闘技場の不具合?について 2019-03-25 22:26 umbra
闘技場で戦力が200以上たかい敵としか当たらないのですがたまたまでしょうか?防具つけてても外しても何やってもだめです。自分と同格の人とは100回やって1回も当たらないです。格下は3日前に一度見たきりです。500以上上の人に8回に1回くらいあたります。不公平ですあと死神の疾風で敵がダウンせずに硬直する不具合(スキルの回数は死神の疾風の方が消費されてたので、タップミスではありません)風の支配のスキル深化後のモーションにジャンプ中無敵との説明があるのに敵の攻撃絶対に必中する不具合(ラグの可能性も考えましたが、100%無敵中のタイミングで攻撃を受けます。常にラグってるとは考えられません)闘技場で敵の体力削りきったあと画面が進まず戦闘を放棄するときの手順で退出しポイント諦めないとずっと闘技場に閉じ込められる不具合が何回も起こります。とくに最後のは最悪で敵の体力削りきったのに退出方法が戦闘放棄なのでちゃんとポイントは減らされてます。勝利してポイントが減るのは意味がわかりません。同じようなことが起こってる人はいますでしょうか?
似たようなことが起こってる人は回答お願いします。

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コメント 2
ねむえむ 2019-03-26 10:21
闘技場マッチングは戦闘力以外にレートも影響あるそうなので、umblaさんのレートの人が同じ戦闘力帯にいないのかもしれませんね。
私も戦闘力が格上の人か、もしくは明らかに防具外してきてるだろという同格の人との戦闘が多いです。

ジャイアントもジャンプ中無敵のスキルがありますがあまり信用なりませんね。
知らないうちに無効化してるのもあるかもしれませんが、どうしても不発だったときのイメージが強く残ってしまいます。
まあラグだと諦めています。

闘技場が固まるのはスマホが高熱になっているときに多い印象です。充電しながら闘技場連戦とかはやばいです。ゲーミング用のスマホじゃなければ、定期的にクールダウンさせるしかないと思います。
2019-03-26 10:21
作成者により削除されました。
umbra 2019-03-26 10:42
なるほど、戦闘力以外にも独自の基準があったり勝ちすぎると不利になったりするんですね。韓国版でもやっぱり指摘があったんですか…勉強になりました。端末熱くしないようにとかはもっと意識してみます。お二人とも回答ありがとうございます。
2019-03-26 10:42
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