個人でスクリーンショットやノートに集めたデータを手計算で集計しているので間違いがあったらすみません。
貿易経験値の効率の良い上げ方!みたいなタイトルの動画や攻略があまり役に立たないので自分で調べてきました。
が、私の貿易レベルが現在13で何をしてもほぼ上昇しないため、かなり計算が粗くなっていてそこはすみません。もっと早く取り掛かるべきでした。
例によって長いのでメンテ待ちや狩りなどしながらご覧ください。
●経験値が増えた行動
①道中のイベント成功
②販売で利益を出したとき
今のところこの二つのみとなっています。
・購入金額(さすらい含む)
・利益の出ない販売
・宝箱の商人による開封
・移動距離
では経験値の上昇が確認されませんでしたが、貿易レベル1などで検証したら微量に増加している可能性もあります。
どなたか知っていたら教えて頂きたいですが、私は「0またはほぼ0」として認識することにします。
●イベント経験値について
もっとレベルが低くないと正確な検証ができないので体感で書きます。レベル13時点です。
黄=たぶん1%以上2%未満
紫=だいたい1%前後
青=間違いなく1%未満
緑、白=雀の涙程度
●利益の経験値計算について
一部では「貿易品のほうが経験値がうまい」と言われていますが、特産品とさすらい商人と等しく利益に比例している可能性が高いです。
以下、前回の貿易で得た利益と上昇経験値(Lv13時%)です。
(%が上がる直前で止まっていた場合とても少ない経験値でも1%増えることがあります)
528000→0
594000→0
594000→1
726000→1
1645000→2(さすらい)
2232500→3(さすらい)
3810000→5
4465000→5(さすらい)
12270000→15
以上から、およそ利益800000ぐらいで1%ではないかと推測されます。
●結論=利益を出せ
貿易品であろうと特産品であろうと、とにかく最大利益を出すことが貿易レベルの上昇に繋がります。
ここで言う利益とはリザルト画面の購入販売金額の差ではなく、品を納品する際に原価を上回った金額です。
(さすらい商人からの買い物はいくらしても影響ないのでどんどん買いましょう)
神話水晶・光原石の特殊制作は、一応どちらも原価2350000が設定されているようなのでそれを上回ったぶんが利益として計算されます。3個セットのほうは省きます。
●利率は3分おきに変動する
最初の投稿で15分おきと書いてしまいましたが、15分はイベントの配置および利益変動のパターンがリセットされる時間でした。
①利益が上がるまたは横ばいの村
②利益が下がるまたは横ばいの村
③ずっと横ばいの村
の3パターンがあり、このパターンはタイマーが3分→15分の切り替わり時に決定されます。
15分→12分の時点ではないので注意が必要です。
①~③パターンについてはほぼランダムに決定され、2連続で上昇・下降する村がもありました。
しかし異常な数値まで下がり続ける・上がり続ける村が無かったこと、比較的アップダウンを繰り返す村が多かったことから一定の上限・下限あるいは平均値というのが設定されている可能性があります。
さらに興味深い点としてべリア村からケプラン以降(エフェリア、ベア、トレント)は同じ数字を使われていたので、遠いマップは基本利率が同じであると思われます。
サンプルとしてべリア村からのデータを画像に載せておきます。
●消費食料あたりの利率を見よう!
これらの性質から、距離あたりの利率が良ければゴール手前の村で特産品を納品し、そこで新しく特産品を仕入れてゴールを再設定するという方法も積極的に取り入れていくとより稼げることがわかりました。
終点→食料20000で利率+250%
中継→食料10000で利率+150%
中継から終点→食料10000で利率+150%
もしもこのような状況があれば、中継村で特産品を売り払って仕入れなおすのが正解となります。
終点候補の村は複数あると思うので、上がるパターンに入ったか下がるパターンに入ったかを注視できると到着までの利率変動でさらに大きく稼げるでしょう。
●S判定について
リザルト画面のS判定は経験値と関係ありませんが、判定から貰える報酬もかなりおいしいものになっているので、取れるならSを取ったほうがおいしいです。
S判定を出しやすいのは貿易品と言われていますが、その通りです。
貿易品の扱い方については前回の投稿で説明しているので、参考にして頂ければ幸いです。
特産品の利率を考えながら、残りの食糧を見ながら、手持ちの貿易品をたくさん買い取ってくれる村へ寄り道しながら、臨機応変に目的地を変更できると三歩先へ進めると思います。