コメント
冒険者の皆様へ以前の領地リニューアル1次アップデートに続いて、領地リニューアル2次アップデートの内容についてご紹介いたします。
前回のアップデートでは指揮所9段階、建物の外観、基本的な機能を中心にアップデートを行いましたが、
今回は冒険の意味をより一層感じることができるような要素をアップデートしました。
黒い砂漠モバイルでは強敵と激しい戦闘を繰り広げたり、
初めて訪れる見知らぬ場所を探検する冒険者様もいらっしゃいますが、
一方で湖畔で釣りをしたり、森で伐採や採集をするなど
それぞれの方法で冒険の楽しみを感じながらお楽しみいただいていると思います。
私たちは、こうした多彩な経験をしてこそ冒険者様一人一人の冒険になると考えています。
今回は料理を通じて新しい経験をご提供できればと思っています。
これからは領地内の農場で作物を育て、畜舎内の家畜から様々な収穫物を得て、
冒険に必要な料理をすることができるようになります。
料理と共に、領地が持つ意味も加わることを願い、
今後も戦闘以外での要素でも十分に楽しんでいただけるように考えていきます。
農場
-農場を新たに追加しました。
-指揮所5段階以上を達成した際、領地内の下段メニューから農場を利用できます。
・農場は別途で設置しなくても利用することができ、領地の壁の外に設置されています。
-農場には品種改良された種を植えることができ、各村の種子商人から購入することができます。
・品種改良された種は、既存の種とは異なるアイテムです。
-領地内の農場メニューから領地民に種の栽培作業をさせることができます。
・領地民の作業時は領地食糧と品種改良された種を消費し、領地民の生活力に影響を受けます。
・行動力を消費して、領地民の作業を即時完了することができます。
-領地民作業完了時、料理材料を獲得できます。
畜舎
-領地内の畜舎で家畜を収穫/と畜して、料理材料を獲得できます。
・家畜の収穫/と畜で獲得可能なアイテムを変更しました。
|
収穫 |
と畜 |
変更前 |
グァナコ-「グァナコ牛乳」獲得
乳牛-「牛乳」獲得 羊-「羊乳」獲得 鶏-「卵」獲得
|
全ての家畜-「領地食糧」獲得 |
変更後 |
グァナコ、乳牛、羊-「搾りたての牛乳」獲得
鶏-「新鮮な卵」獲得 ※料理材料で使用、領地食糧貯蔵が可能
|
全ての家畜-「生肉」獲得
※料理材料で使用、領地食糧貯蔵が可能
|
・メンテナンス以降に獲得したアイテムのみ料理に使用できます。
・メンテナンス以前に既に畜舎に家畜がいた場合にも、収穫/と畜で料理アイテムを獲得できます。
-図鑑に登録可能な一部アイテムを変更しました。
変更前 |
変更後 |
グァナコ牛乳、牛乳、羊乳 |
搾りたての牛乳 |
卵 |
新鮮な卵 |
料理
-料理コンテンツを新たに追加しました。
-料理コンテンツは、指揮所5段階を達成すると利用できます。
-バッグ内に料理タブを新たに追加しました。
・料理材料で使用できるアイテムのみ保管することができます。
-料理は、領地内の農場で品種改良された種を栽培もしくは家畜の収穫/と畜で獲得したアイテムを材料に利用できます。
・一部材料はメディア商人会納品のお礼や、料理製作を通じて獲得できます。
-料理は一般地域、拠点戦、攻城戦、黒い太陽、歪んだ悪夢地域で利用できます。
・アトマフ戦場を含む一部の対戦コンテンツでは利用できません。
-生活Plusの効果に「料理経験値獲得量20%増加」を追加しました。
-衣装「カルキスーツ」「ベネシルドレス」の効果に「領地民農場獲得量20%増加」を追加しました。
ㆍ生活Plusと衣装の効果が同時に適用される場合、「領地民農場獲得量30%増加」が適用されます。
-料理は種類によって必要な材料アイテムが異なり、材料が揃えば確実に製作することができます。
・料理完成時、一定の確率で大成功することがあり、大成功すると追加で料理または特製料理を獲得できます。
・製作した料理は取引所で、販売/購入することができます。
-料理別に使用時、「HP回復」「馬の経験値獲得」「野生馬即時捕獲」「真:空間跳躍スキルの再使用待機時間リセット」などの効果が適用されます。
-ポーション登録スロットの右側に料理スロットを追加しました。
・HPポーションとは別のスロットで再使用待機時間も別途適用されます。
-料理製作時には生活経験値を獲得し、一部料理は特定の料理レベルを達成しないと製作できないものもあります。
-「ニンジンコンフィ」は野生馬捕獲を試みる時に料理を使用するためのアイコンが表示され、左下に保有数が表示されます。
-ミニマップ右側の「村移動」アイコンをタップすると表示される画面のデザインを変更して、
真:空間跳躍スキルの再使用待機時間をリセットできる「イチゴ入りフルーツサラダ」を使用するためのボタンを追加しました。
メディア商人会納品
-メディア商人会納品を新たに追加しました。
・メディア南部、「アルティノ」地域でNPCルーシー・ベンクムからメディア商人会に料理を納品することができます。
-メディア商人会納品は製作した料理を納品すると、納品点数を獲得できます。
・納品する料理の種類ごとに異なった点数を獲得でき、料理選択時に納品点数をあらかじめ確認することができます。
・パトリジオ商団納品と同様に、アイテムを納品して毎週月曜日00:00に報酬を獲得できます。
・料理ごとに納品時に獲得できる点数は固定されています。
・取引所で購入した料理も納品できます。
・栄養満点の干し草、栄養満点の高級干し草、ニンジンコンフィ、イチゴ入りフルーツサラダは納品できません。
-毎週月曜日00:00に納品点数がリセットされます。
-納品点数がリセットされた時点で、1~15位の冒険者様は追加報酬として「王室料理認定書」を獲得できます。
-「王室料理認定書」は発行された時点から、6日間の有効期間があります。
・有効期間の間は1日10回「珍味満載のバレンシア定食」を製作できます。
・「珍味満載のバレンシア定食」を使用すると、本人の最大HP35%を即時回復でき、本人以外の周辺の味方のHPを5,000回復してくれます。
・「王室料理認定書」は2個以上所有していても「珍味満載のバレンシア定食」の製作可能回数は増加しません。
-納品点数によって等級別「メディア商人会のお礼」を獲得できます。
・「メディア商人会のお礼」を使用すると、等級別で異なる数量の「女神の涙」、「高級ナッツ類」などのアイテムを獲得できます。
-1~15位以外の冒険者様は点数がリセットされた後、順位と関係なく納品点数によって異なった等級の「メディア商人会のお礼」を獲得できます。
ー等級別の「メディア商人会のお礼」獲得に必要な点数と獲得アイテム数量は以下の通りです。
等級 |
必要点数 |
魔力の精魂 |
遺物の破片 |
女神の涙 |
混沌の結晶 |
高級ナッツ類 |
シルバー |
1 |
800,000以上 |
360,000 |
480,000 |
14,000 |
560 |
560 |
6,000,000,000 |
2 |
655,000~799,999 |
294,750 |
393,000 |
13,000 |
518 |
520 |
5,403,750,000 |
3 |
595,000~654,999 |
267,750 |
357,000 |
11,900 |
476 |
480 |
5,355,000,000 |
4 |
475,000~594,999 |
213,500 |
285,000 |
9,600 |
385 |
390 |
4,631,250,000 |
5 |
395,000~474,999 |
207,400 |
276,500 |
8,100 |
324 |
330 |
4,147,500,000 |
6 |
315,000~394,999 |
189,000 |
252,000 |
6,500 |
262 |
270 |
3,543,750,000 |
7 |
235,000~314,999 |
176,250 |
235,000 |
4,900 |
198 |
200 |
2,820,000,000 |
8 |
195,000~234,999 |
155,600 |
207,500 |
4,000 |
166 |
170 |
2,486,250,000 |
9 |
155,000~194,999 |
125,400 |
167,000 |
3,300 |
134 |
140 |
2,092,500,000 |
10 |
125,000~154,999 |
103,000 |
137,700 |
2,800 |
109 |
110 |
1,781,250,000 |
11 |
100,000~124,999 |
84,500 |
112,000 |
2,200 |
88 |
90 |
1,500,000,000 |
12 |
75,000~99,999 |
65,800 |
87,600 |
1,700 |
68 |
70 |
1,125,000,000 |
13 |
50,000~75,499 |
47,000 |
62,500 |
1,200 |
45 |
50 |
750,000,000 |
14 |
25,000~49,999 |
28,200 |
37,500 |
600 |
23 |
30 |
375,000,000 |
15 |
10,000~25,499 |
15,000 |
20,000 |
500 |
20 |
20 |
150,000,000 |
16 |
1~9,999 |
5,000 |
10,000 |
60 |
3 |
10 |
60,000,000 |
領地資源の統合
-既存12個の領地資源が3個に統合されます。
-領地民活動や領地資源箱などを使用時、統合された材料のみ獲得できます
統合前 |
統合後 |
苧麻、綿花の綿、蚕繭、野生野草 |
野生野草 |
柔らかい原木、軽い原木、弾力のある原木、丸太 |
丸太 |
銅鉱石、鉄鉱石、錫鉱石、粗石 |
粗石 |
・領地資源統合により既存資源が削除され、保有している数量に合わせて資源を支給しました。
-メンテナンス中の統合予定資源における領地民採集作業は完了され、1日分の「集中採集」時に獲得可能な数に相当する数量が統合資源として支給しました。
-当該メンテナンス前に取引所に登録された領地資源は、以下の通りに処置しました。
状況 |
措置内容 |
登録したが販売できなかった領地資源 |
登録終了に合わせて統合資源支給 |
領地資源販売後、精算してないシルバー |
未精算額に合わせてシルバー支給 |
領地資源の予約購入で使用したシルバー |
予約購入に使用した額に合わせてシルバー支給 |
領地資源の予約購入後、受領していない領地資源 |
購入した数量に合わせて統合資源支給 |
-既存の領地資源を使用する製作を統合された材料のみ使用して製作できるように変更しました。
・製作に使用する資源の合計量は既存と同一です。
例 |
製作に必要な材料 |
アップデート前 |
銅鉱石100個
鉄鉱石100個 錫鉱石100個 粗石100個
|
アップデート後 |
粗石400個 |
パール商店
新商品 |
・新商品4種を追加 -突破復旧券挑戦パック -呪術の根源と時間/調和パック -GWのレイド討伐隊パック -2023GWの特別パック ・一部クラス専用の新規衣装追加 |
変更・変更予定の商品 |
・以下の商品の販売場所が変更されました。 -復旧券と太古光原石挑戦パック -闇の精霊ルーン支援パック -混沌の星座と春風パック -黒真珠と春風のレイドパック |
終了・終了予定の商品 |
-古代の石板挑戦パックが4月25日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -神秘的な次元の水晶パックが4月25日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -春風の海と黒真珠パックが4月25日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 -星座の栄光と金鋳貨パックが4月25日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。 |
☞4月25日(火)アップデートによるパール商品の変更内容[移動]
※詳しくは、パール商品に関するお知らせにてご案内できます。
・一部クラス専用衣装プレビュー
[ベディルダテ(防具)]ーパラディン系列
[ラル・アシヘンR(防具、武器)]-レイブン / [ラル・アシヘンR(防具)]-リーパー
※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。
変更・追加・改善コンテンツ
太陽の戦場
開発者コメント
太陽の戦場:赤い風激戦地は中央で繰り広げられる力と力のぶつかり合いを背景に
拠点占領や象を利用した戦術が重要なコンテンツです。
激戦地の中央にある地形は四方が開けた開拓地なのですが、
そのため緊張感高まる戦線が形成された後に戦況に変化がなくなってしまう状況がよく見られます。
これを改善するために、中央に構造物を追加して身を隠せる物を間に置いたプレイが可能になるようにし、
戦術的な変化を導き出してみたいと考えています。
近距離と遠距離間の戦闘方法にも変化が生じ、
敵陣に進入する複数の迂回路を設けて戦術の幅を増やし、
戦闘状況に応じて位置選定と攻撃集中点を選択するなど、
対峙した状況から多様な変化が生じることを期待しています。
新しい地形物を活用して、太陽の戦場でより戦略的なプレイをお楽しみください。
-「太陽の戦場:赤い風激戦地」中央地域に新たな地形地物を追加しました。
-地形地物は壁のような役割があり、壁の後ろの敵を攻撃しても範囲攻撃スキルを含む全てのスキルのダメージ、状態異常効果を与えることができません
-壁は破壊することができません。
-壁の後ろでスキルを使用すると、スキルの効果は表示されますが、実際にダメージや状態異常効果は適用されません
・例)セージの「アトルの審判」、アークマジシャンの「メテオストライク」など
-壁の後ろの相手を対象に瞬間移動するスキルを使用しても、移動できません。
・例)くノ一の「殺迅」、ランサーの「セイクリッドエンスラー」など
-目標ロックした相手が壁の後ろに移動しても、目標ロックは維持されます。
-副隊長と総司令官が攻撃対象として認識した冒険者が壁の後ろに移動すると、壁の後ろにいない他の冒険者に攻撃対象が変更されます。
キャラクター
-[ブレイドスピリッツ]「狂飆」のスキル説明内の「竜巻」についての説明を改善しました。馬
-全ての種類の馬が搭乗後に移動を始めると、より速い走りをするように改善しました。
・幻想馬ドゥームの「闇の疾走」とディネの「大地の疾走」を移動開始時、すぐに使用できるように改善しました。
-3世代、4世代の野生馬捕獲成功確率を調整しました。 [5/26 12:30 追記]
・3世代野生馬の捕獲成功確率最大値70→80%
・4世代野生馬の捕獲成功確率最大値60→70%
・4世代野生馬のうち、半白馬の初期捕獲成功確率10→30%
妖精
-妖精の頼みのうち「砂漠の鑑定品を5個集める」の完了報酬を「奇抜さ1、大胆さ1」から「素直さ1、大胆さ1」に変更しました。
-ふくれっ面のちびっ子妖精の時の進行可能な妖精の頼みが合計4個に増加しました。
・新たな妖精の頼みは、行動力消費、闇の精霊からの依頼の遂行など、様々な活動で完了することができます。
-1日に進行可能な妖精の頼みの個数は既存と同じ2個です。
ストーリー
-ストーリー「バレンシアストーリー」内の各依頼受諾の条件についての説明を追加しました。
・受諾をするために進行が必要な主要依頼は、ハイパーリンク機能を使って冒険日誌から確認できます。
-ストーリーリスト画面でストーリーの並び順を変更しました。
・ストーリー別に受諾条件の難易度順に並び、難易度が高いものから左側に表示されます。
・特別なコンテンツが解放されるストーリーの場合、解放されるコンテンツをストーリーリスト画面で確認できるように改善しました。
ペット
-ペットのスキル変更の結果画面にリトライボタンを新たに追加しました。
・ボタンタップ後に5世代ペットを選択すると、以前に設定したスキル変更をそのまま進行できます。
システム
-「製作 > アクセサリー」に伝説、唯一、希少、高級等級のランダム箱製作を新たに追加しました。
-NPCレミニ・レインの親密度依頼の要求アイテムを変更しました。
UI
-村地域でソーシャルアクションのUIが表示される位置を画面右側に変更しました。
-自分のバッグのタブ表現をアイコンに変更しました。
-スキル修練場で影の幻影を打撃すると表示される状態異常アイコンを、より大きく変更しました。
-[製作 > 黒結晶分解]カテゴリーアイコンのデザインを変更しました。
-「純度の高い黒結晶」の獲得方法内の「精製所」を「精製所:黒結晶精製」に変更しました。
・タップすると、精製所の黒結晶精製メニューが開きます。
-全体の戦闘力構成ウィンドウで「スキル修練レベル」を家門単位戦闘力カテゴリーに追加しました。
-「燃えあがる混沌の結晶」の獲得方法内の「バレンシア全域でハドゥム狩り」を「バレンシア全域で混沌狩り」に変更しました。
-新たな禁止文字列を追加しました。
・新たな禁止文字列が含まれる名前を変更しました。
・追加された単語は今後チャットや家門名、キャラクター名、ギルド名に使用することはできません。
・禁止文字列が含まれる家門名、キャラクター名、ギルド名は下記名称に変更されております。
例1) 家門名変更推奨001
例2) キャラクター名変更推奨002
例3) ギルド名変更推奨003
※詳細はこちらのお知らせご確認ください。[移動]
修正コンテンツ
キャラクター
-[ウィッチ]「ベディルダテ」装着後に体形変更を行うと、外見が不自然に表示される現象を修正しました。
-[ウィッチ]「マゴリアの無法者」装着後に体形変更を行うと、衣装が不自然に表示される現象を修正しました。
-[ハンター]「マゴリアの無法者」装着後に体形変更を行うと、衣装が重なって見える現象を修正しました。
-[夜叉]大砂漠の地形が低い場所で「螺旋脚」を使用してもカメラ位置が下がらないように修正しました。
-[リーパー/レイブン]体型をカスタマイズする際に、身体の一部が不自然に表示される現象を修正しました。
システム
-栄光の道で、稀に設定していない位置に戻っていく現象を修正しました。
-取引所で、稀に1日当たりの精算可能回数が更新されない現象を修正しました。
-アールの審判が強化された際に大砲や象を召喚すると、強化段階が下がったように表示される現象を修正しました。
-「混沌のムラカ」と同じようなフィールドボスのHPが残っている状態で、稀に制圧したような演出が表示される現象を修正しました。
-ゼノ・ベバ商店が閉まった後に、ゼノ・ベバと商店で相互作用を行なおうとした際に、キャラクターが動けなくなる現象を修正しました。
-家門内の他キャラクターのバッグを見る画面にて、一定回数以上「>」ボタンを押した際、次のキャラクターバッグ情報に遷移しない現象を修正しました。
UI
-無法者チャンネルで戦闘現況を閉じた後、バッグボタンをタップするとパールバッグが開く現象を修正しました。
-主要依頼の進行度ウィジェットで進行度の数値がUIの範囲を越えていた現象を修正しました。
イベント
新たに開始されるイベントをご案内いたします。
【開始イベント】
・デイリー支援プレゼント [移動]
・冒険支援HOT TIMEアイテム配布イベント [移動]
・サーバーHOT TIME [移動]
・春の黒モバ祭り料理イベント [移動]
・[春の黒モバ祭り]幸運箱獲得イベント [移動]
・春の黒モバ祭り感謝の交換所 [移動]
・春の黒モバ祭り感謝の投票イベント [移動]
・GW記念特別出席簿 [移動]
【終了イベント】
・春の黒モバ祭り ダイス獲得デイリーミッション
※4月24日(月)23:59に終了となりました。
・春の黒モバ祭り 特殊指令ミッション
※4月24日(月)23:59に終了となりました。
・感謝を込めて1500日BOXプレゼント
※4月24日(月)23:59に終了となりました。
・イグニウス実装記念プレミアム出席イベント
※4月24日(月)23:59に終了となりました。
・イグニウスレベル達成イベント
※4月24日(月)23:59に終了となりました。
今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。
「黒い砂漠モバイル」運営チーム
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. (https://www.pearlabyss.com/)
連絡先 : 03-5937-1334 / pr_jp@pearlabyss.com