新クラス!新規コンテンツ!新規衣装!
豪華な情報とプレゼントが盛り沢山だった2025ハイデル宴会!
宴会でご紹介した内容を一目でご確認いただけるよう、
ポイントをまとめてご案内いたします!
どのようなアップデートが待っているのか、一緒に確認してみましょう!
2025ハイデル宴会をもう一度見る
豪華なプレゼントが盛りだくさん!
クーポンのご案内
2025ハイデル宴会にご参加いただいた冒険者の皆様に、心より感謝申し上げます。
感謝の気持ちを込めて、プレゼントをお届けいたします!
アップデート予定のご案内
新クラス!新規コンテンツ!新規衣装!
2025年下半期に実装予定の様々なアップデート内容をご案内いたします。
※ご案内する内容は現在開発中であり一部画像が韓国語になっている点、ご了承いただけますと幸いです。
主要アップデート
朝の国:都
❖アップデート予定日:8月5日(火)
始まりの舞台であった「東方海道」に続き、
新たな物語が繰り広げられる「黄海道」を中心とした「朝の国:都」が、ついにその姿を現します!
モンリョンの招待を受け、再び朝の国へと足を踏み入れた冒険者様は、ミヒョンをはじめとする懐かしい人物たちとの再会を果たした後、南泰嶺を越えて「都」へと到着します。
ここで冒険者様は、新たな物語と出会うことになります。
さらに神秘と謎が深まった物語を、ぜひ直接お確かめください!
黒い祠:新ボス
❖アップデート予定日:8月5日(火)
「朝の国:都」で出会える「不可殺」「ウトゥリ」「三神」を黒い祠に追加いたします。
今回「黒い祠」の新ボスには、新たな要素が追加されますが
新ボスを攻略していくと、特定のボスたちが戦闘に参戦します。
さらに、同時に攻撃してくる2体のボスに立ち向かうため、家門内の他のキャラクターを活用して戦闘できる「タグシステム」を導入いたします。
致命的な攻撃を受けた際にタグを行うことで、危機を回避するなど、タグを巧みに活用して新ボスを撃破しましょう!
武神祭
❖アップデート予定日:8月5日(火)
従来の闘技場コンテンツを「武神祭」としてリニューアルいたします。
上記の内容に伴い、「カルケヤの英雄」「闘技場ランキング戦」「一般試合場」を削除し、「武神祭:対戦」「武神祭:最強者戦」「武神祭:団体戦」を追加する予定です。
武神祭は「スーパーアーマー」「キャッチ不可」といった効果は、一般の狩場と同様に適用されます。
また、名誉の要素をより強調したランキング報酬を支給する予定です。
今後、武神祭を舞台にした公式大会も予定しておりますので、どうぞご期待ください。
歪んだ悪夢:都城
❖アップデート予定日:8月19日(火)
PvEとPvPが融合した大規模戦闘コンテンツ「歪んだ悪夢」が、黄海道の「都」を舞台に新たな姿で登場します。
「歪んだ悪夢:都城」は、戦闘力に応じて7つの難易度で構成されています。従来よりはるかに広大なフィールドでモンスターの群れを制圧しながら中央へ進み、中央に位置する最後のボス「不可殺」を討伐すると戦闘が終了します。
制圧するモンスターの群れに応じて「悪夢の欠片」または「バフ効果」を獲得できます。
「悪夢の欠片」の獲得を目指すか、「バフ効果」を活用して「不可殺」に挑戦する際に優位に立つか、冒険者様の選択によって戦闘の展開が大きく変化します。
「歪んだ悪夢:都城」で獲得できる主な報酬は、「遺物の記憶刻印」です。
遺物に装着することで、戦闘に有利な効果を獲得することができます。
また、新たな報酬が追加されるため、コンテンツが開かれる時間に入場できなかった冒険者様にもコンテンツを体験していただけるよう、最低限の報酬のみ獲得する代わりに、お好きな時間に再入場できる痕跡システムを追加する予定です。
新クラス:ソーニン
❖アップデート予定日:8月5日(火)
五行の相生と陰陽の理から自然の摂理を悟った者、「ソーニン」が黒い砂漠モバイルに登場します。
長い放浪を終え、太学の命脈を継ぎ、仙剣と珠鈴を手にしたソーニンは、燃え盛る活気と陰影ある静けさの間を行き来しながら戦闘を繰り広げます。
珠鈴で自在に操られる五行は、時に穏やかに、時に猛烈に周辺を彩ります。
木と火、土と金、そして水が刻一刻と交互に周囲を席巻する様子を目の当たりにしたのなら、ソーニンに敵対する者は己が足を踏み入れた大地すら信じられなくなるでしょう。
広範囲スキルで戦場を駆けるソーニンは、8月5日(火)のアップデートにて冒険者の皆様へお届けします。
アトラクシオン:シガラキア
❖アップデート予定日:8月12日(火)
「アトラクシオン」の二つ目の砦、「シガラキア」がアップデートされます。
「シガラキア」は、嫉妬の化身ともいえる設計者「シガ」が、自身の要塞に深い海の風景を再現した場所です。
5つの関所で構成される「シガラキア」は、熱気と冷気が極端に行き交う場所であり、統制力を失った要塞の施設やエナジーを逆手に取ってボスを攻略したり、熱気と冷気の均衡を保ちながら強力な攻撃に耐え抜くなど、さらに強力なギミックが用意されています。
周辺に登場する様々なオブジェクトを注意深く観察し、特定のパターンを攻略するなどパーティメンバーが協力し合い、それぞれの役割をしっかりと果たすなら、最後のボス「センティルトス」に辿り着けるでしょう。
「シガラキア」の追加に伴い、アトラクシオンの週間報酬獲得回数が2回に増加します。
冒険者様の選択によって、「バアマキア」に1回、「シガラキア」に1回ずつご入場いただき、それぞれの報酬を獲得していただいたり、いずれか一方に2回ご入場いただき、同じ報酬を2回獲得していただくことも可能です。
O.N.E August : UNITED SERVER
❖アップデート予定日:8月19日(火)
日本、台湾/香港/マカオ、グローバル(アジア)サーバーがUNITED SERVERアップデートにより連合する予定です。
「黒い砂漠モバイル」スタジオは、長い間、世界中の冒険者様が同じ空間でプレイできる環境を構築するために努力してまいりました。
しかし、物理的距離の制約からネットワークの遅延やピング問題を避けられず、そのため地域ごとにサービスをご提供しておりました。
ですが、近距離の一部地域では、共にプレイできるレベルまで技術が進歩し、「黒い砂漠モバイル」がMMORPGであることから、様々な文化圏の冒険者様が一堂に集いプレイできれば、より楽しいゲームになると考えておりました。
O.N.E. August : UNITED SERVERアップデートを通じて、世界中の冒険者様と交流し、時には競い合いながら「One New Experience」新たな出会いを通じて、より活気あるプレイ体験をお届けできることを期待しております。
■ チャット翻訳機能
これまでグローバルサーバーでは、様々な言語を使用される冒険者様がいらっしゃったため、緊急時などに意思疎通が難しい場面がありました。UNITED SERVERアップデート後は、日本、台湾/香港/マカオ地域の冒険者様も加わり、より多くの地域の方々と一緒にプレイすることになります。
異なる言語を使用される冒険者様同士が、自由にコミュニケーションを取りながら一緒にプレイできるよう、ゲーム内チャット翻訳システムを導入する予定です。
自動翻訳による機能のため、意味が正確に伝わらない場合もありますが、これまで以上に自由なコミュニケーションが可能になることを期待しております。
統合取引所
❖アップデート予定日:9月9日(火)
「アメリカ大陸」「ヨーロッパ」「アジア」サーバーの取引所が一つに統合されます。
冒険者の皆様のプレイスタイルが異なるため、サーバーごとに求められるアイテムや頻繁に取引されるアイテムにも大きな差があることが分かりました。
今後は「統合取引所」を通じて、ご希望のアイテムをよりスムーズに獲得していただけるようになり、特定アイテムの取引所価格がサーバーごとに大きく異なっていた点など、ゲーム内の経済バランスがより安定することを期待しております。
「統合取引所」は「取引所倉庫」に取引するアイテムを保管し、取引所に登録する方式でご利用いただけます。
また、冒険者様により手軽に取引所をご利用いただけるよう、3つの新機能も追加予する予定です。
1. 相場グラフ
取引所のアイテムはカテゴリーごとに一定時間と取引量に応じて、上限価格と最低価格が調整されます。
最近調整された基準価を一目でご確認いただける「相場グラフ」を追加する予定です。
2. 取引所の利用履歴
取引所で、どのアイテムをいくらで購入・販売したのか、利用履歴をご確認いただける「取引所の利用履歴」機能を追加する予定です。
3. 主要取引品目
取引所でよく購入するアイテムは「お気に入り」に登録して管理されているかと思います。
冒険者様がよく販売される品目も手軽に管理していただけるよう、「主要取引品目」機能を追加する予定です。
2025サマーシーズン
❖アップデート予定日:7月22日(火)
2025サマーシーズンが始まります!
今シーズンでは、卒業報酬として「ペルレの星」に続き、外見装飾に装着できる新規アイテム「シクルワの水晶」を獲得することができます。
「シクルワの水晶」は、「ペルレの星」と同様に「攻撃力/防御力+50」の能力値を保有していますが、水晶の等級を上げることができるという独自の特徴があります。
バレンシア東部に新たにアップデートされる「熱風の大地」で獲得できる「シクルワの精魂」を使用して最大、空虚等級まで等級を上げることができます。等級が上がると「フィールドアイテム獲得確率」効果が追加され、最大5%の効果を得ることができます。
バカンス
❖アップデート予定日:8月12日(火)
昨年の夏に実装された「バダッカ」衣装に続き、2度目となる水着衣装、
新規夏衣装「バカンス」を追加する予定です。
「バカンス」は「デッドアイ」及び新クラス「ソーニン」も装備できます。
今後の黒い砂漠モバイル
2025年下半期に予定されている主要アップデートについてご案内しましたが、
今後の「黒い砂漠モバイル」の方向性についてもご案内いたします。
モバイルゲームとして、そして冒険者様において
「黒い砂漠モバイル」をより楽しく、快適にご利用いただくために
冒険者様のプレイ環境についてたくさん悩みました。現在準備中のいくつかの重要な改善事項についてご紹介いたします。
時間による制約の緩和
家門派遣の拡大
❖アップデート予定日:8月5日(火)
「黒い砂漠モバイル」には様々なコンテンツがあります。
その中には、過去の「討伐」や「星座」のように自動狩りを基盤とし、同じ過程や経験を通じて決まった結果を繰り返し遂行するコンテンツが存在しており、これらのコンテンツが冒険者様の成長に占める割合も非常に高くなっております。
このように、繰り返し行われる要素を必要とするコンテンツに「家門派遣」システムを適用することで、
今後は様々な冒険の中で過程を楽しみ、経験に集中していただけるように改善していきたいと思います。
まず、7月22日(火)のアップデートにて、「大砂漠寺院」「ムロウェクの迷宮」「蜃気楼」に「家門派遣」を適用する予定です。
「大砂漠寺院」は各寺院ごとに一定の戦闘力以上を達成、「蜃気楼」は10回手動でコンテンツを利用、そして最後に「ムロウェクの迷宮」は2回手動でプレイした後に「家門派遣」をご利用いただけます。
❖アップデート予定日:8月19日(火)
今後は、「アトバトルの門」知識レベルが300以上、そして派遣するキャラクターの戦闘力が42,000以上の場合、「アトルの試練:古代」でも「家門派遣」をご利用いただけるようアップデートする予定です。
自動帰還タイマー
❖アップデート予定日:8月5日(火)
「大砂漠」「果てしない冬の山」「シェレカンの地」にて、村へ帰還する時間を予約できる「自動帰還タイマー」機能を追加する予定です。
冒険者様も「団結の笛」を使用して狩りをしている最中、他の活動をしているうちにバフが終了した後も冒険できる時間を消費してしまった経験があるのではないでしょうか。
タイマー機能を活用すると、「団結の笛」のバフ時間が終了するタイミングに合わせて帰還することができ、ご希望の時間分だけ狩りをして村へ帰還することができます。
大砂漠の重量改善
❖アップデート予定日:8月5日(火)
「大砂漠」で獲得できる鑑定品の重量を改善する予定です。
現在は、狩場によって獲得する鑑定品の重量が異なり、1時間以上狩りを継続できる場所もあれば、それよりも短時間で重量がいっぱいになってしまう場所もあります。
今後は「大砂漠」のすべての狩場において、1時間あたり約8,000LT程の重量になるよう改善する予定です。
新しく追加されるタイマー機能も併せてご活用いただくと、より快適に狩りをお楽しみいただけると思います。
混沌の亀裂の改善
❖アップデート予定日:8月5日(火)
「混沌の亀裂」の利用時間が、亀裂に入場している間にのみ消費されるよう改善し、入場アイテムも「秩序のスクロール」のみ使用するよう簡素化する予定です。
これまでは入場アイテムを使用した後に亀裂から出ると、時間が消費され続けていたため、義兄弟討伐の要請などによって時間を無駄にしてしまうことがありました。
「大砂漠」のように時間を保存し、亀裂に入場している間にのみ時間が消費されるよう変更することで、冒険者様がお好きなタイミングで亀裂をご利用いただけるようになります。
また、亀裂ごとに異なっていた入場アイテムも簡素化する予定です。
今後は「秩序のスクロール」のみを使用して、すべての亀裂にご入場いただけるようになります。材料の価格も変更はありませんので、これまで以上に気軽に亀裂をご利用いただけます。
コンテンツの進行時間および進行方式
冒険者の皆様がより円滑にコンテンツをご利用いただけるよう、一部コンテンツの進行時間および進行方式を改善する予定です。
❖アップデート予定日:8月12日(火)
■ 死んだ神の領域
「死んだ神の領域」の進行時間を18:00~24:00までの、6時間に拡大いたします。
■ エイル村防衛戦
「エイル村防衛戦」は当面の間、中断となります。
❖アップデート予定日:9月9日(火)
■ 怨鬼の夜/黒い太陽
1.「怨鬼の夜」および「黒い太陽」を1日に合計4回進行されるように改善する予定です。
※「怨鬼の夜」および「黒い太陽」の開催時間につきましては、後日パッチノートにてご案内いたします。
また、進行時間を多様化することで円滑な戦闘が行えるよう、マップのサイズを縮小し、それに合わせて入場可能人数も調整する予定です。
2. 保存可能な点数を20万点に上方調整いたします。
3. 報酬の獲得方式を変更いたします。
モンスター制圧報酬と点数報酬を個別に獲得する方式から、40分間で獲得できるモンスター制圧報酬の最大値を点数報酬に含めて支給する方式に変更する予定です。
報酬の支給は、4回のタイムのうち最も高い点数を獲得したタイムの点数報酬を獲得するようになります。
例)12時(100,000点)、13時(200,000点)、19時(150,000点)、20時(120,000点)の場合、13時の点数報酬を獲得
4. 大チョウキを制圧する際の報酬の獲得方式を変更いたします。
「ドケビの森」の「ドゥオクシニ戦利品と交換」のように、寄与度に応じて特定の戦利品を獲得し、週2回戦利品を報酬アイテムと交換する方式に変更する予定です。
成長
ワールド経営信頼度の改善およびコンテンツ解放条件の変更
❖アップデート予定日:8月5日(火)
また、「ワールド経営」の信頼度につきましては、久々に復帰された冒険者様が再度信頼度を積み上げるご不便のないよう、一度積み上げた信頼度はリセットされないよう改善する予定です。
❖アップデート予定日:9月9日(火)
「黒い砂漠モバイル」では、特定のコンテンツを解放するには「ストーリー」を完了しなければならない場合がほとんどです。
主要依頼のみならず、ストーリーも最後まで進めていただかないと、すべてのコンテンツが解放されない構造になっております。
主要コンテンツにつきましては、主要依頼のみ完了、またはレベル、戦闘力などの条件を達成していただくことで解放されるよう変更し、新規、復帰冒険者様が自然にゲームに馴染めるよう改善する予定です。
一般の狩場の狩りシステムリニューアル
❖アップデート予定日:9月9日(火)
「冒険の熱気」というシステムを新たに追加し、一般の狩場では一日に一定時間のみ報酬と経験値を獲得できるように変更いたします。時間をすべて消費された場合、24時間狩りを行った場合と同等の経験値と報酬を獲得できるよう改善する予定です。
該当報酬は「HOT TIME」アイテムで獲得できる分も含まれますし、その他の料理バフ効果につきましても、現在の状態が維持されます。
狩りを行う時間が短縮されたことにより、「武神祭」など他のコンテンツもお楽しみいただけます。また、時間をすべて消費された後でもフィールドには自由にご入場いただけますので、普段は訪れることのできない地域を探検したり、知識を獲得するなど、ご自身のプレイスタイルでゲームを存分にお楽しみいただければと思います。
ナイトメアリニューアル
❖アップデート予定日:9月9日(火)
一般の狩場のリニューアルに伴い、「ナイトメア」も特定の時間帯にのみ開かれるよう変更する予定です。
解放時間が短縮されたことに伴い、報酬をさらに増やし、デバフ効果もより速やかに重複するよう調整する予定です。
また、すべての難易度で、同じギルドメンバーであっても誰でも攻撃できる個人戦方式に変更される予定です。
シルビア女神像/均衡の石
❖アップデート予定日:8月5日(火)
「シルビア女神像」と「均衡の石」の最大レベルをそれぞれ500、900レベルまで拡張し、必要となる経験値量も増加する予定です。また、今後これ以上の最大レベルの拡張は予定しておりません。
これまでの「シルビア女神像」と「均衡の石」は、財貨を消費することで限りなく成長させることができる仕組みとなっておりました。
しかしこのような仕組みにより、既存の冒険者様と新規/復帰冒険者様との間で、差を縮めるのが容易ではない部分がございました。
この問題を解決するため、既存コンテンツに「卒業」という概念を導入する予定です。
まずは冒険者様が保有中の「女神の涙」や「混沌の結晶」を十分にご活用いただけるよう、最大レベルを拡張し、今後は最大レベルの拡張は行わない予定です。
空虚の水晶
❖アップデート予定日:9月2日(火)
新たな成長要素として、「空虚の水晶」を追加する予定です。
▲新規亀裂「ガイピンラーシア」
「空虚の水晶」は、戦闘力9万、10万、11万以上の冒険者様が入場可能な新たな亀裂「ガイピンラーシア」で獲得できる材料と、装着中の「混沌の水晶」を調合することで製作できます。
現在、「混沌の水晶」は削除のみ可能ですが、 7月29日(火)のアップデートにて、混沌/太古の水晶もブラックパールを使用して抽出できるよう改善する予定です。
また、今年を目標に空虚等級の「錬金石」や「トーテム」もアップデートを予定しております。
今後も、冒険者の皆様に冒険をお楽しみいただけるよう最善を尽くしてまいります!
「黒い砂漠モバイル」運営チーム
会社名 : 株式会社パールアビスジャパン (Pearl Abyss JP)
所在地 : 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 新宿フロントタワー4階
設立年月 : 2018年 7月
資本金 : 2億5,000万円
役員 : 代表取締役 韓 昇煕
事業内容 : ゲームパブリッシング事業
取引先銀行 : 三井住友銀行
関連会社 : Pearl Abyss Corp. | https://www.pearlabyss.com
連絡先 : 03-5937-1334 | pr_jp@pearlabyss.com