海賊イベントの敵の強さについて 2019-08-16 21:52 灰羽溺
現在進行中の海賊イベなのですが、ギルドメンバーの1人が
「異常に敵が強く、放置すると死んでしまう」と言っておりまして、
戦闘力は5700程度で、私や他のメンバーも
「多少硬いけど死んだりするような強さではない」
という認識で、個人的には
「与ダメ被ダメが戦闘力で補正がかかっている」
と思うのですが、皆さまいかがでしょうか?
不具合の可能性があるので運営さんに問い合わせをしてみてください、
とは伝えてみたのですが、
同じような方はいらっしゃいますか?
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灰羽溺

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コメント 7
神くぽぉー 2019-08-17 01:11
それはおかしいですね...自分は戦力4700ぐらいなのですがまずHPが9割を切りません。極度に攻撃力だけ特化しているなら別なのですが普通なら死ぬようなことはないかと...無法モードにもなっていないのなら補正かバグではないでしょうか...力になれなくて申し訳ない
2019-08-17 01:11
ねむえむ 2019-08-17 01:29
自分で検証はしてませんが聞いた話では戦闘力に関係なく固定ダメージだそうです。
死ぬなら狩りが苦手な職で狩り向きじゃないスキル組みで、回復スキルがなくてポーション持ってないのかと。

その場合サブキャラで行った方が獲得増えると思うのでレンジャーなど狩りに強いサブキャラでいくのが良いです。
ちなみに私は6000↑のジャイアントですがじりじりHP減ってHP75%で回復スキル使う感じですね。
回復なければ死ぬと思います。 (編集済み)
2019-08-17 01:29
灰羽溺 2019-08-17 06:53
固定ダメージだとすると戦闘力の差で明らかに難度が変化すると思います。
当事者の方はウィッチなので回復スキルはありますし、
ポーションも使っているそうです。
私はリトルサマナーですがポーションを使うことも死にかけることもないです……。
2019-08-17 06:53
ねむえむ 2019-08-17 19:15
戦闘力に関わらず与えるダメージも受けるダメージも一定ということです。難度は最大HP以外では変化しません。狩り用の練金石をつけている人が儲かってるそうなのでスキルレベルのダメージ%は影響あると思います。

敵がアクティブに寄ってきて殴ってくるので、範囲スタンスキルの多いリトサマは死ににくいですが囲まれると弱いウィッチはあまりの密集地だとタコ殴りにされるかもしれません。

私のフレンドはメインのソサからサブのウィッチ(旧メインなのでスキルレベルは高い)に変えたら獲得がかなり増えたそうなので、スキルレベルとスキル組みと狩り場の3点を見直すと良いと思います。 (編集済み)
2019-08-17 19:15
雪たま 2019-08-17 12:52
私もいくつか検証してみましたが
受けるダメージは固定、与えるダメージはスキルパワー依存だと思います、固定ダメージだと戦闘力は関係なくなります
試しに戦闘中に全ての装備を外しても受けるダメージ、与えるダメージ共に変わりありません。
狩り効率を考えてサブキャラで行ってませんか?
例えばサブキャラのスキルレベル1で狩りに行った場合、自分のスキルパワーが足りなくて敵がなかなか死なない状況になります
結果集団でタコ殴りになり回復が間に合わなくなり死ぬ可能性があります。
その辺確認してみて下さい。
2019-08-17 12:52
休眠名0128761 2019-08-19 01:05
放置中に死にましたが何かしらが原因(回線切れなど)行動が止まってしまい敵にタコ殴りされたんだと思います!
2019-08-19 01:05
ミュウみゅう 2019-08-21 06:23
オートバトルが たまに 勝手に 止まります ですから 袋叩きに あい やられるのです (^-^) オートバトルが止まる現象何回も 観てます
2019-08-21 06:23
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