【アップデート】[4/9 16:40 追記] 4月9日(火) 「発現する影の装備」追加、コンテンツリニューアル、一部クラスのバランス調整など各種アップデート・変更のご案内 2024-04-09 10:09 黒い砂漠MOBILE

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[4/9 16:40 追記]
「変更・追加・改善コンテンツ」の一部内容を下記のように修正いたしました。
誤:バッグの種類
正:調整前

「変更・追加・改善コンテンツ」に以下の内容を追記いたしました。
-「ルーン突破共鳴」のデザインを変更しました。
-ルーン装着/合成メニューにて、共鳴能力値が「ルーン等級共鳴」と「ルーン突破共鳴」の能力値を合算した数値が表示されるように変更しました。
-太古ルーンの+11以上の強化を試みる際、左側の獲得方法に「霧が宿った結晶」が表示されるように改善しました。

「修正コンテンツ」の一部内容を下記のように修正いたしました。
誤:シーズン依頼「バレンシア西部、第8章 依頼「バルハン王子の鍵」完了」以降、受領できるシーズンパスの追加報酬が1段階ずつ送れる現象を修正しました。
正:シーズン依頼「バレンシア西部、第8章 依頼「バルハン王子の鍵」完了」以降、受領できるシーズンパスの追加報酬が1段階ずつ遅れる現象を修正しました。
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いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

4月9日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。

今回のアップデートでは、コンテンツの追加及び既に確認されている現象の修正、システム改善などを行いました。

冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。

アップデート内容はアプリのアップデート、及びデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。

※アプリのアップデート前に、アカウント情報保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。

開発者コメント

昨年、安全に+8の装備に挑戦できる「混沌の影の装備」を追加してから約1年が経ち、
次の段階への挑戦が止まっている状況を確認したため、今回のアップデートで+9に挑戦できる「発現する影の装備」を追加しました。


冒険者の皆様は従来の方法で+9段階に挑戦する事も可能ですが、「発現する影の装備」で安全に+9段階に挑戦できるようになります。
ただし、既に+9、+10段階を達成された冒険者様のためにも「発現する影の装備」は、従来の「漆黒のような影の装備」とは異なる方式にしました。
「発現する影の装備」は、製作式を解放できるチャレンジミッションを約2ヶ月に1個ずつ完了して、新たな部位を製作できるようになります。

また、上位コンテンツを追加する必要性を感じているため、5月中に朝の国を背景とした新たな狩場を追加する準備も進めています。
今後も新たな成長と共に楽しい冒険ができるよう、最善を尽くしてまいります。



-「発現する混沌原石の交換書」を追加しました。

・部位別の「発現する混沌原石」と交換する時に使用します。

・ストーリー「発現する影」完了時、チャレンジミッションの報酬として「発現する混沌原石の交換書」を1個獲得できます。

・「発現する混沌原石の交換書」が獲得できるチャレンジミッションは、今後のアップデートで追加していく予定です。



-「発現する混沌原石」獲得時、該当部位の「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」の製作式が解放されます。


-「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」の製作式を追加しました。

・覚醒した+8段階の「混沌の装備」または+8段階の「夜明けの装備」と「アクラド」を1個消費して、製作する事ができます。

-「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」は製作時に装着している水晶、魔力刻印、記憶刻印がそのまま伝授されます。


-「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」の潜在力覚醒を行うには、「高潔な黒結晶」が必要です。

・「高潔な黒結晶」には様々な製作式があり、製作式ごとに異なる材料を使用します。



-「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」は、+5段階まで潜在力覚醒を行う事ができます。

・潜在力覚醒を1回行うには、「高潔な黒結晶」30個と5,000万シルバーが必要になります。

・潜在力覚醒には成功確率があり、全ての段階で成功確率は変わりません。

・潜在力覚醒を試みる際に成功確率を増加させるアイテムの使用はできません。



-「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」は、潜在力覚醒に失敗しても覚醒段階は下がりません。


-潜在力覚醒+5段階の「発現する混沌の装備」「発現する夜明けの装備」を材料に使用して、潜在力覚醒+9段階の「混沌の装備」「夜明けの装備」を製作できます。

・ex)「+8段階の混沌の装備」→「+0段階の発現する混沌の装備」製作→「+5段階の発現する混沌の装備」覚醒成功→「+9段階の混沌の装備」製作可能

 

装備

-潜在力覚醒「+9」「+10」段階装備の能力値を上方調整しました。

・能力値の上方調整は、「夜明けの装備」にも同様に適用されます。

混沌装備 (覚醒)

潜在力覚醒段階

装備

メンテナンス前

メンテナンス後

+9

メイン武器

攻撃力 1,775

攻撃力 1,897

補助武器

攻撃力 1,073 / 防御力 427

攻撃力 1,151 / 防御力 458

ヘルム

防御力 859

防御力 915

アーマー

防御力 1,169

防御力 1,236

グローブ

防御力 712

防御力 757

ブーツ

防御力 712

防御力 757

+10

メイン武器

攻撃力 2,010

攻撃力 2,367

補助武器

攻撃力 1,223 / 防御力 490

攻撃力 1,451 / 防御力 584

ヘルム

防御力 966

防御力 1,129

アーマー

防御力 1,297

防御力 1,492

グローブ

防御力 798

防御力 929

ブーツ

防御力 798

防御力 929

 

夜明けの装備

潜在力覚醒段階

装備

メンテナンス前

メンテナンス後

+9

メイン武器

攻撃力 2,254

攻撃力 2,376

補助武器

攻撃力 1,373 / 防御力 547

攻撃力 1,451 / 防御力 578

グローブ

防御力 1,025

防御力 1,070

ブーツ

防御力 1,025

防御力 1,070

+10

メイン武器

攻撃力 2,552

攻撃力 2,909

補助武器

攻撃力 1,565 / 防御力 627

攻撃力 1,793 / 防御力 721

グローブ

防御力 1,149

防御力 1,280

ブーツ

防御力 1,149

防御力 1,280

 

コンテンツリニューアル

混沌の亀裂


▲変更された「混沌の亀裂」入場アイテムの購入方法

-「混沌の亀裂」入場アイテムの購入方法を変更しました。

・「混沌の亀裂入り口」にいるNPC「混沌の亀裂監視者」から「混沌の亀裂」入場アイテムをシルバーで直接購入する事ができます。
・「混沌の亀裂」入場アイテムは、週間10回まで購入可能です。

・既存の「混沌の亀裂」入場アイテムの製作式は削除され、NPC「混沌の亀裂監視者」からはこれ以上入場アイテムの製作材料を購入する事ができなくなります。

▲「秩序のスクロール」を「混沌の亀裂」入場アイテムに交換する画面

-「秩序のスクロール」は、「ギルド要塞商店」「パール商店」などでも購入できます。

-購入した「秩序のスクロール」は、NPC「混沌の亀裂監視者」に渡して「混沌の亀裂」入場アイテムに交換する事ができます。

・交換にはシルバーが必要となり、必要なシルバー数は従来の「混沌の亀裂」入場アイテムの製作材料のシルバー価格と同じです。
・保有している「守護者の宝玉」「番人の宝玉」「森の精気」「変化の古い石」「野生の古い石」「無秩序の古い石」「風の精気」「浄化の宝玉」「霧の精気」は、村の商人に販売する事ができます。

修練の塔

統合された「修練の塔」

-エリアン/ハドゥム/混沌修練の塔を1つに統合しました。 

・新たな「修練の塔」は、最大60階まで挑戦する事ができます。

・1~20階は、従来の「エリアン修練の塔」の1~60階に当たる難易度です。

・21~40階は、従来の「ハドゥム修練の塔」の1~60階に当たる難易度です。

・41~60階は、従来の「混沌修練の塔」の1~40階に当たる難易度です。

-「修練の塔」の報酬を上方調整しました。

・新たな「修練の塔」で到達した階数が以前に比べ低くても、従来の3種の「修練の塔」で到達した階数より多くの報酬を獲得する事ができます。

メンテナンス時に「修練の塔」関連コンテンツに対して、以下の措置を行いました。

-進行中のすべての修練の塔を完了処理し、メールボックスに報酬支給。

-メンテナンス終了後の「修練の塔」の入場回数を1回に変更。

-保有している種類別の「修練の塔追加入場券」を対応した種類の「(旧)修練の塔追加入場券」に変更。

ㆍ種類別の「(旧)修練の塔追加入場券」使用時、当該メンテナンス前の各「修練の塔」最高階の完了報酬を獲得します。

-全てのワールド経営派遣を完了処理し、メールボックスに報酬支給。

-保有している神話等級の「封印された宝箱」を「(旧)封印された宝箱」に変更。

・「(旧)封印された宝箱」鑑定時、他のアイテムと共に一定確率で「(旧)修練の塔追加入場券」を獲得します。
ㆍメンテナンス後、ワールド経営の報酬として新しい神話等級の「封印された宝箱」が獲得できます。

ㆍ新しい「封印された宝箱」鑑定時、他のアイテムと共に一定確率で新たな「修練の塔追加入場券」を獲得できます。

-図鑑にアイテムを全て登録した時に獲得できる報酬のうち、種類別の「修練の塔追加入場券」を新たな「修練の塔追加入場券」に変更しました。

-「修練の塔」の統合によりデイリーミッションのうち、「ハドゥム修練の塔」「混沌修練の塔」関連のミッションを削除しました。

 

-デイリーミッション完了報酬の条件を調整しました。

・獲得できるブラックパール数は同じです。

既存

変更

3回、5回、7回

1回、3回、5回

 

ギルド討伐

▲調整された「ギルド特殊討伐」の代表報酬

-「ギルド討伐」の報酬を調整しました。

・一部報酬の獲得確率、及び獲得数量を上方調整しました。

・「ギルド討伐」の進行方法、難易度に変更はありません。

・報酬の獲得数量は、討伐段階と寄与度によって差があります。

種類

維持/数量増加

追加

削除

一般討伐

協力ポイント

真紅の王冠

未知の記憶(深淵等級、グローブ)

未知の記憶(太古等級、リング)

未知の記憶(深淵等級、リング)

古代の石板

討伐推薦書

[深淵]凝縮された黒いオーラ箱

[神話]凝縮された黒いオーラ箱

アルイェリの破片

魔力の産物

魔力の精魂

錬金石の破片

カプラスの痕跡

[伝説]凝縮された黒いオーラ箱

特殊討伐
ヘッサ・マリー

協力ポイント

真紅の王冠

未知の記憶(深淵等級、グローブ)

未知の記憶(太古等級、リング)

未知の記憶(深淵等級、リング)

光原石の破片

次元の欠片

クロン石

魔女の肩飾り

[深淵]漆黒の追跡者アクセサリー箱

漆黒の追跡者リング

漆黒の追跡者イヤリング

漆黒の追跡者ブレスレット

漆黒の追跡者ネックレス

漆黒の追跡者ベルト

ラクシャンのアーマー

ヌアールのアーマー

ラクシャンのヘルム

ラクシャンのグローブ

ラクシャンのシューズ

特殊討伐
愚鈍な木の精霊

協力ポイント

真紅の王冠

未知の記憶(深淵等級、グローブ)

未知の記憶(太古等級、リング)

未知の記憶(深淵等級、リング)

光原石の破片

次元の欠片

クロン石

浄化された木の精霊の種

[深淵]漆黒の追跡者アクセサリー箱

漆黒の追跡者リング

漆黒の追跡者イヤリング

漆黒の追跡者ブレスレット

漆黒の追跡者ネックレス

漆黒の追跡者ベルト

ラクシャンのアーマー

ヌアールのアーマー

ラクシャンのヘルム

ラクシャンのグローブ

ラクシャンのシューズ

-「召喚石」「ギルド依頼ポイント」「協同の証」を全て初期化しました。

▲ NPC「ダンカン」から新たに購入できるアイテム

-「ギルド要塞」にいるNPC「ダンカン」の商品リストに新たなアイテムを追加しました。

・「影のささやき」1個:5,000協力ポイント (闇の精霊Lv220以上で、週間1回まで購入可能)

・「影の紐」100個:5,000協力ポイント (闇の精霊Lv220以上で、週間1回まで購入可能)

パトリジオ商店

▲リニューアルされたパトリジオ商店の商品リスト

-ストーリー「パトリジオの秘密の取引」完了後から利用できる「特別秘密商店」の商品をリニューアルしました。

・商品の予約状態を全て初期化しました。

・商品更新回数を初期化しました。

追加

維持

獲得数量増加

削除

封印された伝承の輪

影のささやき

高潔な黒結晶

トーテム箱セット

混沌の結晶の袋

上級黒結晶の袋

漆黒の追跡者アクセサリー

アールの古代遺物

セルトの古代遺物

アヒブの古代遺物

ラブリフの古代遺物

精霊のチューリップ

光輝の聖水:超大型

カプラスの結晶

クログダルの精霊石箱

4世代ペット箱

5世代ペット箱

6世代ペット箱

覚醒継承教本5個箱

アクラムの予言X

ヴォルクスの助言V

カラス商団の霊薬

シャカトゥ交換証書箱

討伐推薦書箱

古代の石板箱

光原石の破片箱

太古等級の防具

深淵等級の防具

最上級ブラックストーンの束

神話アクセサリー

カプラスの痕跡箱

 

キャラクター

開発者コメント

今回のアップデートでは、黒い砂漠モバイルに存在する様々なクラスの中で、
他のクラスと戦闘する上で調整が必要だと感じたクラスを中心に調整作業を行いました。

ダメージ量、スキル連携、攻撃速度などPvP戦闘で全般的に不足していた部分を上方調整したため、
以前よりも力強い姿を見せてくれる事を期待しています。


今後も、様々なコンテンツを通じて各クラスの性能を確認し、バランス調整作業を引き続き行っていきます。

セージ

アトルの審判

-回避スキル使用後、連携してスキルを使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:642.6%×2 → 739%×2

Lv10:835.38%×2 → 960.7%×2


-「次元の亀裂」のPvPダメージ量が増加しました。

Lv1:64.26% → 73.9%

Lv10:83.53% → 96.06%

 


 

空間崩壊

-スキル使用後、「アトルの審判」を連携して使用できるように変更しました。

-回避スキル使用後、連携してスキルを使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:734.4%×2 → 844.6%×2

Lv10:954.72%×2 → 1097.9%×2

 


 

大崩壊

-スキルの攻撃速度が増加しました。

-スキル使用後、「アトルの審判」「空間崩壊」を連携して使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:661.77%×2 → 761%×2

Lv10:945.4%×2 → 1087.2%×2

 


 

亀裂の波動

-「最後の打撃成功時、ノックダウン」を「最後の打撃成功時、ノックバック」に変更しました。

 


 

絶滅の雷槍(伝承スキル)

-回避スキル使用後、連携してスキルを使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。

Lv10:1415.61% → 1627.99%

 


 

レガトゥス

雷光追跡

-スキルの攻撃速度が増加しました。

-スキル使用後、「迅雷魔槍」を連携して使用できるように変更しました。

 


 

迅雷魔槍

-回避スキル使用後、連携してスキルを使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:579.96% → 666.9%

Lv10:731% → 840.7%

 


 

絶滅の雷槍

-回避スキル使用後、連携してスキルを使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:837.76% → 963.4%

Lv10:1088.93% → 1252.3%

 


 

神罰の代人

-スキル使用後、「迅雷魔槍」「絶滅の雷槍」を連携して使用できるように変更しました。

 


 

雷槍撃下

-スキルの攻撃速度が増加しました。

 


 

アトルの審判(伝承スキル)

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv10:1085.99%×2 → 1248.91%×2


-「次元の亀裂」のPvPダメージ量が増加しました。

Lv10:108.59% → 124.89%

 


 

リーパー

-スキルの「1回目の打撃成功時、相手のMP吸収」効果を上方調整しました。(MP20吸収 → MP40吸収)

 


 

ブラッディゲイル

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:112.59%×2 → 135.1%×2

Lv10:135.11%×2 → 162.13%×2

 


 

デスブランディッシュ

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:211.14% → 253.36%

Lv10:274.48% → 329.37%

 


 

デスジャッジメント

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:690.77% → 932.54%

Lv10:828.92% → 1119.05%

 


 

ダークリープ

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:471.24% → 659.73%

Lv10:628.32% → 879.64%

 


 

カルティアンの怒り

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:883.57% → 1148.64%

Lv10:1114.14% → 1448.38%

 


 

ナイトメア

-スキル使用後、「デスジャッジメント」を連携して使用できるように変更しました。

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:240.66% → 288.8%

Lv10:312.86% → 375.44%

 


 

ソウルテイク

-スキルの再使用待機時間が増加しました。(6秒 → 7秒)

-スキルの最大使用回数が増加しました。(1回 → 2回)

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv1:272.27% → 353.95%

Lv10:353.95% → 460.13%

 


 

レイブン

ブラッディゲイル(伝承スキル)

-スキルの「1回目の打撃成功時、相手のMP吸収」効果を上方調整しました。(MP20吸収 → MP40吸収)

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv10:175.64%×2 → 210.77%×2

 


 

ナイトメア(伝承スキル)

-スキルの「1回目の打撃成功時、相手のMP吸収」効果を上方調整しました。(MP20吸収 → MP40吸収)

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。
Lv10:406.73%×7 → 488.07%×7

 


 

スカラー

引力生成

-スキルの再使用待機時間が減少しました。(9秒 → 8秒)

-スキルの攻撃速度、移動速度が増加しました。

-「コンボ:通路閉鎖」を追加しました。

コンボ:通路閉鎖

-開放したグラビティコアを利用して移動すると、グラビティコアを即時回収

 


 

グラビティコア操作

-開放したグラビティコアを利用して移動時に適用される「歪曲空間」効果を追加しました。

歪曲空間
-1秒間、スーパーアーマー
-10秒間、冒険者から受けるダメージ量20%減少
-次のスキル使用中に冒険者から受ける最終ダメージ量30%追加減少
-5秒間、攻撃速度10%増加

 


 

グラビティコア設置

-スキルの攻撃範囲が増加しました。

-他のスキルを使用中、スキルボタンをタップするとすぐスキルを使用するように変更しました。

 


 

メグ

狐玉

-「1回目のスキル使用時、20秒間スキルダメージ量増加」効果を上方調整しました。(8% → 10%)

-「2回目以降のスキル使用時、スキルダメージ量増加」効果を上方調整しました。(1%ずつ増加、最大9回重複 → 2%ずつ増加、最大9回重複)

 


 

ハンター

風の祝福

-「精霊の投げ縄」効果の持続時間が増加しました。(2秒 → 3秒)

-「風の祝福」効果適用中、バフ欄にアイコンが表示されるように変更しました。

 


 

パワーブレイドスイング

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。

Lv1:289.68% → 347.61%

Lv10:376.58% → 451.9%

 


 

スピンアロー

-スキルの攻撃速度が増加しました。

 


 

死神の疾風

-スキルの攻撃範囲、移動距離が増加しました。

 


 

ウィンドウォーカー

パワーブレイドスイング(伝承スキル)

-スキルのPvPダメージ量が増加しました。

Lv10:489.55% → 587.47%

 


 

イクリプス

星の根源

-「星の息吹」の「スーパーアーマー」「ダメージ減少」効果の持続時間が増加しました。(0.5秒 → 1秒)
-「特異点突破」効果の適用条件を緩和しました。(星の息吹5回消費 → 星の息吹4回消費)

 


 

シャイ

-伝承スキル「サマーレイン」に「スキル使用中、スーパーアーマー」効果を追加しました。(闘技場入場時、未適用)

 


 

アークマジシャン

-自動戦闘中、敵が近い状況でもスキル「アイスストーム」を使用するように変更しました。

 


 

バーサーカー

-「ベルセルク態勢」の名称を「狂奔」に変更しました。

-スキル「狂気解放」のHP回復に関する説明を、より直観的で分かりやすい説明に変更しました。

 

パール商店

新商品

・新商品4種を追加

-闇の精霊と花時の結晶パック

-花時の予言と助言パック

-トーテムの根源と花時パック

-黎明の討伐と影の紐パック

・一部クラス専用の新規衣装追加

変更・変更予定の商品

・以下の商品の販売位置が変更されました。

-金鋳貨と花時ガチャ券パック

-黎明の月見草と復旧券パック

-古代金鋳貨と太陽の涙パック

-影の紐と花時の栄光選択パック

終了・終了予定の商品

-時間と調和の根源パックが4月9日(火)メンテナンス時に販売終了となりました。

☞4月9日(火)アップデートによるパール商品の変更内容 [移動]

※詳細はパール商品に関するお知らせにてご確認いただけます。


・一部クラス専用衣装プレビュー
-衣装「暗鬼」の防具を購入後、衣装箱を使用すると称号「暗い殺気」を獲得できます。

[暗鬼(防具)]-ジャイアント系列

[暗鬼(防具)]-ブレイダー系列

※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。

変更・追加・改善コンテンツ

太陽の戦場:忘れられた廃墟

開発者コメント

「太陽の戦場:忘れられた廃墟」は、敵陣営の神聖物破壊を目的としているため、他の戦場に比べて象や大砲などの活用が重要でした。

 大砲に搭乗して神聖物を攻撃したり、敵陣営の大砲を破壊するなどのプレイが勝敗を左右する重要な要素である事から、

他の太陽の戦場に比べて戦闘に集中しにくいという点を確認しました。

 そのため、今回のアップデートで神聖物破壊などの戦略的要素をNPCを通じて進行できるようにし、

冒険者の皆様がもう少し戦闘に集中できるように調整しました。

他の太陽の戦場で感じられる大規模戦場の楽しさを、「忘れられた廃墟」でも感じていただける事を期待しています。



▲変更された「太陽の戦場:忘れられた廃墟」の戦場の規則と大砲兵NPC

-「太陽の戦場:忘れられた廃墟」の戦場開始時、大砲兵NPCが各陣営に4名ずつ登場します。

・大砲兵は敵の神聖物に対し、短い周期で大砲を発射し攻撃を行います。

・大砲兵NPCは制圧する事ができます。

・敵の総司令官のHPが15%減少または制圧時に、強力な大砲攻撃を行います。
-陣営別の総司令官のHPを大幅に上方調整しました。

-大砲の数が3個から1個に減少しました。

-戦場開始5分後、「精鋭大砲」が追加で配置されないように変更しました。

-戦場開始3分後、「象」が追加出現しないように変更しました。

全ての戦場共通

-「大砲」「火箭」がNPCに与えるダメージ量が減少しました。

 

闇の精霊緊急脱出

-闇の精霊スキル「闇の精霊緊急脱出」使用中、他の冒険者のミニマップに自分の位置が表示されないように改善しました。

-闇の精霊スキル「闇の精霊緊急脱出」使用時、適用中のデバフ効果が解除されるように改善しました。

-闇の精霊スキル「闇の精霊緊急脱出」使用時、「黒狼」「テト」などの召喚獣が一緒に消えるように改善しました。

 

バッグ

-バッグの最大マス数を調整しました。 [4/9 16:40 追記]

バッグの種類

調整前

調整後

パールバッグ(家門)

300マス

350マス

パールバッグ(キャラクター)

150マス

30マス

クローゼットの拡張可能な最大マス数

400マス

500マス

 

取引所

-「オギエールの加護」の販売タブを変更し、相場の変動周期をより短くしました。

システム

-全てのチャンネルで同時に出現するボスの登場通知が、同時に表示されるように改善しました。
-「太陽の戦場」など、一部地域で他の冒険者が透明な姿で表示されないように一部改善を行いました。

UI


▲「伝承スキル」専用のスロット装飾

-スキルショートカットに登録した「伝承スキル」に、専用のスロット装飾が表示されるように変更しました。

-「混沌の元素」のアイテム説明に「製作」メニューに移動できるハイパーリンクを追加しました。

-「魔力刻印」の自動刻印設定のUI文言の並べ替えを行いました。

-潜在力突破画面でトーテム選択時、「製作」メニューに移動できるボタンを追加しました。

-装着できる装備製作時、結果画面に「闇の精霊」メニューに移動できるボタンを追加しました。
-「ルーン突破共鳴」のデザインを変更しました。 [4/9 16:40 追記]
-ルーン装着/合成メニューにて、共鳴能力値が「ルーン等級共鳴」と「ルーン突破共鳴」の能力値を合算した数値が表示されるように変更しました。
-太古ルーンの+11以上の強化を試みる際、左側の獲得方法に「霧が宿った結晶」が表示されるように改善しました。

修正コンテンツ

キャラクター

-[イクリプス]スキル「すれ違う軌道」使用中、「星の息吹」効果発動時にHPが減少する現象を修正しました。

-[アークマジシャン]移動しながらスキル「ファイアボール」を使用し、攻撃前に回避を使用すると「火炎のルーン成長」効果が適用されない現象を修正しました。

-[タイタン]「野獣化」適用後、1回目のスキル使用時に「野獣化」形態とは異なる攻撃を行う現象を修正しました。

-[バーサーカー]「ベルセルク態勢」適用中に対戦コンテンツに入場すると、「ベルセルク態勢」が適用されているように見える現象を修正しました。

-[リーパー]スキル「ソウルテイク」使用時、無敵状態の敵からもMPを吸収できる現象を修正しました。

-[メグ]スキル使用時、稀にダメージを与えられない現象を修正しました。

-[アークメイジ]基本攻撃のPvP/PvEダメージ量が異なる現象を修正しました。

-[イグニウス]基本攻撃のPvP/PvEダメージ量が異なる現象を修正しました。

 

システム

-古代遺跡で「カブアミレス」が氷属性の時に、稀に空中に移動してから降りて来ない現象を修正しました。

-「トゥースの巣」にて、稀に家門キャラクターが開始位置から移動しない現象を修正しました。

-「トゥースの巣」にて、稀に「トゥース」が登場しない現象を修正しました。

-「怨鬼の夜」にて、「怨鬼の夜」のワールドマップで特定の位置をタップした際に移動ができない現象を修正しました。

-「怨鬼の夜」で「静かな祭壇」を利用した際、稀に搭乗物から強制的に降ろされる現象を修正しました。

-他のステージに入場/移動直後、敵からダメージを受ける現象を修正しました。

-「再使用待機時間」が終わる瞬間に一部スキルを使用時、稀にスキル動作の一部がダメージを与えない現象を修正しました。

-ワールド経営終了時にバッグマスの空きが6マス以下の場合、ワールド経営の報酬獲得および終了が不可能な現象を修正しました。

-ストーリー「霧に覆われた首都」の依頼「近衛隊長、アル・アルミン」で再生されるカットシーンにて、スキップボタンをタップした際に効果音が再生されなくなる現象を修正しました。
-シーズン依頼「バレンシア西部、第8章 依頼「バルハン王子の鍵」完了」以降、受領できるシーズンパスの追加報酬が1段階ずつ遅れる現象を修正しました。 [4/9 16:40 追記]

UI

-チャレンジミッションリストで、特定のミッションが重複表示される現象を修正しました。

-「ストーリー進行条件」内のリンクを通じて別のストーリーへ移動後に、別のストーリーを選択すると最初に選択したストーリー画面に移動する現象を修正しました。

イベント

新たに開始されるイベントをご案内いたします。

【開始イベント】

・サーバーHOT TIMEイベント [移動]

・冒険支援HOT TIMEアイテム配布イベント [移動]

・デイリー支援プレゼント [移動]

・大砂漠週間制圧ミッション [移動]

・成長の痕跡収集イベント [移動]

・ミルドンの週間ミッション [移動]
・装備成長支援プレイタイムイベント [移動]

 

【終了イベント】

・突破支援箱製作イベント

※4月8日(月)23:59に終了となりました。

・レタナス実装記念プレミアム出席イベント

※4月8日(月)23:59に終了となりました。

・集結せよ!週間ギルドミッション

※4月7日(日)23:59に終了となりました。



今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。

「黒い砂漠モバイル」運営チーム

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コメント 6
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めこぽた 2024-04-09 16:07
スカラーに追加された『歪曲空間』の効果ですが
誤)冒険者から受ける最終ダメージ量30%追加減少
正)冒険者から受けるダメージ量30%追加減少

最終ダメージ量の減少→リーパーのブラッディゲイル等。ステータスの被ダメ減少が適用された数値に係るもの
被ダメ追加減少→レタナスパッシブ等。ステータスの被ダメ減少の量を増やすもの

似ていますが、一般コンテンツでは後者がより被ダメを押さえることのできる効果です
紛らわしいのでこれまでのように最終/追加の使い分けをしていただけると確認する手間が省けるので助かります
2024-04-09 16:07
じゃらし 2024-04-09 19:23
パトリジオからブラパ出てこないんですか…
もらえないんですか…
そうですか…
2024-04-09 19:23
めこぽた 2024-04-10 11:08
5年たっても謎のおま国ガッカリですよね(:3_ヽ)_

追加アイテムは取引所価格ベースなので交渉したとて高すぎる
増量したアイテムですら高すぎる

内容次第では『ちょっと楽しみな日課』になるカテゴリーなのに勿体ない
2024-04-10 11:08
いちつか 2024-04-09 22:14
発現する混沌の装備を作ると、+5にするまで、夜明け装備にすることができない? (編集済み)
2024-04-09 22:14
ぽたごろー 2024-04-10 19:41
ハンターの死神の疾風も強化が行われているのは
誤)攻撃範囲、移動距離の増加
正)射程距離、移動距離の増加

こちらも似ていますが、
これまでのフォーラム説明では
攻撃範囲は横の範囲(周囲攻撃の場合縦も含む)
射程距離は縦の長さ

として意味の違うワードとして使われてきたと思うので、今後も統一していただけるとありがたいです
2024-04-10 19:41
和水隊 2024-04-11 15:29
毎回の事なんですが
イベント報酬の幸運のスクロールやHotTimeチケの様に
取得後、即時間制限のある物は、事前注意記載をお願いします
デイリークエスト終了後に貰い無駄になる事が多いので
テキストに追加記載するだけなので、それぐらい出来ますよね
2024-04-11 15:29
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